今年1月,IGN在时隔三年后首次更新了史上最佳Top100电子游戏名单,这次没有了那么多红绿帽子,也增添了许多新游戏,你觉得这份排名合理吗?哪些游戏排名高了?哪些又被低估了?
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1.《塞尔达传说:旷野之息》(任天堂 2017)
各大媒体全部满分好评,包揽年度各大游戏奖项,史上最佳,实至名归,唯一能影响塞尔达评分的只有评分标准,求求你们快去救救公主吧!《The Legend of Zelda: Breath of the Wild》
2.《超级马里奥世界》(任天堂 1990)
马里奥系列经典作品,全球销量超过1800万份,超级任天堂的首发护航之作,对于SFC的辉煌可谓是功不可没。《Super Mario World》
3.《传送门2》(Valve 2011)
起源引擎制作的FPS+解密游戏,玩法很有创意,但是排名第三感觉有点偏高。《Portal 2》
4.《塞尔达传说:众神的三角力量》(任天堂 1991)
首发时Fami通曾打出39分的历史最高分,一度被誉为最高杰作,经常出现在各大游戏榜单。《The Legend of Zelda: A Link to the Past》
5.《超级银河战士》(任天堂 1994)
任天堂科幻题材游戏密特罗德的第三代作品,后来成了一类游戏的代名词。《Super Metroid》
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6.《质量效应2》(BioWare/EA 2010)
著名的BioWare公司制作的角色扮演游戏《质量效应》续作,感觉有点高。《Mass Effect 2》
7.《超级马里奥 64》(任天堂 1996)
首款3D马里奥游戏,全球销量超过1100万套,被视为3D动作游戏标杆,对游戏发展产生了深远影响。《Super Mario 64》
8.《荒野大镖客2》(R星 2018)
可以说代表了电子游戏制作的最高水准,对细节的打磨赋予了本作非凡的表现力。《Red Dead Redemption 2》
9.《半条命2》(Valve 2004)
想必很多国内玩家玩的第一款FPS游戏,就是反恐精英CS吧,其母版就是《半条命》,本作是起源引擎打造的系列续作。《Half-Life 2》
10.《极乐迪斯科》(ZA/UM 2019)
一款很具有开创新和艺术性的CRPG游戏,作为小成本的独立游戏能够夺得当年TGA最佳叙事和最佳角色扮演两项大奖,确实难能可贵。《Disco Elysium》
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11.《超级马里奥兄弟3》(任天堂 1988)
山内浦、宫本茂和手塚卓志联手打造的红帽子第三代作品,全球销量高达1728万套。《Super Mario Bros. 3》
12.《侠盗猎车手5》(R星 2013)
常年霸占Steam销量榜,到底谁还没买GTA5,照这样下去GTA6估计遥遥无期,求求你先建个文件夹吧!《Grand Theft Auto V》
13.《哈迪斯》(Supergiant 2019)
应该是2020年做火的动作游戏啦,荣膺当年年度最佳独立游戏,尽管如此,我还是认为13的排名有点偏高。《Hades》
14.《恶魔城:月下夜想曲》(科乐美 1997)
《恶魔城》是著名的游戏制作人五十岚孝司打造的系列动作游戏,后来成为了一类游戏的代名词,《月下夜想曲》是其中最成功的一部作品。《Castlevania: Symphony of the Night》
15.《光环2》(Bungie 2004)
《光环》是Bungie联合微软制作的第一人称射击游戏,拥有规模庞大的世界观,XBOX阵营最重量级的IP之一。《Halo 2》
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16.《巫师3:狂猎》(CDPR 2015)
由魔幻小说《猎魔人》改变的《巫师》系列第三部作品,获得了当年的多项游戏大奖,也奠定了CDPR的业界口碑和地位,当然也被2077败光了不少。《The Witcher 3: Wild Hunt》
17.《最后的生还者》(顽皮狗 2013)
又名《美国末日》,顽皮狗工作室为索尼PS平台制作的动作冒险游戏,发售时曾获得30家媒体满分评分。《The Last of Us》
18.《生化奇兵》(2K 2007)
奇幻朋克题材动作冒险游戏,很多人称其为神作。《BioShock》
19.《血源:诅咒》(FromSoftware 2015)
宫崎英高最知名的魂系游戏之一,以硬核高难度著称。《Bloodborne》
20.《传说之下》(Toby Fox 2015)
名气与其他游戏比逊色不少,但发售时可是引起过巨大轰动,IGN满分,M站也高达97分。《Undertale》
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21.《超级马里奥兄弟》(任天堂 1985)
水管工形象的马里奥可以说是家喻户晓,全球共售出4024万份。《Super Mario Bros》
22.《街头霸王2》(卡普空 1991)
最经典的格斗游戏之一,成龙大哥的春丽应该许多人都印象深刻吧。《Street Fighter II》
23.《传送门》(Valve 2007)
传送门系列初代,关卡设计很精妙。《Portal》
24.《时空之轮》(史克威尔 1995)
史克威尔和艾尼克斯携手,汇聚堀井雄二、鸟山明、坂口博信梦幻组合制作的经典日式RPG游戏。《Chrono Trigger》
25.《战神》(索尼 2005)
索尼旗下圣莫妮卡工作室基于希腊神话制作的动作游戏,可能是指这一系列。《God of War》
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26.《半衰期:爱莉克斯》(Valve 2020)
IGN十分满分,难得一见的优秀VR游戏。《Half-Life: Alyx》
27.《合金装备索利德3:食蛇者》(科乐美 2004)
小岛秀夫成名作《合金装备》系列的第三部作品。《Metal Gear Solid 3: Snake Eater》
28.《俄罗斯方块》(阿列克谢·帕基特诺夫 1984)
有点犯规了奥!《Tetris》
29.《毁灭战士》(id Software 2016)
TGA2016年度最佳动作游戏。《Doom》
30.《最终幻想14》(史克威尔艾尼克斯 2013)
FF14是一款大型MMORPG游戏,获得过多个媒体大奖。《Final Fantasy XIV》
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31.《半衰期》(Valve 1998)
半条命系列初代作品。《Half-Life》
32.《光环:战斗进化》(Bungie 2001)
著名的《光环》系列第一部作品。《Halo: Combat Evolved》
33.《我的世界》(Mojang 2009)
就影响力和开创性而言,《我的世界》完全配得上更高的排名,据说全球销量仅次于《俄罗斯方块》。《Minecraft》
34.《塞尔达传说:时之笛》(任天堂 1998)
宫本茂和青沼英二联手制作的经典之作,各大排行榜都会占据一席之地。《The Legend of Zelda: Ocarina of Time》
35.《文明4》(Firaxis Games 2005)
作为最知名的策略战棋游戏肯定少不了《文明》系列。《Sid Meier’s Civilization IV》
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36.《合金装备5:幻痛》(科乐美 2015)
合金装备系列最后一部作品,遗憾的是没获得过什么大奖,属于陪跑的。《Metal Gear Solid》
37.《荒野大镖客》(R星 2004)
感觉最真实的美国西部游戏《Red Dead Redemption》
38.《最后的生还者2》(顽皮狗 2020)
玩家一片骂声,媒体一片好评的作品,争议颇多。《The Last of Us Part 2》
39.《旺达与巨像》(Team ICO 2005)
很有艺术美感和人文气息的游戏。《Shadow of the Colossus》
40.《生化危机4》(卡普空 2004)
就喜欢艾达·王嘿嘿,李冰冰演的真的像。《Resident Evil 4》
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41.《上古卷轴5:天际》(贝塞斯达 2017)
少女卷轴老滚5嘿嘿。《The Elder Scrolls V: Skyrim》
42.《银河战士Prime》( 任天堂 2002)
密特罗德锡类的第五部作品。《Metroid Prime》
43.《口袋妖怪:黄》(任天堂 1999)
终于看到宝可梦啦嘿嘿。《Pokémon Yellow》
44.《最终幻想6》(史克威尔 1999)
西方不能没有耶路撒冷,偶这一部的主角好像不是3D区扛把子。《Final Fantasy VI》
45.《辐射:新维加斯》(黑曜石 2010)
末日生存游戏《辐射》的第四代作品。《Fallout: New Vegas》
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46.《星球大战:旧共和国武士》(BioWare 2003)
感觉星战IP在国内还是不太火,在欧美确实是全民IP。《Star Wars: Knights of the Old Republic》
47.《魔兽世界》(暴雪娱乐 2004)
凭借魔兽的影响力和重要地位,我觉得它完全可以进前十。《World of Warcraft》
48.《星际争霸》(暴雪娱乐 1998)
可能是最平衡的即时战略游戏《StarCraft》
49.《暗黑破坏神2》(暴雪娱乐 2000)
暗黑系列评价最高的一部作品。《Diablo II》
50.《地球冒险》 (任天堂 1989)
我第一次听说这个游戏,红白机时期的RPG游戏。《EarthBound》