【PC游戏】妖异横生,斩妖拯救天下苍生,浅评《斩妖行》


3楼猫 发布时间:2022-02-20 03:15:49 作者:幸福小镇xx Language


这里是幸福小镇xx

这是一篇关于国风游戏《斩妖行》的评测

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前言

感谢小黑盒提供的评测机会

《斩妖行》这款游戏,确确实实的刷新了我对于国产横版独立游戏的认知。在国风十足的世界观中,扮演两位性格迥异的角色,在妖怪横行的世界中斩妖除魔,对于从小就接受各种志怪神佛故事的我实在是无法拒绝。

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华丽多样的横版动作玩法

《斩妖行》是一款典型的横版闯关游戏,并且融入了相当多的动作游戏玩法,但并不是只学到了皮毛,整体来说融合的非常到位。

游戏融合了许多动作游戏的经典玩法,由融入了花样繁多的技能系统,在可游玩度上赢了一头。游戏随着流程的推进,在你通过boss时依次自动解锁各种技能流派,每个技能流派本身也有自己的技能树强化自身,独立可玩性十足,基本很难在一周目中完全体验到所有流派的最终强化,鼓励玩家进行多周目招式上的体验

 

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而玩家本身,也拥有着一套独立的技能树,他会强化你各个方面的能力,也会解锁一些更加强大的连招,一周目中很难点满,所以也需要你在开荒中做出一定的取舍。

 

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游戏本身的每一部行动都需要消耗耐力条,整体的战斗策略很像魂,一方面耐力条的存在会影响你连招的进度,以及闪避的时机,“回合制”的感觉还是蛮强的。

不过正如魂类游戏,在打boss的时候总会有一个独特的节奏感,比如boss的出招节奏,当你一直挑战boss并掌握了这一节奏,你所面临的对于boss的未知感就少了很多,你可以利用这一节奏来对boss进行反击。

 

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而《斩妖行》这款游戏的boss战,在短短两条线六小时流程中塞的是满满当当,两条线路的boss也并不重复的地方,在类魂这种打boss收获成就感的类型中可谓是吃到撑,新鲜感是足够的。

所以说《斩妖行》在我看来,即有《鬼泣》的影子,也有《黑暗之魂》的魂,两者的优点皆浓缩在这横版闯关玩法中,实在是惊喜。



聚焦中国文化的故事

《斩妖行》是一部充满了中国文化的游戏,这些文化符号并不是只浮于表面,而是深深的嵌入了游戏的内核。

 

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游戏的每一部分过程时,都会有一段戏剧唱词,唱腔十分优秀,颇有古代说书人开局唱定场诗的感觉。

游戏的各种设定,着实让我感受到了文化的亲切。无论是小钻风还是寅校尉,都让我有一种在看《西游记》的感觉。而在夏侯雪在寺庙救助的一位书生,两人相约未来再见,也颇有聊斋之中宁采臣与聂小倩的感觉。而斩妖人陆川云所见闻到的傩舞与魈王,其实也是我国闽北地区的风俗习惯。

 

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我们的两位主角,一位半妖,一位斩妖人,一个是为了救治兄长,一个是为了找寻兄弟被害的真相,一路之上遇到各式各样的突发事情,也一路上斩杀者害人不浅的妖魔。

在这两条故事线中,也都能看的出游戏主旨上的共通。我们的女主夏侯雪,虽是半妖,却也有斩妖除魔,路见不平拔刀相助的豪迈;路过救助的狐妖,虽是妖魔,但也知知恩图报帮助陆云川找寻真相,而身为斩妖人的张怀洲,虽是人类,却一心为私,与妖魔勾结不惜杀死自己的师兄。

 

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妖与人的善恶并非绝对,藏于人心中的恶也并不输妖魔,无论是为了一己私欲烧毁思远抢夺财物的逃兵,还是为一己之私勾结魈王的张怀洲,其恶并不输真正为祸一方的魔头。世间最需要被斩除的,便是贪欲,无论是人还是妖,为欲望所支配,所害定无穷。

 

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各个层次都能爽完的难度设计

游戏拥有三个难度设计,三个难度设计可谓是满足了不同水平的人的游玩需求。

正如传统act游戏,天赋限制了一部分人的游玩进度,故游戏公司需要设置一个老少玩家都能简单上手的难度来,满足手残玩家。这个难度不能太简单,否则就毫无体验,也不能太难,那样就是另一种毫无体验了,如何把握中心值显得尤为重要。

 

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就比如说《仙剑奇侠传七》,简单难度下你甚至无法完整的听完boss的对话就能打完这场战斗,这就是过于简单了。

而《斩妖行》在这方面就显得聪明很多,他的简单难度并不是简单的增加我们的伤害与血量,而是将重点放在了耐力条系统上,并将我们的防御提高一些,让我们保持原有的伤害下,用近乎无限的耐力条来体验游戏的各种连招,并不需要刻意的保持那种连招的节奏感,降低操作门槛让我也能够体验到连招的快乐。

 

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而高难度就注重节奏感,增加了各种操作的耐力消耗,就需要你对你的每一部分操作都要做到了如指掌,尽量不浪费每一部分行动,以此来保证持续性连招(长时间不攻击boss,boss的护盾会恢复)。

如果你还是觉得不过瘾,那每个存档点还能挑战限时版的boss,喜欢变态难度的玩家当然也可以继续挑战。

 

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总之,这款游戏给每一个玩家都设置了一套可以爽玩的难度,其简单也有深度,适合大佬萌新深入体验。



结语

总的来说,《斩妖行》这款游戏确实是让我感到惊喜,动作玩法十分惊艳,技能与连招的把控十分到位,boss战也十分爽快,唯一缺点便是6个小时的体验总感觉有点意犹未尽,我也期待能有同世界观的新作问世。

 

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