八重神子池子开啦,哈哈哈,先让梨子我尝尝寄汤。
嗯啊,味道好寄了,又能爆发又能后台,伤害十分滴不错,大家赶快抽满命啊。
分析之前先上结论,只看零命,不建议任何对八重神子伤害有期望的玩家抽取。
在跟其他类似脱手后台、爆发的角色对比之前,先我们来看一看八重神子这位尘歌狐到底是怎么寄的。
(仅分析零命)
无聊的机制、平庸的伤害、糟糕的手感、绝佳的人设。
首先是普攻倍率,如下
虽然动作优雅撩人,重击更是万雷齐落,还能冲刺打断后摇,但是拉跨的倍率很显然不适合打普攻和重击,战场平a纯属浪费时间。
接下来是八重的核心技能e,杀生樱
从命座的增强方向和固有天赋来看,e技能毫无疑问是八重神子的输出核心,除了明面上的倍率和众所周知三角放置的手法之外,e技能的索敌机制实在是一言难尽,在大世界漫游时,劈树、劈火把、劈树莓……除此之外,e技能是单体伤害,且有着奇怪的后摇,不能用冲刺打断,必须看完神子优雅的身形移转,而且位移过程中没有无敌帧、没有任何抗打断能力。
平均下来每秒造成一次雷伤,三秒一次雷附着,在元素附着能力上实在难以让人满意。
然后是90能量倍率极高的大招
第一段伤害索敌,而后的三道天狐霆雷不锁敌,大概0.5秒一道,一级打满的总倍率高达1200%,但是90能量和22秒的cd宣告大招基本上是锦上添花的存在,充能缺口极大,想要解充能的毒,那只有抽一命,em……前文也说了,八重神子的核心技能应该是e,这eq割裂感有阿贝多的味道了。
最后是三个固有天赋
第二个固有天赋中透露着那么一点诡异的感觉,但事实上每100精通只能提高15%的增伤,而且前文也有所提及,三秒一次的雷附着打反应并不算优秀,倘若是想玩大招流,那杀生樱则会干扰反应。
不知是天赋摆烂还是未来可期,但现阶段,零命八重实在难堪大任,满命八重也难改别扭手感。
让我们来对比一下八重和阿贝多、心海,e技能脱手,大招爆发,想要舒服绑定一个神,在定位上与阿贝多相近,目前的八重可以说就是没有售后的阿贝多,伤害在一众五星中显得中规中矩,脱手的元素附着比不上心海(2s一次水),更何况同心海相比,同高贵的水后台相比,雷后台本来就不值钱。
大家可以这样想,首先看双雷元素共鸣
相比其他元素共鸣,是不是弱得离谱,所以是设计疏忽了、失误了?策划是不会承认的,既然如此,那不如把雷系角色都设计成缺能量的,这样一来,要么带充能掉伤害,要么乖乖组双雷,除了刻晴之外,雷系角色的能量60起步,90封顶,而且四星角色绝不给回能命座。
八重对比满命皇女,互有胜负,圣遗物2+2,dps上八重胜出10%,且多了q技能的爆发,不过满命皇女站场时间更短,兼具续航能力,除了八重莫名其妙的第二固有天赋,称八重为大皇女并无不妥。
最后是八重的配队问题,对于已经抽了零命八重的玩家来说,如果不想真让八重变为尘歌狐,还是需要合理配队的。
如果没有雷神,个人认为零命八重最佳的配队应当是感电队
砂糖武装
对单时可将北斗换成菲谢尔,这会使砂糖武装的对单能力提升,还多出八重的间歇爆发。
对群时可将行秋换成心海,增加队伍容错率,面对高压环境时是不错的选择。
三雷感电
水位置可选择芭芭拉、心海、公子,队伍的优势在于三雷互冲+双雷共鸣,极大缓解三位雷系角色的充能,可适当选择高攻暴的圣遗物。
如果有雷神,那么分两种情况
如果雷神2命及以上,不建议将八重和雷神强行组队,不论dps还是队伍循环的操作上,雷神国家队和雷九万班中的任何一人都不是八重能够替代的。
如果雷神零命,可以尝试纯雷队
纯雷队
四号风位,最优解为砂糖、万叶,其次琴、早柚……其中菲谢尔和八重都是对单,可以称得上是对单特化的队伍,但dps仍逊色于雷神国家队。
提一嘴武器池,根据内鬼爆料称,神里凌人是吃生命、双爆的单手剑,但是大可不必为了绿剑下武器池,专武必然会比绿剑更合适,抽了八重下武器池,不管是歪了绿剑还是中了神乐都雪妈传,没有八重还下池子,是想给丽莎阿……姐姐准备武器吗?
最后梨子禁不住感概一句,人气角色,机制如此拉跨的只此一家,不愧是你,八重寄子。
(有没有一种可能,玩家并不想要数值大膨胀,只是想要有趣好玩的机制和中上水平的强度?)