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《职场浮生记》是由厦门雷云开发团队设计的一款兼顾生活、恋爱、职场的多元素模拟策略游戏,从2018年立项至今,设计完成并向玩家开放了游戏十年时间中的前两年故事剧情的demo。在“我”刚毕业后,满怀热情与理想开始了社会生活,从初入职场慢慢打拼直到生命尽头游戏结束的人生故事。
虚拟世界中的“社畜”
作为刚毕业的应届生,“我”与朋友定下了各自的目标,分道扬镳奔向新的生活。作为一名有编程经验的程序员,“我”被“雷云集团有限公司”录用,成为了实习生,从此正式开始了工作生涯。
一切都像是玩家真正地在经营一个虚拟角色的一生,开局时的学历、颜值、天赋可以随机,但进入职场后每天做什么都由自己选择决定,每件事会对自己与其他人造成什么影响也完全是未知的。不过例如转正,恋爱之类的大事还是会有细化的目标需要达成。
工作与生活,哪个更重要
每个月分为上下旬,也就是两个回合。玩家每轮的任务就是合理安排行动点,将所有行动点按照该轮需要分成工作和生活两部分。工作环节中,在完成必要的工作后,“我”可以选择四处逛逛,与更多人交流寻找机遇;或是完成一些支线任务来获得额外的报酬与提升;或是看看书,学习更多的技能以获得更多相应点数;甚至可以摸摸鱼,翻开手机通讯录联系一下亲友......每个人的一天都是独特的。
工作环节结束后,会进入生活环节,“我”会回到住所,进行生活项目,包含提升自我、外出游玩、居家活动等。生活部分其实比工作部分有着更多的可选择性与不确定性,工作环节中积攒的压力也只有在生活环节里才能更好地被释放降低。每轮生活环节结束前,玩家可以制定下一轮中的休息时间、饮食情况与出行方式,获得幸福感与健康值的变化,假如某个值某一天归零了,那这一生也就结束了。
为了绩效与工资,决斗吧工作
在《职场浮生记》中,回合制卡牌战斗是核心玩法之一。与其称之为“战斗”,不如说是想方设法用已有的“职业技能”完成某个项目全部的工作量,同时获得尽可能高的绩效评分。战斗中,玩家的体力条是有限的,会随着游戏进程推进,角色的提升而逐渐增加。玩家需要计算卡牌的体力与效果,在每轮三次出牌机会中打出合适的卡,实现更好地完成工作的效果。同时,有的卡会附带增加角色心理压力的效果,与生活压力共用压力条,所以假如压力条快满的同时正好需要进入战斗环节,那很可惜,“压力过大,工作提前结束”,最终获得上司“Bad”的评价。
有些卡牌有特殊的出牌要求,例如敬业需要场上有加班即可盖牌,实现更高的卡牌效果。不同的卡牌之间也会有联系,在场上正确组合使用可以实现不同的增益。当然,全部都是对玩家有利的设计很显然不合理,战斗环节中,玩家的每轮出牌前后也有几率会碰到“意外事件”,像是“程序BUG”、“强势甲方”等,对玩家造成不同的减益效果。这就需要玩家合理规划出牌顺序,计算可能遇到的意外情况,准备特殊效果的卡牌来应对,从而获得更高的结算评价。
值得一提的是,玩家战斗所用到的卡牌基本都可以通过生活中的事件获得,多余的卡牌也可以分解成碎片,用于对已有的卡牌进行升级或是合成新的卡牌。这样的卡牌获取方式意味着玩家会有着庞大且复杂的牌库,这就衍生出了工作、加班、摸鱼三种不同的卡组流派,在战斗前玩家可以在仓库中根据个人喜好自由配置卡组,或者用系统推荐一键配卡,面对不同的工作合理使用不同的卡组也能实现出人意料的效果。
是真实的倒影,是虚拟的真实
《职场浮生记》采用动漫卡通的画风,设置了一个与我们所处的现实世界无比相似的虚拟世界。生活里,我们要工作赚钱,要学习提高,要注意健康,要结婚生子;而在《职场浮生记》里,我们操控的主角一生里要做的事也是这些。在这款游戏里,我们会为了没钱而苦恼,会为了生病而担忧,会为了讨好他人而低声下气,会为了每个看似要改变人生轨迹的选择而踌躇不已。
正是这样一款高度拟真的模拟游戏,给了玩家们更多的可能与乐趣。玩家可以选择尝试混吃等死天天摸鱼的“摆烂”人生,也可以选择步步高升最终坐拥名利与美色,甚至可以“剑走偏锋”成为“健身达人”、“海王”。现实中难以实现的事,《职场浮生记》给玩家提供了试错或是尝鲜的机会。现实里我们很难有机会与“亲切”的老大哥、喜欢“唱跳Rap篮球”的同事共事,很难去体验不同的人生,大部分人一生平凡,但这款模拟游戏,运用其丰富的内置元素,给了平凡的我们体验不平凡人生的机会,这也是《职场浮生记》吸引玩家的一大亮点。
总结
《职场浮生记》开放给玩家体验的部分不多,仍有许多有待打磨与完善的部分,但就demo的表现来看,游戏性与可玩性非常高,称得上是同类型国产游戏中值得一试的优秀作品,对这类游戏感兴趣的小伙伴不妨尝试一下。