前言
慘綠色的衛生間中瀰漫著不詳的氣息,盯著海報出神的曲輝等到了林清紗,是的,曲輝答應做她的司機,送她前往霧山鎮人民醫院進行最後一場戲的拍攝,她是一位新人女演員,然而殺青之前接連發生怪事讓曲輝分不清是夢還是現實,而我們的故事就從這裡開始。
這就是《殺青》,"當火車鳴笛三秒"製作組的新作,作為一款中式夢核恐怖懸疑解謎遊戲,依然採用了寫實風格來進行場景與人物的塑造,並以不同的運鏡渲染增加故事沉浸感,且在情節中埋下眾多伏筆,你能否找到真相呢?
音畫表現
眼前看上去像是一家書店的環境到處擺滿了書籍,右側書架中間是關於電影《四更》的大幅海報,能看到類似灰塵的光效在左邊飄浮,而右邊卻因為沒有燈光看不到灰塵,從而形成了一左一右的分割,似乎也在暗示什麼。
那光來自窗臺,窗臺安裝著特質的護欄,湊近看窗臺上左邊則是三個滅火器,有兩隻玩偶和書籍和一節摩天輪八音盒上掉下來的舊車廂,而光源則來自不知道哪年中秋節買的花燈,電池已經發黴融化了,窗外的奶奶突然出現,似乎在感嘆也為之後的故事埋下了伏筆。
該遊戲的畫風還是沿用了寫實的風格,整個場景看上去依然是寫實拍攝加後期濾鏡特效的效果,並且用來作為探索的地點和對話背景,低沉壓抑甚至有些詭異的BGM響起,再結合電影噪點一般菜單選項,以及老舊暗沉等等不同的濾鏡渲染出潮溼恐怖驚悚的氛圍。
其中出現的人物立繪看上去也是比較寫實的風格,不過是以2D的形式結合對話時出現,當然這次和背景搭配很融洽,對了,對話上並沒有採用全配音,但其中某些對話與段落會有一定的配音出現,類似嘆氣、驚訝等等助詞以及話語開頭,還有完整的新聞播報等等,某些段落也會有特寫以及突然出現的處理,在故事體驗上增加沉浸感。
玩法體驗
首先就是點擊探索來了解信息的方式,你可以通過移動鼠標來進行互動,場景中會有不同的光標展示,除初始光標之外還分別有真調查、選擇、執行、收集、已調查、放大和特寫等光標呈現,當然還有轉換場景出現的移動和進門以及謎題轉換等等,教程引導融入故事之中,並不會有出戏的感覺,這裡查看過的項目會從高亮綠變為灰色,已解開的謎題也會如此。
通過這些互動在瞭解事物的同時發現隱藏在其中的信息,從而獲得線索找到密碼,比如霧山晚報上菱形括住的27,有著三角標籤的書籍等等,從場景中找尋線索繼而得到實木雜物櫃的四位密碼從而推動接下來的劇情,比如牆壁上的圖畫,不同蝴蝶的方向等等,巧妙的將謎題和故事相結合,當然尋找密碼或是線索的同時環境也會出現變化,甚至有神秘存在在凝視你的感覺。
玩法可以說還是視覺小說結合解謎探索的冒險體驗,而這次的故事背景是在2005年,當然能看到很多千禧年的物品以及細節,貼吧中那些當年流行的詞彙與網絡梗,當然某些因為版權問題改了一些字眼,不過還是很熟悉的,比如搶沙發,收禮只收腦自金,甚至哪裡不會戳哪裡等等,都是那時候最熟悉的廣告用語了。
故事以貼吧中的靈異事件作為前因,引出主人公現在的遭遇,突然出現擋路甚至長著眼睛的向日葵、找到鑰匙後突然改變表情的木偶,阻止你拿取道具的貓以及突然出現的詭異手臂,天馬行空的想象力在其中凸顯的淋漓盡致,調動你好奇心的同時更想要深入其中找到真相,而反轉以及鋪墊也會在瞭解真相後有原來如此的感覺,將心理不正常的情緒以及回憶中火災的線索等等隱藏其中,當然如果實在卡關,也可也選擇提示來節省一些時間。畢竟,請不要閒逛。
結語
中式夢核中無法以常理推導的事物結合謎題形成了引人入勝的劇情事件,並且緊密關聯,有著心理問題的曲輝的情感世界,還有新人女演員林清紗究竟遭遇了什麼,你將在解謎與探索中找到其中的聯繫,故事文字功底深厚,調動好奇心的同時沉浸其中,並且從眾多鋪墊與伏筆中逐漸引出回憶與線索,結合解謎的玩法逐步瞭解真相,體會其中蘊含的情感,感受發人深思富有深意的情節內容。推薦給感興趣的朋友。