前言
惨绿色的卫生间中弥漫着不详的气息,盯着海报出神的曲辉等到了林清纱,是的,曲辉答应做她的司机,送她前往雾山镇人民医院进行最后一场戏的拍摄,她是一位新人女演员,然而杀青之前接连发生怪事让曲辉分不清是梦还是现实,而我们的故事就从这里开始。
这就是《杀青》,"当火车鸣笛三秒"制作组的新作,作为一款中式梦核恐怖悬疑解谜游戏,依然采用了写实风格来进行场景与人物的塑造,并以不同的运镜渲染增加故事沉浸感,且在情节中埋下众多伏笔,你能否找到真相呢?
音画表现
眼前看上去像是一家书店的环境到处摆满了书籍,右侧书架中间是关于电影《四更》的大幅海报,能看到类似灰尘的光效在左边飘浮,而右边却因为没有灯光看不到灰尘,从而形成了一左一右的分割,似乎也在暗示什么。
那光来自窗台,窗台安装着特质的护栏,凑近看窗台上左边则是三个灭火器,有两只玩偶和书籍和一节摩天轮八音盒上掉下来的旧车厢,而光源则来自不知道哪年中秋节买的花灯,电池已经发霉融化了,窗外的奶奶突然出现,似乎在感叹也为之后的故事埋下了伏笔。
该游戏的画风还是沿用了写实的风格,整个场景看上去依然是写实拍摄加后期滤镜特效的效果,并且用来作为探索的地点和对话背景,低沉压抑甚至有些诡异的BGM响起,再结合电影噪点一般菜单选项,以及老旧暗沉等等不同的滤镜渲染出潮湿恐怖惊悚的氛围。
其中出现的人物立绘看上去也是比较写实的风格,不过是以2D的形式结合对话时出现,当然这次和背景搭配很融洽,对了,对话上并没有采用全配音,但其中某些对话与段落会有一定的配音出现,类似叹气、惊讶等等助词以及话语开头,还有完整的新闻播报等等,某些段落也会有特写以及突然出现的处理,在故事体验上增加沉浸感。
玩法体验
首先就是点击探索来了解信息的方式,你可以通过移动鼠标来进行互动,场景中会有不同的光标展示,除初始光标之外还分别有真调查、选择、执行、收集、已调查、放大和特写等光标呈现,当然还有转换场景出现的移动和进门以及谜题转换等等,教程引导融入故事之中,并不会有出戏的感觉,这里查看过的项目会从高亮绿变为灰色,已解开的谜题也会如此。
通过这些互动在了解事物的同时发现隐藏在其中的信息,从而获得线索找到密码,比如雾山晚报上菱形括住的27,有着三角标签的书籍等等,从场景中找寻线索继而得到实木杂物柜的四位密码从而推动接下来的剧情,比如墙壁上的图画,不同蝴蝶的方向等等,巧妙的将谜题和故事相结合,当然寻找密码或是线索的同时环境也会出现变化,甚至有神秘存在在凝视你的感觉。
玩法可以说还是视觉小说结合解谜探索的冒险体验,而这次的故事背景是在2005年,当然能看到很多千禧年的物品以及细节,贴吧中那些当年流行的词汇与网络梗,当然某些因为版权问题改了一些字眼,不过还是很熟悉的,比如抢沙发,收礼只收脑自金,甚至哪里不会戳哪里等等,都是那时候最熟悉的广告用语了。
故事以贴吧中的灵异事件作为前因,引出主人公现在的遭遇,突然出现挡路甚至长着眼睛的向日葵、找到钥匙后突然改变表情的木偶,阻止你拿取道具的猫以及突然出现的诡异手臂,天马行空的想象力在其中凸显的淋漓尽致,调动你好奇心的同时更想要深入其中找到真相,而反转以及铺垫也会在了解真相后有原来如此的感觉,将心理不正常的情绪以及回忆中火灾的线索等等隐藏其中,当然如果实在卡关,也可也选择提示来节省一些时间。毕竟,请不要闲逛。
结语
中式梦核中无法以常理推导的事物结合谜题形成了引人入胜的剧情事件,并且紧密关联,有着心理问题的曲辉的情感世界,还有新人女演员林清纱究竟遭遇了什么,你将在解谜与探索中找到其中的联系,故事文字功底深厚,调动好奇心的同时沉浸其中,并且从众多铺垫与伏笔中逐渐引出回忆与线索,结合解谜的玩法逐步了解真相,体会其中蕴含的情感,感受发人深思富有深意的情节内容。推荐给感兴趣的朋友。