三個晚上普通難度通完致遠星,在拋去一屋子鬼面獸(我感覺這個能跟l4d的一屋子witch比一比)與上勾拳行動這倆重量級關卡後,總體下來讓我這個在2021年才有自己電腦的年輕人也體驗到了光環的部分魅力。
遊戲故事節奏很快,貴族小隊的消逝很快,致遠星的淪陷很快。
戰役中人類與星盟的技術差距無時無刻都在體現著(去炸防空炮時那亡魂號給我打的都想開風靈月影了)。
當我駕駛著獵鷹號在樓宇中穿梭時,頭頂時不時會有星盟的戰艦駛出;當我剛在為拿到星盟的高科技武器高興時,白甲精英跑過來一刀把我拍醒。
人類的逆風是有形的
“我知道我們就要輸了。。。我只是想知道我們是不是已經輸了”
凱特說這話時,人類陣營的無力真正的寫在了我的臉前
然而她說完這話就草草的被一槍穿頭倒地
在她之前死的還有“不要讓我的犧牲白費”的喬治
“卡特通話完畢”
“還有誰!”
孤膽英雄
貴族小隊最後也只是僅剩互送哈爾茜的jun一人存活(聽老哥們說jun在後作裡會出現的)
“分別”
秋之柱號逃離致遠星
第一次寫光環的遊玩感受,也是第一次正兒八經寫文章。
“大戰在即”
這部遊戲的配樂有一種恰到好處的美。大戰的激昂、戰局漸進的跌宕、戰友逝去的傷感、孤膽英雄的落幕、最後尾聲時致遠星重建的新生。我所感受這部光環的魅力,這種神級配樂佔了一大半。
玩到孤膽英雄時,配樂加上6號面對死亡的不屈,還有黃昏沙霧背景下敵人的不斷出現,摘下頭盔後的殊死一搏。
“落幕”
必輸的戰爭,力量差距懸殊,精神的永存。
#光環# #光環士官長合集#