2025游戏大年开年神作《天国:拯救2》,已经正式发售,游戏故事发生在1403年(相当于我们的永乐元年),剧情基于波西米亚王国真实历史事件还原,相当硬核,很多玩家可能并没有玩过前作,或是对那段历史并不了解,所以对游戏里的人物、地点、事件感到非常陌生,今天这篇文章结合游戏的历史背景,给大家介绍下神圣罗马帝国的故事!
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01 天国:拯救
《天国:拯救2》的开发商是捷克的一家游戏小作坊Warhorse战马工作室,创始人丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)和马丁·克利马(Martin Klíma)都是土生土长的捷克人,瓦夫拉曾在2K捷克工作室工作,参与了四海兄弟系列的开发,两人于2011年在布拉格创立战马工作室,《天国:拯救》的背景也设立在15世纪上半叶的波西米亚王国(范围大致相当于现在的捷克共和国)。
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游戏的故事发生在1403年,匈牙利国王西吉斯蒙德联合贵族,向自己的兄长发起叛乱,导致国王塞斯拉斯四世(瓦茨拉夫四世)惨遭俘虏,主角亨利的家乡斯卡利茨也遭到库曼雇佣兵的劫掠,这一时期的历史背景尤其复杂,涉及神圣罗马帝国的宗教、民族和政冶问题,波西米亚王国作为神圣罗马帝国的一部分,饱受战火摧残正是动荡时代,我们先从神圣罗马帝国开始入手介绍。
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02 神圣罗马帝国
提到神圣罗马帝国,我们往往会想起一句名梗,“神圣罗马帝国,既不神圣,也不罗马,更非帝国。”这句话出自大文豪伏尔泰的《风俗论》。神罗的起源一般被认为可追溯到公元962年,当时德意志国王奥托一世,在罗马由教皇约翰十二世加冕为“罗马皇帝”,标志着神圣罗马帝国的建立,一直到1806年,拿皇取得奥斯特里茨战役的胜利、哈堡的弗朗茨二世放弃神罗皇帝尊号后,持续了844年的神圣罗马帝国才正式宣告覆灭。
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皇帝的头衔可以追溯到公元八世纪,当时西罗马帝国已经覆灭三百多年,法兰克王国的宫相丕平在罗马教皇的支持下篡取王位,创建加洛林王朝,为了报答教皇,丕平将他掠夺的意大利中部一部分土地加上罗马周围地区献给教皇,也就是大家中学课本中学过的“丕平献土”事件,标志世俗权力与教权的联盟,教宗赋予皇帝“神圣性”,之后教皇利奥三世加冕矮子丕平的儿子、法兰克国王查理曼为罗马皇帝,即查理曼大帝、扑克牌中的红桃King!
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查理曼大帝死后,王朝慢慢开始瓦解,843年,《凡尔登条约》签订后,法兰克帝国被分为东、中、西三个部分,分别由查理曼的三个孙子统治,其中东法兰克和西法兰克幸存下来,被视为现代德国和法国的雏形。911年,东法兰克最后一个君主孩童路易无子而终,加洛林王朝在东法兰克王国的统治终止,而雨果·卡佩成为西法兰克国王,建立卡佩王朝,罗马皇帝的头衔自然也就不再沿用。
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03 奥托大帝
在9世纪末到10世纪初,东法兰克王国逐渐形成了以日耳曼人为主的国家,根据《凡尔登条约》,萨克森成为东法兰克的主要德意志公国之一,与法兰克尼亚、巴伐利亚、士瓦本和洛林等公国,一同构成了东法兰克最重要的政冶势力;公元936年,东法兰克萨克森公国Otto奥托,在亚琛加冕德意志国王,同时继承了父亲的志向,希望将所有德意志部落统一为一个王国。
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奥托先是在莱希费尔德战役中打败了马扎尔人,彻底阻止了马扎尔人西进,捍卫了德意志王国的荣誉,奥托也获得救世主的美誉,公元961年,奥托征服了意大利王国,效仿查理曼大帝,于962年在罗马被教皇约翰十二世加冕为皇帝,史称奥托大帝(Otto the Great)!与此同时,奥托还赶走了波希米亚的斯拉夫人,在奥托的军事压力下,波希米亚公爵被迫向奥托称臣纳贡,承认了奥托的宗主权(由此《天国:拯救》里亨利所在的波希米亚公国,成为神圣罗马帝国的属国)。
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奥托大帝认为自己是东法兰克王国的延续,所以将德意志王国改为罗马帝国,由于奥托一世与意大利女王阿德莱德联姻,神罗皇帝同时还兼任意大利国王,。奥托大帝在加冕后第二年废除了教皇约翰十二世,推举利奥八世为新教皇(相当于两位教皇同时在世),这也引发了神罗与东边正统罗马拜占庭皇帝的冲突,奥托的儿子奥托二世与拜占庭公主狄奥凡诺联姻,缓和双方关系。
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04 波希米亚
另一方面,奥托和教皇签订了《奥托特权协定》,规定教皇继承人由皇帝决定,也确认了教皇在教宗国的世俗控制,奥托承认了754年丕平献土区域,将拉文纳主教管辖的斯波莱托公国、贝内文托公国和一些较小的土地给予教宗国,这个协定虽然开创了由君主确立教皇继承人选的先例,为后来皇帝与教皇之间的长期斗争埋下了伏笔,而随着时间发展,神罗逐渐成了散装的拼夕夕帝国,确实一点也不“帝国”。
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神圣罗马帝国疆域变迁
早期的神罗主要由四个王国组成,公元962年,奥托大帝拥有东法兰克王国为基础的德意志王国,同时兼任意大利国王,到公元1002年,波希米亚正式成为神圣罗马帝国的诸侯国(到1198年由公国升格为王国),最后一个勃艮第王国在1032年加入神罗。其中,《天国:拯救》游戏背景里的波希米亚王国实力非常强大,为四大王国中唯一真正有实权的王国,虽然名义上是神圣罗马帝国的诸侯国,但是波希米亚内部的贵族和公爵有时会反抗神圣罗马帝国的干涉,这一点在游戏和各种影视作品中都相当明显。
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波希米亚王国在一定程度上也保持独立性。1198年,波希米亚公国升格为王国,1212年,神圣罗马帝国皇帝腓特烈二世在西西里岛颁布了一份金玺诏书(腓特烈二世的爷爷即为著名的“红胡子”巴巴罗萨),承认波希米亚王位由贵族推举产生,帝国不加以干涉,波希米亚王国可在帝国范围之外,享有独立地位,自铸货币,有权任命主教,并且在帝国境内三百多个大小诸侯国中,波希米亚居有首席地位。到了13、14世纪,查理四世加冕为皇帝(游戏中瓦茨拉夫四世和西吉斯蒙德的父亲),波希米亚进入黄金时代,当然这是后话,我们顺着时间线继续聊神圣罗马帝国。
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05 红胡子巴巴罗萨
在德意志的民族叙事中,神罗也被称为德意志第一帝国,但是奥托建立的帝国还没有加上“神圣”二字,直到战争狂人腓特烈一世,才为所谓的罗马帝国之前加上了“神圣”二字。为了强调帝国的权威和合法性,首次将 “神圣” 二字添加到帝国的名称中,从而形成了 “神圣罗马帝国” 这一称谓,红胡子一生极具传奇色彩,也是神罗历史上最具有影响力的领袖之一。
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腓特烈出生于霍亨斯陶芬家族,通过母系继承韦尔夫家族血统,成为士瓦本公爵,1152年,腓特烈在法兰克福当选德意志国王。腓特烈曾六次远征意大利,在第一次出征意大利后,腓特烈率军打算接受教皇的加冕,按照传统礼节,世俗君主需为教皇执缰引马,并手扶教皇马镫下马,完成上述礼仪后,教皇会亲吻皇帝额头以示神圣授权,但是腓特烈仅仅亲吻教皇足部后即起身,没有去执缰扶镫,而教皇要求腓特烈补全仪式,腓特烈不愿意,双方使者反复交涉,最终皇帝妥协。
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神圣罗马帝国在霍亨斯陶芬家族统治时期(1155年-1268年)的极盛疆域
乍一看其实和道长的大礼议之争很像,明面上是争礼仪,暗地里其实是教权和皇权争利益。腓特烈一世虽然在军事上取得了一定的成就,但在德意志境内,他的权威常常受到挑战,对待散装的神圣罗马帝国,腓特烈一生都在试图驾驭那些桀骜不驯的诸侯,将境内较大的诸侯领地分割成多块,比如把奥地利从巴伐利亚公国分出来,同时给予奥地利一定的自治权,以换取他们对皇帝的支持。
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后来腓特烈甚至是将巴伐利亚公国一分为二,形成了上巴伐利亚和下巴伐利亚两个独立的领地,分别由两位贵族统治。1190年,腓特烈一世在与教皇和解后,同英王狮心王理查、法王腓力二世联合第三次十字军东征,意图夺回耶路撒冷,但是在途中化身阿泰尔落水后不幸离世。
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06 天国拯救里的神圣罗马帝国
红胡子统治时期,12世纪的神圣罗马帝国经济逐渐复苏,城市经济开始发展,商业活动日益繁荣,如弗莱堡、慕尼黑等新兴城市的建立,成为经济发展的模板,到了13世纪,神罗局势较为动荡,还经历了大空位时期(1254 年 - 1273 年),期间没有一位国王能得到普遍认可,各诸侯、骑士和城市间的纷争不断,皇帝与教皇之间的权力斗争依然激烈,尽管政冶局势动荡,但经济继续发展,城市经济进一步繁荣,市民阶级逐渐崛起,波罗的海沿岸像汉萨同盟这样的商业联盟逐渐形成,推动商业和贸易的发展。
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到了14世纪,也就是天国拯救所处的时代,这一时期神罗政冶权力进一步分散,皇帝的权威继续下降。1355年,波希米亚国王约翰一世长子、卢森堡家族的查理四世,加冕为神圣罗马帝国皇帝,在强大诸侯和主教的压力下,查理四世为了巩固自己的统治地位,决定通过法律手段来明确皇帝与诸侯之间的权力关系,在位第二年就颁布了著名的《金玺诏书》,以法律形式规定皇帝由当时权势最大的7个选帝侯推举产生。
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七大选帝侯包括美因茨、科隆、特里尔三大主教,以及波希米亚国王、莱茵-普法尔茨伯爵、萨克森-维滕堡公爵和勃兰登堡藩侯,前三位为教会诸侯,后四位为世俗诸侯,选帝侯在领地内拥有完全的独立性,同时还有监督帝国的职权,查理四世所在的波希米亚王国卢森堡王朝成为最大的受益者,一跃成为七大选帝侯之首。
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红/粉色为波希米亚王国;蓝色为普法尔茨;黄色为萨克森选侯国;黑色为勃兰登堡选侯国;橙色为科隆总主教;紫色为特里尔总主教;綠色为美因茨总主教。
查理四世的父亲约翰是神圣罗马帝国皇帝亨利七世的儿子,通过与普舍米斯尔王朝公主爱丽丝卡的联姻获得波希米亚王位,1310年卢森堡的约翰成为波希米亚国王,标志着卢森堡王朝在波希米亚的统治开始,在他统治期间建立的查理大学(1348年),是中欧第一所大学,还修建了查理大桥、查理广场等布拉格标志性建筑。
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查理四世时期被视为波希米亚的黄金时代,天国拯救里的瓦茨拉夫四世和西吉斯蒙德均为查理四世的儿子......写到这里,整个游戏的历史大背景神圣罗马帝国也就讲完了,接下来就是游戏中波希米亚王国更加具体的故事,可能会有轻微剧透,留到下一章《波希米亚篇》继续。由于篇幅原因,我无法将神罗完整的历史讲完,仅摘要其中比较重要的事件进行梳理,一定还有很多遗漏和错误,欢迎大家评论区补充指正!
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