各位玩家老爺,7月22日《我在異界的開掛人生》在大家的期待中終於上線了,但是很遺憾,儘管我們一再努力,卻沒能避免數值和比較大BUG,讓大家有些失望,辜負了你們的期待。很抱歉,本來想延續《我的開掛人生》同樣的風格和輕鬆愉快的體驗,想著在異世界,有更大的創作空間和尺度,但是事與願違,光過審就花了巨大的精力,結果改來改去,在遊戲性和數值上反而又落了下乘。
這樣的結果不是我們想要的,卻是我們造成的。對此我們鄭重致歉,各位玩家老爺,我們沒做好,現在解決辦法就是認真努力迭代,沒別的了。請再給點時間,我們會根據現在新的創作尺度和最近學習到的經驗,把遊戲努力改的好玩。我們希望能把開掛這個想法,繼續做下去,做成長線好玩的系列產品。擺爛的遊戲策劃Raven也被我們抓起來關小黑屋好好研究遊戲了,請大家放心~
對於此次的問題(BUG,數值,遊戲系),我們都進行了深刻的反思:小工作室有自己生產力的瓶頸,並且文字類遊戲的大環境一直在變,之前過審的現在不一定就能過審,我們經驗有欠缺,數值和戰鬥類的設計不夠成熟,在一些遊戲性的取捨和坑上沒有做好預判。有些本來是“你懂的”的趣味性的設計為了過審,大幅度的刪減,有的地方就很突兀,相當於開了天窗。本來一些技能,對劇情和boss都是有效果的,太細也沒法寫,(但是尺度可以參考一些知名網文的最近的刪減)所以有的技能,劇情和boss戰會感覺莫名其妙。這些始料未及的問題各方面原因都有,我們會結合實際情況進行認真的修改和迭代。另外,平臺兼容性或廣告平臺問題,我們有些bug在tapplay環境下難以解決,要防破解防外掛防別人破了掛某寶賣免費版,(某寶投訴沒用的,除非你請得起律師直接起訴拿判決書去)這是客觀條件的限制,我們也很無奈。
但是我們想把開掛這個系列做好,做好玩的心氣是在的。有人玩,就很開心。各位玩家老爺放心,我們不會就此躺平,我和技術都在每天加班改,改了就提包,可能更新頻率會有些快,態度就是有錯就改,做的不好,捱罵就認。爭取儘快改善閃退等已知的問題。針對罵聲最多的魔力值問題,我們做了如下優化:無論你們在遊戲中是主動還是被動退出,本局獲得的魔力值,在下次進入遊戲時依舊有效。
遊戲做的不夠預期,知錯也認錯,後面的迭代版本,如果覺得改的還行,還請幫忙給點分。TapTap這個環境分低了就沒下載,小團隊,靠這個吃飯,希望努力迭代,做一款8分+的產品。創作之路不易,誠邀你們督促,感恩一路陪伴。
以下是7月23日的最新版本優化內容,請玩家老爺們查收:
1.優化一些事件的邏輯錯誤
2.寶箱的換一批功能,現在每局可以免看廣告使用三次
3.遊戲中如果退出,玩家依然將獲得本局的魔力
開掛系列的製作團隊叩首