《林中小女巫》只有可愛可以嘛 (๑′ㅂ`๑)


3樓貓 發佈時間:2022-07-17 19:38:22 作者:西行寺幽幽幽幽子 Language

不管你願不願意承認,畫面在如今遊戲中的地位永遠是舉足輕重的。一款遊戲有著有趣玩法與精巧設計,可如果畫風畫面不夠討喜,那麼其能滲透進的玩家群體便會十分有限。反之呢,如果一款遊戲設計平庸,內容無聊,可如果畫面足夠討喜,那麼儘管它後續的風評可能並不會太好,但實際熱度應該不會太低,就比如這次要聊的遊戲

《林中小女巫》

《林中小女巫》只有可愛可以嘛 (๑′ㅂ`๑)-第0張

記得最早看到林中小女巫的演示還是在去年,當時一下子就被這種治癒系的像素畫風與可愛的角色形象給深深吸引,於是它便順理成章的成為了我今年最為期待獨立遊戲(畢竟誰能拒絕一隻走起路來搖搖晃晃的小女巫呢?)。

《林中小女巫》只有可愛可以嘛 (๑′ㅂ`๑)-第1張

搖搖晃晃~搖搖晃晃~

接著製作組宣佈遊戲測試版加入xgp的消息也確實讓我激動了好一會,然而就當我體驗完目前遊戲內容之後,遊戲測試版所給予我的實際體驗卻並非是那麼優秀,甚至是有些無趣

實習女巫的林中冒險(๑•̀ㅂ•́)و✧

在遊戲中你所扮演的是一名實習女巫,因為中途誤車,被遺落在了一片森林之中。但你卻並不因此而感到難過,事實上,富有正義感與冒險精神的你,很快便沉浸在重建一處被奇怪藤蔓所破壞的村莊之中。

《林中小女巫》只有可愛可以嘛 (๑′ㅂ`๑)-第2張

遊戲中的畫面採用的是像素化的美術風格,且製作組美工對於場景的刻畫真的非常的細緻。帶有些許破損的木橋,偶爾會停落下來覓食的飛鳥,永遠在燃燒著的坩堝,這些場景要素的細微刻畫都能看出製作組美工所付出的心血。

《林中小女巫》只有可愛可以嘛 (๑′ㅂ`๑)-第3張

並且正因為有這些細節上的刻畫,在配合上遊戲內優秀的音效表現,使得遊戲中的場景不管是森林,還是村莊,亦或魔女小屋中,其無一例外都透露著一種極其安逸的氛圍感。

《林中小女巫》只有可愛可以嘛 (๑′ㅂ`๑)-第4張

精美的像素立繪(✿゚▽゚)ノ

不知為何,絕大部分像素遊戲似乎很少帶有精緻立繪的,大多數都是幾個像素塊堆疊一下,能看出是個臉就行。然而林中小女巫這部作品卻不一樣,儘管其本身是像素遊戲,可遊戲中的角色立繪卻異常的精緻,且都有著一定的表情變化,配合有趣的對話,使得人物塑造非常的有趣且飽滿。

《林中小女巫》只有可愛可以嘛 (๑′ㅂ`๑)-第5張

好看,但不好玩( ̄ヘ ̄o#)

按理說如此優秀的視聽表現與人物塑造,就算玩法不是很出彩,其口碑應該也不會太差才對,可當我真正花了6小時通關遊戲之後,目前可遊玩內容所給予我的感受真的就只有兩個字:“無聊”

前面提到過,在遊戲中你要扮演實習女巫,幫助村民建設村鎮,按理說這樣的設定幾乎是可以與模擬經營類遊戲完美契合的 ,即:“玩家採集亦或種植作物,並用其製作藥水,再用藥水來幫助作物生長亦或利用藥水來著幫助村民。在自己與村民的辛勤勞動下,村莊一步一步重現往日繁榮。”這樣玩法雖然有些俗套,不過我認為如果製作組只要大致和上述所講一般,在遊戲的模擬經營元素上稍加筆墨,其所呈現的最終效果應該也不會太差。

可問題就出在製作組不知為何,放著如此現成的設計思路不用,反而用起了一套輕度rpg的設計理念。實際遊戲當中,其模擬經營要素十分有限,製作藥水的材料只能通過野外採集,不過放心,所有資源都是固定位置且刷新的(這點不知是悲還是喜)。

《林中小女巫》只有可愛可以嘛 (๑′ㅂ`๑)-第6張

接著就是遊戲的藥水系統,按理說釀造各種有趣的魔法藥水理應是遊戲的重頭戲,可現實卻是:遊戲的藥水除去推進劇情之外,幾乎沒有任何作用。遊戲中幾乎所有藥水都是為了推進流程所需要的“鑰匙”,你為了一個受傷的孩子,學會了製作治癒糖果,然而這種糖果除了在這一流程節點治療那個孩子之外,其作用就只有販賣給商人取得一點貨幣。其他藥水也是同理:耳塞藥水是為了在流程中通過一處被嘎嘎鳥攔住的去路,月亮藥水則是用來消滅流程中擋路的一處藤蔓。

《林中小女巫》只有可愛可以嘛 (๑′ㅂ`๑)-第7張

如此這般敷衍的一對一鎖鑰式設計充斥在遊戲的各個環節之中,甚至導致我在遊戲中後段流程中,一度厭煩於釀造這些藥水。儘管我知道,這樣的設計在這種小體量rpg遊戲之中是在所難免的,可我認為真的不應該如此頻繁的讓藥水這一本該有趣的要素,來擔任其中鑰匙的職責。

至於與村莊居民所展開的日常支線,同樣也是缺乏設計,絕大多數都是找回東西亦或上交某種材料這種毫無營養的任務,其彙報也都是些能夠回覆體力的食物,真的很難讓人提得起精神來對其進行內容上的消費。

《林中小女巫》只有可愛可以嘛 (๑′ㅂ`๑)-第8張

最後總結(~ ̄▽ ̄)~

《林中小女巫》是一部頗讓我有些失望的作品,儘管其有著優秀的視聽表現與飽滿的人物塑造,可遊戲底層設計的簡陋與無趣依舊是無法忽視的。儘管製作組說現在只是測試版,遊戲完整版流程有20小時,可遊戲目前暴露出的種種問題卻讓我對最終成品並不抱有太大期望。

記得這遊戲好像還是眾籌來的,雖不至於說是製作組把這筆錢花在刀把上,但也絕對沒花在刀刃上,大抵是定製了一副華麗的刀鞘吧。。。

#遊戲風景#


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com