0.14版本-自定义按键监听详细介绍|艾兰岛


3楼猫 发布时间:2022-08-19 11:18:48 作者:艾兰岛小艾 Language

游戏,从本质上来说,是一个电脑程序,玩家玩游戏,就是一个玩家与游戏交互的过程;我们都知道交互是双向的作用,游戏中的信息交互也是如此,由两部分组成:

· 主动性行为:玩家向游戏输入信息指令,告诉系统如何运行,输入方式主要是键盘、鼠标,移动端是屏幕触屏


· 被动性行为:系统向玩家发送信息,反馈玩家*作之后游戏的状态;

玩家往往希望通过不同的*作输入,来控制,改变游戏,增加体验感,所以传统的游戏开发,往往会向开发者提供各类自定义按键监听功能,使得开发者可以制作处交互体验完全不同的游戏。因此,一定程度上说,*作决定了游戏性,甚至决定了开发者的游戏类型。

从0.14版本开始,《艾兰岛》编辑器增加了自定义按键监听 功能。

自定义按键监听功能说明

1. 支持所有键盘按键监听;

2. 支持鼠标除滚轮滚动外的所有按键监听(包括多按键鼠标);

3. 支持一个按键配置多个动作

4. 支持移动端触屏配置;

5. 支持覆盖原来的键盘按键交互(按鼠标左键,人物攻击动作无法完全覆盖)

自定义按键监听核心记住:

按键和动作肯定是成对出现:按键 绑定 动作,按键 触发 动作;

要用事件监听按键动作

效果演示
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