今年1月,IGN在时隔三年后首次更新了史上最佳Top100电子游戏名单,这次没有了那么多红绿帽子,也增添了许多新游戏,你觉得这份排名合理吗?哪些游戏排名高了?哪些又被低估了?
1.《塞尔达传说:旷野之息》(任天堂 2017)
各大媒体全部满分好评,包揽年度各大游戏奖项,史上最佳,实至名归,唯一能影响塞尔达评分的只有评分标准,求求你们快去救救公主吧!《The Legend of Zelda: Breath of the Wild》
2.《超级马里奥世界》(任天堂 1990)
马里奥系列经典作品,全球销量超过1800万份,超级任天堂的首发护航之作,对于SFC的辉煌可谓是功不可没。《Super Mario World》
3.《传送门2》(Valve 2011)
起源引擎制作的FPS+解密游戏,玩法很有创意,但是排名第三感觉有点偏高。《Portal 2》
4.《塞尔达传说:众神的三角力量》(任天堂 1991)
首发时Fami通曾打出39分的历史最高分,一度被誉为最高杰作,经常出现在各大游戏榜单。《The Legend of Zelda: A Link to the Past》
5.《超级银河战士》(任天堂 1994)
任天堂科幻题材游戏密特罗德的第三代作品,后来成了一类游戏的代名词。《Super Metroid》
6.《质量效应2》(BioWare/EA 2010)
著名的BioWare公司制作的角色扮演游戏《质量效应》续作,感觉有点高。《Mass Effect 2》
7.《超级马里奥 64》(任天堂 1996)
首款3D马里奥游戏,全球销量超过1100万套,被视为3D动作游戏标杆,对游戏发展产生了深远影响。《Super Mario 64》
8.《荒野大镖客2》(R星 2018)
可以说代表了电子游戏制作的最高水准,对细节的打磨赋予了本作非凡的表现力。《Red Dead Redemption 2》
9.《半条命2》(Valve 2004)
想必很多国内玩家玩的第一款FPS游戏,就是反恐精英CS吧,其母版就是《半条命》,本作是起源引擎打造的系列续作。《Half-Life 2》
10.《极乐迪斯科》(ZA/UM 2019)
一款很具有开创新和艺术性的CRPG游戏,作为小成本的独立游戏能够夺得当年TGA最佳叙事和最佳角色扮演两项大奖,确实难能可贵。《Disco Elysium》
11.《超级马里奥兄弟3》(任天堂 1988)
山内浦、宫本茂和手塚卓志联手打造的红帽子第三代作品,全球销量高达1728万套。《Super Mario Bros. 3》
12.《侠盗猎车手5》(R星 2013)
常年霸占Steam销量榜,到底谁还没买GTA5,照这样下去GTA6估计遥遥无期,求求你先建个文件夹吧!《Grand Theft Auto V》
13.《哈迪斯》(Supergiant 2019)
应该是2020年做火的动作游戏啦,荣膺当年年度最佳独立游戏,尽管如此,我还是认为13的排名有点偏高。《Hades》
14.《恶魔城:月下夜想曲》(科乐美 1997)
《恶魔城》是著名的游戏制作人五十岚孝司打造的系列动作游戏,后来成为了一类游戏的代名词,《月下夜想曲》是其中最成功的一部作品。《Castlevania: Symphony of the Night》
15.《光环2》(Bungie 2004)
《光环》是Bungie联合微软制作的第一人称射击游戏,拥有规模庞大的世界观,XBOX阵营最重量级的IP之一。《Halo 2》
16.《巫师3:狂猎》(CDPR 2015)
由魔幻小说《猎魔人》改变的《巫师》系列第三部作品,获得了当年的多项游戏大奖,也奠定了CDPR的业界口碑和地位,当然也被2077败光了不少。《The Witcher 3: Wild Hunt》
17.《最后的生还者》(顽皮狗 2013)
又名《美国末日》,顽皮狗工作室为索尼PS平台制作的动作冒险游戏,发售时曾获得30家媒体满分评分。《The Last of Us》
18.《生化奇兵》(2K 2007)
奇幻朋克题材动作冒险游戏,很多人称其为神作。《BioShock》
19.《血源:诅咒》(FromSoftware 2015)
宫崎英高最知名的魂系游戏之一,以硬核高难度著称。《Bloodborne》
20.《传说之下》(Toby Fox 2015)
名气与其他游戏比逊色不少,但发售时可是引起过巨大轰动,IGN满分,M站也高达97分。《Undertale》
21.《超级马里奥兄弟》(任天堂 1985)
水管工形象的马里奥可以说是家喻户晓,全球共售出4024万份。《Super Mario Bros》
22.《街头霸王2》(卡普空 1991)
最经典的格斗游戏之一,成龙大哥的春丽应该许多人都印象深刻吧。《Street Fighter II》
23.《传送门》(Valve 2007)
传送门系列初代,关卡设计很精妙。《Portal》
24.《时空之轮》(史克威尔 1995)
史克威尔和艾尼克斯携手,汇聚堀井雄二、鸟山明、坂口博信梦幻组合制作的经典日式RPG游戏。《Chrono Trigger》
25.《战神》(索尼 2005)
索尼旗下圣莫妮卡工作室基于希腊神话制作的动作游戏,可能是指这一系列。《God of War》
26.《半衰期:爱莉克斯》(Valve 2020)
IGN十分满分,难得一见的优秀VR游戏。《Half-Life: Alyx》
27.《合金装备索利德3:食蛇者》(科乐美 2004)
小岛秀夫成名作《合金装备》系列的第三部作品。《Metal Gear Solid 3: Snake Eater》
28.《俄罗斯方块》(阿列克谢·帕基特诺夫 1984)
有点犯规了奥!《Tetris》
29.《毁灭战士》(id Software 2016)
TGA2016年度最佳动作游戏。《Doom》
30.《最终幻想14》(史克威尔艾尼克斯 2013)
FF14是一款大型MMORPG游戏,获得过多个媒体大奖。《Final Fantasy XIV》
31.《半衰期》(Valve 1998)
半条命系列初代作品。《Half-Life》
32.《光环:战斗进化》(Bungie 2001)
著名的《光环》系列第一部作品。《Halo: Combat Evolved》
33.《我的世界》(Mojang 2009)
就影响力和开创性而言,《我的世界》完全配得上更高的排名,据说全球销量仅次于《俄罗斯方块》。《Minecraft》
34.《塞尔达传说:时之笛》(任天堂 1998)
宫本茂和青沼英二联手制作的经典之作,各大排行榜都会占据一席之地。《The Legend of Zelda: Ocarina of Time》
35.《文明4》(Firaxis Games 2005)
作为最知名的策略战棋游戏肯定少不了《文明》系列。《Sid Meier’s Civilization IV》
36.《合金装备5:幻痛》(科乐美 2015)
合金装备系列最后一部作品,遗憾的是没获得过什么大奖,属于陪跑的。《Metal Gear Solid》
37.《荒野大镖客》(R星 2004)
感觉最真实的美国西部游戏《Red Dead Redemption》
38.《最后的生还者2》(顽皮狗 2020)
玩家一片骂声,媒体一片好评的作品,争议颇多。《The Last of Us Part 2》
39.《旺达与巨像》(Team ICO 2005)
很有艺术美感和人文气息的游戏。《Shadow of the Colossus》
40.《生化危机4》(卡普空 2004)
就喜欢艾达·王嘿嘿,李冰冰演的真的像。《Resident Evil 4》
41.《上古卷轴5:天际》(贝塞斯达 2017)
少女卷轴老滚5嘿嘿。《The Elder Scrolls V: Skyrim》
42.《银河战士Prime》( 任天堂 2002)
密特罗德锡类的第五部作品。《Metroid Prime》
43.《口袋妖怪:黄》(任天堂 1999)
终于看到宝可梦啦嘿嘿。《Pokémon Yellow》
44.《最终幻想6》(史克威尔 1999)
西方不能没有耶路撒冷,偶这一部的主角好像不是3D区扛把子。《Final Fantasy VI》
45.《辐射:新维加斯》(黑曜石 2010)
末日生存游戏《辐射》的第四代作品。《Fallout: New Vegas》
46.《星球大战:旧共和国武士》(BioWare 2003)
感觉星战IP在国内还是不太火,在欧美确实是全民IP。《Star Wars: Knights of the Old Republic》
47.《魔兽世界》(暴雪娱乐 2004)
凭借魔兽的影响力和重要地位,我觉得它完全可以进前十。《World of Warcraft》
48.《星际争霸》(暴雪娱乐 1998)
可能是最平衡的即时战略游戏《StarCraft》
49.《暗黑破坏神2》(暴雪娱乐 2000)
暗黑系列评价最高的一部作品。《Diablo II》
50.《地球冒险》 (任天堂 1989)
我第一次听说这个游戏,红白机时期的RPG游戏。《EarthBound》