三个晚上普通难度通完致远星,在抛去一屋子鬼面兽(我感觉这个能跟l4d的一屋子witch比一比)与上勾拳行动这俩重量级关卡后,总体下来让我这个在2021年才有自己电脑的年轻人也体验到了光环的部分魅力。
游戏故事节奏很快,贵族小队的消逝很快,致远星的沦陷很快。
战役中人类与星盟的技术差距无时无刻都在体现着(去炸防空炮时那亡魂号给我打的都想开风灵月影了)。
当我驾驶着猎鹰号在楼宇中穿梭时,头顶时不时会有星盟的战舰驶出;当我刚在为拿到星盟的高科技武器高兴时,白甲精英跑过来一刀把我拍醒。
人类的逆风是有形的
“我知道我们就要输了。。。我只是想知道我们是不是已经输了”
凯特说这话时,人类阵营的无力真正的写在了我的脸前
然而她说完这话就草草的被一枪穿头倒地
在她之前死的还有“不要让我的牺牲白费”的乔治
“卡特通话完毕”
“还有谁!”
孤胆英雄
贵族小队最后也只是仅剩互送哈尔茜的jun一人存活(听老哥们说jun在后作里会出现的)
“分别”
秋之柱号逃离致远星
第一次写光环的游玩感受,也是第一次正儿八经写文章。
“大战在即”
这部游戏的配乐有一种恰到好处的美。大战的激昂、战局渐进的跌宕、战友逝去的伤感、孤胆英雄的落幕、最后尾声时致远星重建的新生。我所感受这部光环的魅力,这种神级配乐占了一大半。
玩到孤胆英雄时,配乐加上6号面对死亡的不屈,还有黄昏沙雾背景下敌人的不断出现,摘下头盔后的殊死一搏。
“落幕”
必输的战争,力量差距悬殊,精神的永存。
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