【主機遊戲】硬核吐槽:我為什麼認為《殭屍世界大戰:劫後餘生》毫無誠意


3樓貓 發佈時間:2022-02-19 23:17:01 作者:小名偵探柯南 Language

大家好我是小柯南,今天我將吐槽一下我上一個預購的遊戲——《殭屍世界大戰:劫後餘生》(老玩家的吐槽,可能比較主觀請各位見諒)。

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猶記得劫後餘生正式發售的那一晚,作為殭屍發燒友我懷著激動的心情,用著顫抖的雙手打開了我的電腦,決定這幾天時間裡要在殭屍裡殺他個七進七出。結果,那個晚上我被深深地噁心到了,過程中我一邊在心裡爆粗問候遊戲製作組一邊問候著我的豬腦子預購這玩意幹嘛,鼠標也差點被我激動地按壞了。你相信嗎?一個新發售的大作,我僅僅用了一晚上的時間就已經全部遊玩了90%的新內容。

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就比原作多了兩個地圖,連背景都沒變令人難以置信的遊戲體量

我記得我是在steam上預購了豪華版,花了我160人民幣。雖然首部殭屍世界大戰有著許多不足,但是仍然有著許多可圈可點的地方,仍然是一部相對合格的作品,加上我自己本身就很喜歡打屍潮這一種設定,於是我對劫後餘生充滿了期待,畢竟上一作已經過去了好幾年了。於是我咬咬牙就直接預購了劫後餘生豪華版。在看了官方的介紹後(大概就是“這是對遊戲玩法的升級”“新殭屍肆虐地的探索”)我就已經降低了心中的期待值,心想著最多也只是個換皮續作遊戲,讓我們用用新職業新裝備新玩法玩玩豐富的新地圖。結果直接噁心到了我,這劫後餘生續作算不上,頂多算個一代的新dlc

劫後餘生遊戲組生怕我們誤會他們這幾年好吃懶做什麼都沒有幹,於是增加2張新地圖6個新關卡希望堵住我們的口。大哥,這是售價超100的新發售的遊戲,你拿個舊遊戲就塞幾張圖當做新遊戲了?這2張圖質量我就不評價了,玩著下去感覺一般般沒有老圖好玩,甚至還有點抄襲前面幾張地圖的成分。幾年時間說長不長說短不短,在沒有改變任何玩法或者是遊戲設定的情況下,沿用了舊作的幾乎所有設定,我就不明白了重新制作多幾張地圖當做換皮遊戲的最低要求很難實現嗎?很多遊戲廠商一年都能初一款新遊戲了,你劫後餘生連個舊遊戲都不會改,還直接把舊作的舊地圖直接全放過來了。新玩家可能覺得這八張地圖24個關卡很有趣,在我們老玩家眼裡其實只有憤怒,就這2個質量不高的新圖每一個售價六十幾塊錢?

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【主機遊戲】硬核吐槽:我為什麼認為《殭屍世界大戰:劫後餘生》毫無誠意-第3張

請輸入圖片描述幾乎全部照搬的遊戲玩法

如果你遊戲組把玩法改一改,武器變一變,模式增加多幾個,即使你照搬地圖過來我也可能會接受。但是現在遊戲玩法基本上大體一模一樣,只改變了一些細枝末節。那還有發售新作的意義嗎?

宣傳上是寫有著新的職業體系,新的武器系統,新的畫質和新的玩法。結果到手一看,新的職業只增加了一個職業先鋒,其他職業連升級的具體技能都沒改變。新的武器?就增加了幾把不一樣的近戰武器。新的畫質?對不起我眼拙我沒看出有多大區別,反而bug還增加了許多。新的

玩法?不會是新加入的第一人稱吧?本以為有更加多樣化的觀感體驗,可哪成想官方僅僅只是調整了一下攝像機的位置而已。瞄具開鏡視角、武器檢視等功能統統沒有,不由得顯出一種敷衍和倉促。

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沒什麼卵用的角色

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請輸入圖片描述

那麼多老玩家苦口婆心的建議這幾年遊戲商全部都看不到的嗎?屍潮模式的地圖永遠都是那麼單一,難度和波數的遞增還是僅靠的是殭屍的數量堆砌;殭屍種類和武器永遠都只是那幾樣,甚至比隔壁老早的求生之路2種類還少;人機的智慧不升反降,不能讓玩家在單人戰局裡通關高難度;人物角色還是有很多,但是好像除了外貌不一樣沒什麼作用;職業30級升級洗點後所耗費的時間精力跟收益完全不成正比,這種升級手法只是單純地惡意延長玩家時間;打擊反饋還是那麼軟綿無力......原作本來就存在著那麼多的遊玩問題結果新作還是沒變,哪怕你改進其中的一兩個再發售新作也不會招那麼多人的痛罵。

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一個職業30級之後還有多個30級要刷尤其糟糕的匹配體驗

即使劫後餘生跟殭屍世界大戰一樣都是主機,pc一起可以共同匹配的,但是我不知道是大家網絡的問題還是遊戲的問題,我永遠都要花很長時間來匹配到四個活人合作通關。雖然我理解遊戲裡面不同玩家青睞不同難度,但是遊戲遊玩的人也太少。在人機幾近智障的情況下,要想通關一定難度就得靠隊友合作,但是我都難匹配到四個人一起闖關,往往只有一兩個人加進來,在該難度情況下難以支撐。極少隊友的合作使我喪失了不少高難度闖關的體驗。

同時遊戲裡的合作模式還是跟以前一樣幾乎沒有人。我覺得遊戲方要反思一下,為什麼那麼火的題材能夠沒有什麼人去玩這個合作模式,一是不是你這個合作模式不夠好玩,二是不是你沒有活動來維繫玩家的忠誠。很可惜劫後餘生兩樣都佔據了,而且兩代作品的後續遊戲營銷都沒有一點改進。

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如果依照劫後餘生少之又少的新內容,它定個dlc左右的價格我是能夠接受的,但是它卻是最近新發售的大作的價格。有人把它叫做殭屍世界大戰續作,但我覺得可能在只有價格方面符合續作的要求吧,自身玩法劇情屍潮完全沒有一絲創新,僅僅靠幾張新地圖來收割殭屍愛好者情懷和錢財完全不合理。

如果你沒玩過原作,劫後餘生可以購買遊玩,但不值得讓你花超過50塊錢;如果你是殭屍世界大戰的老玩家,花超過30塊我都覺得不值,甚至覺得我們這些本身已經夠買了殭屍世界大戰年度版的玩家應該免費體驗新內容(當初的年度版季票就多了一張新地圖而已,還花我幾十塊購買)。

我覺得劫後餘生的優點全部都是原作就留下來的就沒在這篇吐槽裡說,反倒是缺點新作不僅沒改進還又多了一大堆。當然本文全部都是個人觀點,如果跟你意見不合那就是你對


另附上我的上兩篇遊戲測評,希望大家也可以多多支持:

《四海兄弟:最終版》,恭喜獲得意大利黑手黨體驗卡

《刺客教條:英靈殿》穩中求變的神話收官之作

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《刺客教條:英靈殿》全收集及通關的技巧和逃課攻略巧

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