· 主動性行為:玩家向遊戲輸入信息指令,告訴系統如何運行,輸入方式主要是鍵盤、鼠標,移動端是屏幕觸屏
· 被動性行為:系統向玩家發送信息,反饋玩家*作之後遊戲的狀態;
玩家往往希望通過不同的*作輸入,來控制,改變遊戲,增加體驗感,所以傳統的遊戲開發,往往會向開發者提供各類自定義按鍵監聽功能,使得開發者可以製作處交互體驗完全不同的遊戲。因此,一定程度上說,*作決定了遊戲性,甚至決定了開發者的遊戲類型。
從0.14版本開始,《艾蘭島》編輯器增加了自定義按鍵監聽 功能。
自定義按鍵監聽功能說明
1. 支持所有鍵盤按鍵監聽;
2. 支持鼠標除滾輪滾動外的所有按鍵監聽(包括多按鍵鼠標);
3. 支持一個按鍵配置多個動作
4. 支持移動端觸屏配置;
5. 支持覆蓋原來的鍵盤按鍵交互(按鼠標左鍵,人物攻擊動作無法完全覆蓋)
自定義按鍵監聽核心記住:
按鍵和動作肯定是成對出現:按鍵 綁定 動作,按鍵 觸發 動作;
要用事件監聽按鍵動作
效果演示
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