好消息,又水一篇,坏消息,又输了一天
文中带有大量GIF图片,注意流量喔
前言
什么,你怎么知道我 民兵29杀PNMC结果输了
如果之前有看过我那篇对于步战机制更新的公告,或许各位玩家对于文章中所提到镜内放大和火力压制机制应该会有点兴趣。
下方指路
-------------步战模式更新预告
此次世外针对于步兵机制的更新开启了二轮公测,之前没体验过的好兄弟们可以来试试看了
参与方式
那么本次的参与方式和第一次一样
在游戏库存中找到SQUAD下方的Squad-Public Testing
就是下方这个界面,开始下载
看完玩家须知之类的东西后就来到了这个界面
服务器浏览器中只有橘猫大尉的猫猫服开着,这里就是测试服中PVP的地方
训练场中只更新了四个阵营以提供测试。
测试服体验
下面着重写了镜内放大和火力压制两方面的内容,其他更多内容感兴趣可以在测试服实验一下
镜内放大
步战机制改动最大的应该就是这个镜内放大的出现
整个瞄具镜内单独放大表示,而外围则是一个模糊的正常视野。
下图是现阶段的开镜显示
高倍光瞄开镜单发射击抖动如下图所示
高倍光瞄室内全自动开枪如下所示
其它武器的瞄具放大如下
美军特射
美军班机
俄军步枪
俄军特射
脚架前摇
针对于特射而言,增加了开启脚架的前摇
射击反馈
特射开火反馈增加
面临同样反馈效果的还有机枪
移动射击
现在移动射击时枪口是逐渐回正到正前方,默认的第一射击方向是枪口指向
火力压制效果
火力压制效果波动也是本次改动重头戏之一
当步兵被载具或者重火力压制时,屏幕会出现与射击类似的晃动以及模糊效果,这一效果通常会在火力压制后存在5秒以上
受到压制后奔跑会产生一定的屏幕晃动和模糊,但是仍然可以目视50米内的物体
下图为受到T72同轴机枪的压制效果
zu23带来的压制效果是最狂暴的
迫击炮开火同样会带来压制效果
30mm杀伤榴弹有两种不同的压制效果
首次接触
接触两秒后
除这些外,7.62、12.7和.50的机枪以及手雷、高爆榴弹等等都会带来相应的压制效果。
体力效果
这一部分修改不是很明显,可能最特殊的改动就是手持重火力武器时无法侧身以及在空中无法攀爬墙壁了。
某位狼派大师看了直呼内行
那么以上就是本篇改动的全部内容了,对于公测内容感兴趣的玩家可以下载公测版本试试看,提前适应未来可能到来的新版本
对了,对战术小队感兴趣的可以关注一下,后面会带来更多相关内容,下期再见
瑞思拜
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