《三狐传说》:世界的尽头是法师和工程师的奇妙大冒险


3楼猫 发布时间:2023-04-21 16:52:33 作者:拾贰十二三 Language

太长不看版购买指南

  • lowpoly风格画面
  • 斜俯视角下的折磨跳跳乐
  • 世界的尽头是法师和工程师的世界
  • 休闲益智,小朋友适宜
  • 打击感稍显逊色


如果说我去年心中最遗憾的一款游戏是什么,绝对是那款被戏称为“狐尔达”的六边形战士,却败给了可爱的猫猫,与年度独立游戏插肩而过的《Tunic》。而还有一款同样是以狐狸为主角的小品级独立游戏《三狐传说》鲜为人知,虽然其和前者还有一定的差距,但是总的来说整体质量还算不错。


作为一款俯视角动作冒险游戏,游戏优秀的场景设计下略显粗糙的人物外型设计形成了鲜明的对比;三种职业技能招式的不平衡性设定让战士直接沦为无人问津的落选生;简单有趣的谜题配合上难度并不高的战斗让本作老少皆宜;每个职业数十种的技能随意搭配给予了玩家十分高的自由度。但斜俯视角下的死亡跳跳乐以及并不强烈的打击反馈也让游戏稍显逊色。


《三狐传说》:世界的尽头是法师和工程师的奇妙大冒险-第0张


LowPoly下剑走偏锋的人物外型

众所周知,伴随着各种LowPoly游戏的大火,这种外型风格给玩家留下了抽象可爱的印象,但是在本作中这一刻板印象被直接撕碎,其最终呈现的结果却明显不如制作组的意。如果不是游戏的名字玩家可能根本不会想到主角是一只狐狸,(第一眼狼狗,第二眼还是狼狗!)这脱离了可爱的人物外型以及各种怪物外型的设计与游戏中明亮艳丽的场景形成了鲜明的对比,这种突兀感也伴随着游戏的各种boss奇怪造型的设计愈发强烈。

《三狐传说》:世界的尽头是法师和工程师的奇妙大冒险-第1张

《三狐传说》:世界的尽头是法师和工程师的奇妙大冒险-第2张

简单有趣的战斗和解密

游戏中的解密难度并不高,但是因为一些小问题而造成的解密误区却有很多,游戏中使用手柄游玩时很多时候并不会在一些地方显示交互按键,比如1-3中玩家会在河道旁边捡到一个放置可以按压按钮的交互物,这个交互物应该摆放在旁边的盘子上但是手柄走到旁边并没有提示,以至于这个地方我卡了很久。游戏的谜题大多都是放置物品到某个位置,打开机关,然后如此重复。

《三狐传说》:世界的尽头是法师和工程师的奇妙大冒险-第3张

而游戏的战斗同样难度并不高,这极大程度的原因是战斗中玩家可以通过击败敌人获得小的补血药剂、通过打破周围的罐子获得补给药剂或是直接在战斗场景中就会有补血的药剂,这种高强度的补给下玩家基本上不可能出现死亡的现象,当然笔者这种很菜的玩家还是在一些场景出现了死亡,但是游戏也很贴心的为玩家设置了最近的重生点,甚至boss战中是从boss的某个阶段接着来,制作组这方面实在是太贴心了。

《三狐传说》:世界的尽头是法师和工程师的奇妙大冒险-第4张

另一个十分优秀的内容就是游戏中的三种职业下的三十种技能的混合搭配,不得不说制作组设计的职业平衡性差异相差太多了,战士果然不如法爷和机械师,但是制作组巧妙的给出了玩家十分高自由度的混搭玩法,只要花钱解锁之后就可以自己随心搭配。

《三狐传说》:世界的尽头是法师和工程师的奇妙大冒险-第5张

斜俯视角的一生之地:跳跳乐

如果说你问我这款游戏最糟糕的地方是什么,我一定不会犹豫直接说出跳跳乐这个玩法,游戏原本就是斜俯视角,这个视角下玩家对于一些距离的判断会因为视觉效果而出现误判,但是加入了大量的这个视角下的跳跳乐。它也成功的共享了我游戏死亡的100%承包率。

《三狐传说》:世界的尽头是法师和工程师的奇妙大冒险-第6张

结语

有缺点但并不致命。

评分8/10

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