【守望先锋2】暴雪在努力,守望迎来最平衡版本


3楼猫 发布时间:2023-09-02 13:23:11 作者:青椒大蒜炒肉 Language

#守望先锋2# 

暴雪可能还在努力,守望迎来最平衡版本

虽然ow2在steam上有极大争议,更新了新英雄后,汇集一年的调整,个人认为目前版本第六赛季是历史以来最平衡。

【守望先锋2】暴雪在努力,守望迎来最平衡版本-第0张

但不可否认的是,ow2比起ow1在英雄平衡上已经有了极大改善,目前版本来说,基本上所有英雄都可以组合出不同套路,除了猪(路霸)。暴雪在此前改动上作出了不小的努力

1.秒杀技能削弱 暴雪极力改进可以秒杀的英雄,如百合在2023年6月14日的更新中,削弱了爆头范围。

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裂空增加了扩散,削减了伤害让秒人更加困难。

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【守望先锋2】暴雪在努力,守望迎来最平衡版本-第3张

2.控制技能的大削弱,让玩家没有以前那种被一套连招带走的挫败感,ow1里的训狗师布里吉塔删除了盾击的眩晕效果,增强了位移距离和伤害

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麦克雷的闪光弹也移除了眩晕效果,改为了限制位移

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安娜的睡针也削减了时间

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 Ow1里人人痛骂的铁拳也删除了上勾拳,标准右键击晕等效果

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必须承认的是《守望先锋2》在英雄平衡方面取得了一定的进步。相比于前作,《守望先锋2》在英雄设计上更加注重平衡性,减少了出现明显的英雄不平衡问题的可能性。每个英雄都有其独特的技能和特点,但没有一个英雄能够彻底压制其他英雄,这使得游戏更加公平和有趣。

3.加强冷门弱势英雄托比昂 以前成为左键麦克雷右键死神,现在是左键吊打麦克雷,右键射爆死神

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秩序之光以前也是只用来出门tp,现在大加强出场率也是非常高

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4.加强辅助位置的输出伤害

游戏中的新英雄的引入对平衡性产生影响,就是加大了辅助位子不仅需要治疗队友还需要输出伤害,就目前版本来看,辅助英雄的增加,让原本只能奶人的辅助位置更加具有攻击性, 像雾子,伊拉瑞这种英雄,已经完全可以击杀敌方输出位置,联赛也是如此,辅助的输出有时候比输出位的伤害还高,只是治疗队友已经不能再稳定上分了,必须兼顾伤害才能拿下比赛。

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5.体系的多变

现在的联赛可以说是百花齐放了,每个英雄都能构成不同的体系阵容,达到相互克制的效果,基本上阵容压制获胜的概率就大,比如奥丽莎,阿三,dj,这种草丛三剑客一样的体系,就给游戏增加了很多乐趣,阿三传送,dj加速,奥丽莎再开个大风车,可以说是高铁骑脸,落单必死。也有4个枪男(埃拉瑞,巴蒂斯特加上两个枪位输出),配上盾坦克。


总的来说,联赛是肉眼可见的变得更为精彩,游戏也更加偏向传统的fps射击游戏,就平衡性来讲,联赛目前所有英雄能上场,并配合不同体系打出不同效果,当然除了路霸。比起之前的ow现在的版本毋庸置疑是历史以来最平衡的了,在天梯中想要上分的玩家,专精的道路是越来越窄,只有不断地扩充自己的英雄池,根据队伍以及敌人的阵容更换英雄才能提高胜率。

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