《三狐傳說》:世界的盡頭是法師和工程師的奇妙大冒險


3樓貓 發佈時間:2023-04-21 16:52:33 作者:拾貳十二三 Language

太長不看版購買指南

  • lowpoly風格畫面
  • 斜俯視角下的折磨跳跳樂
  • 世界的盡頭是法師和工程師的世界
  • 休閒益智,小朋友適宜
  • 打擊感稍顯遜色


如果說我去年心中最遺憾的一款遊戲是什麼,絕對是那款被戲稱為“狐爾達”的六邊形戰士,卻敗給了可愛的貓貓,與年度獨立遊戲插肩而過的《Tunic》。而還有一款同樣是以狐狸為主角的小品級獨立遊戲《三狐傳說》鮮為人知,雖然其和前者還有一定的差距,但是總的來說整體質量還算不錯。


作為一款俯視角動作冒險遊戲,遊戲優秀的場景設計下略顯粗糙的人物外型設計形成了鮮明的對比;三種職業技能招式的不平衡性設定讓戰士直接淪為無人問津的落選生;簡單有趣的謎題配合上難度並不高的戰鬥讓本作老少皆宜;每個職業數十種的技能隨意搭配給予了玩家十分高的自由度。但斜俯視角下的死亡跳跳樂以及並不強烈的打擊反饋也讓遊戲稍顯遜色。


《三狐傳說》:世界的盡頭是法師和工程師的奇妙大冒險-第0張


LowPoly下劍走偏鋒的人物外型

眾所周知,伴隨著各種LowPoly遊戲的大火,這種外型風格給玩家留下了抽象可愛的印象,但是在本作中這一刻板印象被直接撕碎,其最終呈現的結果卻明顯不如製作組的意。如果不是遊戲的名字玩家可能根本不會想到主角是一隻狐狸,(第一眼狼狗,第二眼還是狼狗!)這脫離了可愛的人物外型以及各種怪物外型的設計與遊戲中明亮豔麗的場景形成了鮮明的對比,這種突兀感也伴隨著遊戲的各種boss奇怪造型的設計愈發強烈。

《三狐傳說》:世界的盡頭是法師和工程師的奇妙大冒險-第1張

《三狐傳說》:世界的盡頭是法師和工程師的奇妙大冒險-第2張

簡單有趣的戰鬥和解密

遊戲中的解密難度並不高,但是因為一些小問題而造成的解密誤區卻有很多,遊戲中使用手柄遊玩時很多時候並不會在一些地方顯示交互按鍵,比如1-3中玩家會在河道旁邊撿到一個放置可以按壓按鈕的交互物,這個交互物應該擺放在旁邊的盤子上但是手柄走到旁邊並沒有提示,以至於這個地方我卡了很久。遊戲的謎題大多都是放置物品到某個位置,打開機關,然後如此重複。

《三狐傳說》:世界的盡頭是法師和工程師的奇妙大冒險-第3張

而遊戲的戰鬥同樣難度並不高,這極大程度的原因是戰鬥中玩家可以通過擊敗敵人獲得小的補血藥劑、通過打破周圍的罐子獲得補給藥劑或是直接在戰鬥場景中就會有補血的藥劑,這種高強度的補給下玩家基本上不可能出現死亡的現象,當然筆者這種很菜的玩家還是在一些場景出現了死亡,但是遊戲也很貼心的為玩家設置了最近的重生點,甚至boss戰中是從boss的某個階段接著來,製作組這方面實在是太貼心了。

《三狐傳說》:世界的盡頭是法師和工程師的奇妙大冒險-第4張

另一個十分優秀的內容就是遊戲中的三種職業下的三十種技能的混合搭配,不得不說製作組設計的職業平衡性差異相差太多了,戰士果然不如法爺和機械師,但是製作組巧妙的給出了玩家十分高自由度的混搭玩法,只要花錢解鎖之後就可以自己隨心搭配。

《三狐傳說》:世界的盡頭是法師和工程師的奇妙大冒險-第5張

斜俯視角的一生之地:跳跳樂

如果說你問我這款遊戲最糟糕的地方是什麼,我一定不會猶豫直接說出跳跳樂這個玩法,遊戲原本就是斜俯視角,這個視角下玩家對於一些距離的判斷會因為視覺效果而出現誤判,但是加入了大量的這個視角下的跳跳樂。它也成功的共享了我遊戲死亡的100%承包率。

《三狐傳說》:世界的盡頭是法師和工程師的奇妙大冒險-第6張

結語

有缺點但並不致命。

評分8/10

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