《直到黎明重製版》:看看索尼遊戲里美女帶來的蝴蝶效應


3樓貓 發佈時間:2024-10-21 02:35:06 作者:遊戲是第九藝術 Language

本文含有輕微劇透

 

20年前的時候,一步名為《蝴蝶效應》的電影給彼時十多歲的我帶來了巨大的震撼,雖然那會很早就在書上見到過“一隻蝴蝶在巴西振動翅膀會在德克薩斯州引起龍捲風”,但電影明顯能夠帶來更加直觀的衝擊,在人的一生當中所面臨的無數抉擇,每一個選項或許都代表著一條平行世界線的開啟(如果有的話)。

 

《直到黎明重製版》:看看索尼遊戲里美女帶來的蝴蝶效應-第0張

再往後,所玩的《奇異人生》系列的遊戲也給我帶來了非常棒的體驗,麥克斯所發動的時間倒流,回到過去篡改一點“微不足道”的現實,讓未來走向截然不同的結局,同樣也是對蝴蝶效應的一種詮釋。

 

而今天要和大家分享的則是《直到黎明:重製版》的遊玩感受,這款遊戲原版於15年PS4上獨佔,十年後的如今重製並且登陸PC平臺。雖然我對這類遊戲重製的必要性抱有疑問,但是我保留意見,我個人覺得如果是生化234重製這種比起原本會有非常明顯的遊玩體驗提升,而《直到黎明重製版》的畫面清晰細膩,有一種在玩美末重製的那種感動與精彩,不過其實PS4上版本的畫面也沒有很差,這幾年各家廠商都流行重製,或許這是某種趨勢吧。

 

相比其原版,本次重製除了畫面帶來的提升之外,還將原本的一些鏡頭、視角和小部分場景進行了修改。這遊戲給我的第一印象就是豪堪,愛看,然後就是心疼漢娜,雖然她是一副書呆子的樣子,但是她追逐愛的那份勇敢,以及精心打扮後的反差(說實話,現實中老實眼睛妹欲起來是最無敵的),還有結局都讓我心疼無比。

 

《直到黎明重製版》:看看索尼遊戲里美女帶來的蝴蝶效應-第1張

他們不是知道錯了,只是知道自己要死了

 

沒有在國外生活過,不知道外國人的生活是不是比我們真的OPEN那麼多,很多玩笑在我看來屬於是你死我活級別的(或許我過於極端),但是他們卻能夠很開得起,並且一次慘痛的教訓不足以警醒他們,繼續一而再地重蹈覆轍,引發了最終的悲劇。漢娜有什麼錯?她喜歡麥克,非常喜歡,然後看到自己喜歡的人給自己寫情書,還邀請自己去約會。年輕的女孩子呵,此時還不知道自己已然步入了一個溢滿了醜陋人性的陷阱,還在美滋滋地打扮自己,準備將自己獻給心愛之人,給青春留下吻痕。

 

《直到黎明重製版》:看看索尼遊戲里美女帶來的蝴蝶效應-第2張

遊戲中沒有對書呆子漢娜當晚的內心做太多的描述,但我能夠想象到她內心給自己做了多久的建設工作,少女的忐忑,對喜歡之人的愛慕,讓她喪失了基本的甄別能力。走進房間後,激動難抑的漢娜輕聲呼喚情郎的名字,並且在情郎的要求下羞澀地準備褪去買來第一次穿的時尚衣物,可惜,迎來的並不是溫柔的呵護,而是壁櫥裡,床底下走出來“同伴”們的惡意譏諷,以及準備拿去宣揚的視頻大概率,還會被冠上“無恥浪婦”、“騷貨”、“送上門的”的等骯髒頭銜。

 

《直到黎明重製版》:看看索尼遊戲里美女帶來的蝴蝶效應-第3張

漢娜崩潰了,自己喜歡這個男人,為了更接近他還去嘗試了紋身,為愛衝鋒為什麼得到的卻是這般的結果,她發瘋一般地衝出了屋子,貝斯急忙前去組織,畢竟此時大雪滿山,漢娜衝出去有個好歹怎麼辦?她倆的哥哥約書亞此刻卻因不勝酒力而在室內酣眠,如果他擁有和麥克斯一樣的能力,不知道會不會回到過去給那些陷害漢娜的人渣一個耳光?

 

《直到黎明重製版》:看看索尼遊戲里美女帶來的蝴蝶效應-第3張

貝斯終於在雪地裡找到了泣不成聲的漢娜,此刻,埋藏在這片山區最深處的秘密正式登場,給姐妹二人帶來了恐慌與絕望,最終二人雙雙摔落山崖。。。這一切,給一年後的所有事情埋下了伏筆。

 

《直到黎明重製版》:看看索尼遊戲里美女帶來的蝴蝶效應-第3張

作為一個玩家,理應尋求全員倖存的結局,但是我內心的想法可能偏向於陰暗,我甚至希望沒有人能夠走出那座大雪中的山莊,然後獵鬼大叔作為此事最後的見證者,封印那片山區裡的鬼蜮人心,那些冠著玩笑之名卻行著霸凌之實的骯髒往事。

 

技術帶來的革新

 

這款遊戲的可玩性其實算不得很高(僅對於我這個RPG玩家而言),大部分是劇情+簡單地探索,劇情之中會夾雜著各種選項,以及一些QTE,其中還會聯動手柄的功能做一些玩法上的交互設計,比如開局遇到一頭小鹿的時候,玩家需要保持手柄的平穩來模擬自己的靜止與平衡,這個操作務必要學會,在後面的劇情中十分有用,但是在設定中也允許玩家降低這個操作的難度,直接自動平衡,當然,個人建議還是自己使用手柄來平衡,會有更強的代入感。

 

《直到黎明重製版》:看看索尼遊戲里美女帶來的蝴蝶效應-第3張

精細的面部表情模擬,讓人感覺就像是在看一部精彩的驚悚大作,其中個人印象比較深刻的約書亞,他的性格和經歷給他帶來了一種在竭力抑制下的瘋狂和扭曲,就好像鐵籠之中飢餓了三天三夜的雄獅,看向了籠子外的你,而此時籠子上的插銷搖搖欲墜所帶來的那種絕命危機感。不過相對的,角色的移動手感比較不符合這個時代,由於沒有玩過初版,所以無法確定是走路的機械手感是否延續了初代的經典。

 

《直到黎明重製版》:看看索尼遊戲里美女帶來的蝴蝶效應-第3張

怖畏之下,潛藏的暗夜殺機

 

遊戲中營造優秀的不但是角色的人設,還要角色之間的交互與那種幽邃恐怖的心理設計。舉個例子,當玩家開頭需要一個人爬進別墅尋找開門的方式時,那種寂靜之極的幽暗,就像一頭潛伏在視野外的怪獸,隨時準備趁著我們疏忽的時候吞噬乾淨我們的理智,然後拖著我們身體躲回暗處享受著美味的食物。有Jump Scare,但是也有更為委婉,卻更加深入人心的黑暗映射,映射出人心中最恐懼的角落。

 

《直到黎明重製版》:看看索尼遊戲里美女帶來的蝴蝶效應-第3張
《直到黎明重製版》:看看索尼遊戲里美女帶來的蝴蝶效應-第3張

遊戲中還有大量的收集品可供玩家收集,由於這是線性RPG,所以收藏品基本都是主路上的短小岔路,稍加留意就可以收集到絕大部分物品,其中圖騰是能夠帶給玩家們某個片段的預見,簡單來說,就是預示某個角色未來的死亡片段(上一個可以看到死亡片段的後來成了創世主(惡魔倖存者2))。當然,前面提到過蝴蝶效應,也就意味著這款遊戲裡那些預兆到的死相不一定會成真,或者說會如片段中那樣發生,但是結局有可能變更。

 

《直到黎明重製版》:看看索尼遊戲里美女帶來的蝴蝶效應-第3張

遊戲中的另外一處被動收集則是相當有趣,就是通過一隻只蝴蝶的兩翼來展現玩家不同選擇帶來的不同後果,這點是這款遊戲最棒的地方。每個角色都有著不同的性格屬性以及好感度列表,玩家每次操控不同角色時候的選擇和對話都會影響到數值的變更和關係的變化,而這些看似微不起眼的數值變化在後期選擇的時候會自動過檢定,從而真正確實影響到不同角色的命運,將蝴蝶翅膀帶來命運的變更切實落在了遊戲中過的每一個角落,網狀的敘事結構給玩家構築了一個專屬於你的結局的感覺。

 

《直到黎明重製版》:看看索尼遊戲里美女帶來的蝴蝶效應-第3張

最後附上溫迪戈的介紹(來源網絡):

 

溫迪戈(英語:Wendigo),是一種食人的怪物,源自於美國和加拿大阿爾岡昆語族(Algonquian)印第安人的傳說。它們被認為是人類同類相食後變成的怪物, 並且傳說已經強調把這種做法列為禁忌。又傳,溫迪戈身型瘦削,形如枯槁。巨大的骨架上包覆著死灰色的乾燥皮膚,眼窩塌陷,嘴唇破爛,全身散發鮮血與腐敗的氣息,彷彿剛從墓穴爬出的活屍。

 

溫迪戈什麼都吃,尤其喜愛人肉。它們常出現於食物匱乏的寒冬,躲藏於樹林中,隨機捕食路過的人類。阿爾岡昆人認為,出門狩獵的獵人若無故失蹤,便是慘遭溫迪戈的毒手。溫迪戈的胃有如無底洞,永遠無法飽足,因而被視為貪婪、慾求不滿的象徵。阿爾岡昆人相信,若一個人過度貪婪不知節制,或是做出同類相食的行為,也會墮落為溫迪戈。

 

個人是在玩《恐怖黎明》DLC的時候瞭解到溫迪戈(亦和食人有關)這種怪物的,因此比較有印象。

 

結語

 

這是一款十分上頭的驚悚向群像劇情遊戲,但是對於我而言,也是一款只會打一遍的多結局遊戲。我個人在玩遊戲進行多項選擇的時候幾乎不SL,因為有著“這就是自己做得選擇,不管什麼結果都要自己承受”的宿命感。

 

《直到黎明重製版》:看看索尼遊戲里美女帶來的蝴蝶效應-第3張

《直到黎明重製版》帶來了更優秀的畫面,更靈性的面捕,還原原版的動作,優化更甚的光影,將這個十年前的遊戲重新帶到了玩家的眼前。我們可以看到彼時沒有被那些亂七八糟汙染的乾淨妹子,自然順暢的情感交融,不為了正確而正確的容貌與身材,加上如同被蝴蝶翅膀所引動改變的複數結局,以及“屬於你個人”的結局,從各方面來講,都是一款很棒的遊戲,我非常樂意推薦這款遊戲給每一個看到這篇文章的讀者。


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