16.1新版本已經正式更新到正式服了,這次公告的m416傷害修改相信也是大家比較關注的。作為一個之前經常使用的玩家而言。
代代版本代代神,代代版本削弱M4。各種各樣層出不窮的“削弱方式”。傷害削弱,武器音效修改,模型修改之類的。是的,為了更加貼合實際!
如今,M416它又回來了。
之前的幾個版本M762如同一座大山一樣壓在了大部分突擊武器的身上。但是隨著玩法不斷地被開發,m762似乎也有一點捉襟見肘。儘管比賽的三倍鏡762讓人頭皮發冷,不過後坐力不可控不穩定的原因也讓很多職業選手選擇了穩定的m416。
最新的性能調整相信職業賽場的m4選擇率也會增加不少。仔細查看一下公告是不是有點熟悉?
M416傷害提高1點,子彈速度增加到880,然後傷害衰減提高到60米。
之前的削弱公告
這不就是改回2020年之前的M416嗎?
詳細數據的表格:
圖源@Aoie-ze
由於後坐力沒有變化,壓槍圖就不放了。
說一下我打了一下午遊戲的感受,首先是街機比賽。無論是淘汰和被淘汰M416的比例都大了不少。
其次是大逃**賽,我選擇的是單人路排。發現了隊友的武器不再是清一色的M762。同時遠距離掃車M416更為合適了。
遊戲打完也看了看直播的幾位職業選手,發現他們對於M4的態度也是不錯。如圖所示:
說一說我為什麼選擇m416的原因?
1.皮膚多,m4是我皮膚最多的一把槍。
2.後坐力小,可以壓槍。至少可以打中人。
3.萬金油武器,掃車打人無所畏懼。
4.眾所周知,配件越多。武器越厲害!
暗中觀察的德爾塔表示你說的對!
對於m4的傷害回滾,你們覺得怎麼樣?會在遊戲中選擇這把槍嗎?(有選擇機會的情況下)