好消息,又水一篇,壞消息,又輸了一天
文中帶有大量GIF圖片,注意流量喔
前言
什麼,你怎麼知道我 民兵29殺PNMC結果輸了
如果之前有看過我那篇對於步戰機制更新的公告,或許各位玩家對於文章中所提到鏡內放大和火力壓制機制應該會有點興趣。
下方指路
-------------步戰模式更新預告
此次世外針對於步兵機制的更新開啟了二輪公測,之前沒體驗過的好兄弟們可以來試試看了
參與方式
那麼本次的參與方式和第一次一樣
在遊戲庫存中找到SQUAD下方的Squad-Public Testing
就是下方這個界面,開始下載
看完玩家須知之類的東西后就來到了這個界面
服務器瀏覽器中只有橘貓大尉的貓貓服開著,這裡就是測試服中PVP的地方
訓練場中只更新了四個陣營以提供測試。
測試服體驗
下面著重寫了鏡內放大和火力壓制兩方面的內容,其他更多內容感興趣可以在測試服實驗一下
鏡內放大
步戰機制改動最大的應該就是這個鏡內放大的出現
整個瞄具鏡內單獨放大表示,而外圍則是一個模糊的正常視野。
下圖是現階段的開鏡顯示
高倍光瞄開鏡單發射擊抖動如下圖所示
高倍光瞄室內全自動開槍如下所示
其它武器的瞄具放大如下
美軍特射
美軍班機
俄軍步槍
俄軍特射
腳架前搖
針對於特射而言,增加了開啟腳架的前搖
射擊反饋
特射開火反饋增加
面臨同樣反饋效果的還有機槍
移動射擊
現在移動射擊時槍口是逐漸回正到正前方,默認的第一射擊方向是槍口指向
火力壓制效果
火力壓制效果波動也是本次改動重頭戲之一
當步兵被載具或者重火力壓制時,屏幕會出現與射擊類似的晃動以及模糊效果,這一效果通常會在火力壓制後存在5秒以上
受到壓制後奔跑會產生一定的屏幕晃動和模糊,但是仍然可以目視50米內的物體
下圖為受到T72同軸機槍的壓制效果
zu23帶來的壓制效果是最狂暴的
迫擊炮開火同樣會帶來壓制效果
30mm殺傷榴彈有兩種不同的壓制效果
首次接觸
接觸兩秒後
除這些外,7.62、12.7和.50的機槍以及手雷、高爆榴彈等等都會帶來相應的壓制效果。
體力效果
這一部分修改不是很明顯,可能最特殊的改動就是手持重火力武器時無法側身以及在空中無法攀爬牆壁了。
某位狼派大師看了直呼內行
那麼以上就是本篇改動的全部內容了,對於公測內容感興趣的玩家可以下載公測版本試試看,提前適應未來可能到來的新版本
對了,對戰術小隊感興趣的可以關注一下,後面會帶來更多相關內容,下期再見
瑞思拜
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