16.1新版本已经正式更新到正式服了,这次公告的m416伤害修改相信也是大家比较关注的。作为一个之前经常使用的玩家而言。
代代版本代代神,代代版本削弱M4。各种各样层出不穷的“削弱方式”。伤害削弱,武器音效修改,模型修改之类的。是的,为了更加贴合实际!
如今,M416它又回来了。
之前的几个版本M762如同一座大山一样压在了大部分突击武器的身上。但是随着玩法不断地被开发,m762似乎也有一点捉襟见肘。尽管比赛的三倍镜762让人头皮发冷,不过后坐力不可控不稳定的原因也让很多职业选手选择了稳定的m416。
最新的性能调整相信职业赛场的m4选择率也会增加不少。仔细查看一下公告是不是有点熟悉?
M416伤害提高1点,子弹速度增加到880,然后伤害衰减提高到60米。
之前的削弱公告
这不就是改回2020年之前的M416吗?
详细数据的表格:
图源@Aoie-ze
由于后坐力没有变化,压枪图就不放了。
说一下我打了一下午游戏的感受,首先是街机比赛。无论是淘汰和被淘汰M416的比例都大了不少。
其次是大逃**赛,我选择的是单人路排。发现了队友的武器不再是清一色的M762。同时远距离扫车M416更为合适了。
游戏打完也看了看直播的几位职业选手,发现他们对于M4的态度也是不错。如图所示:
说一说我为什么选择m416的原因?
1.皮肤多,m4是我皮肤最多的一把枪。
2.后坐力小,可以压枪。至少可以打中人。
3.万金油武器,扫车打人无所畏惧。
4.众所周知,配件越多。武器越厉害!
暗中观察的德尔塔表示你说的对!
对于m4的伤害回滚,你们觉得怎么样?会在游戏中选择这把枪吗?(有选择机会的情况下)