昨日我们曾报道,《都市:天际线2》的性能问题被指责与渲染高质量NPC模型有关。然而,今日,游戏的开发商Colossal Order发布了一份声明,指出这一问题对性能的影响相对较小。
Colossal Order表示:“公民NPC的生命路径功能(lifepath)与NPC的几何模型无关,也不会显著影响NPC的性能表现。尽管我们承认这些内容需要进一步的优化,因为它们目前缺少LOD(多细节层次),但这些问题只会对性能的某些方面产生影响。
我们正在积极努力将这些内容整合到游戏中,并对所有游戏素材进行一般性LOD改进。虽然角色细节目前可能看起来不那么重要,但在未来的项目中将变得至关重要。”
尽管Colossal Order承认游戏存在一些优化问题,但他们已经采取措施来改进这一状况。鉴于该公司长期支持其2015年发布的前作,《都市:天际线2》有望在未来获得更出色的游戏体验。