昨日我們曾報道,《都市:天際線2》的性能問題被指責與渲染高質量NPC模型有關。然而,今日,遊戲的開發商Colossal Order發佈了一份聲明,指出這一問題對性能的影響相對較小。
Colossal Order表示:“公民NPC的生命路徑功能(lifepath)與NPC的幾何模型無關,也不會顯著影響NPC的性能表現。儘管我們承認這些內容需要進一步的優化,因為它們目前缺少LOD(多細節層次),但這些問題只會對性能的某些方面產生影響。
我們正在積極努力將這些內容整合到遊戲中,並對所有遊戲素材進行一般性LOD改進。雖然角色細節目前可能看起來不那麼重要,但在未來的項目中將變得至關重要。”
儘管Colossal Order承認遊戲存在一些優化問題,但他們已經採取措施來改進這一狀況。鑑於該公司長期支持其2015年發佈的前作,《都市:天際線2》有望在未來獲得更出色的遊戲體驗。