“于我而言,不变也是一种美好,哎呀,可尘世哪是如此不变之物”
先总结一下八重神子,主c副c都可,突破加暴击率圣遗物压力小,手感较差,攻击频率不高,索敌有小许问题,z轴判定挺高,与一斗类似,可以打到飘浮灵,攻击距离较短,元素战技不锁面板,
技能:
元素战技:
该元素战技为单体伤害,依次放置三株<杀生樱>,0命情况下第一株为1阶,第二株第三株阶数依次提升,至多3阶;两命第一株为2阶,第二株第三株阶数依次提升,至多4阶,阶数越高,伤害越高,场上最多存在三株<杀生樱>,若新放<杀生樱>与已放<杀生樱>位置过近,则会摧毁已放<杀生樱>,目前比较推荐放法是围绕怪物呈三角状放,如图:
元素爆发:
元素爆发特效真的酷炫,但是伤害其实不是很理想,且cd与所需能量均太高,该技能是摧毁附近已放置的<杀生樱>,造成范围雷伤,每摧毁一株即可产生一道天狐霆雷,且会刷新一次元素战技的cd。没错放三次元素战技再开大,即可返还全部cd。
固有天赋:
不必为了这个天赋刻意堆很多精通,圣遗物歪的一些精通就可以了(我肯定希望大家都不歪的)
玩法:
大世界:先上buff切八重eeeqeee即可基本一套就可秒杀全部
典中典属于是
深渊:
目前主流配队较少
八重+雷神+香菱+班尼特
这套是我下午打深渊的配队,首先是双雷+雷神给八重充能,我的八重神子充能一点都没,但在这个阵容里充能问题不是很明显,且双火加攻击力,最主要的是解放了行秋,12层体验下来感觉还不错,下图是我下午打的记录,为了更好的展示八重的效果,我将武器换为四星,甘雨只有西风弓充能没有其他伤害,相较于我之前护摩胡桃,终末甘雨整体就慢了15s左右,如果出现队伍抢行秋情况可以参考一下。
先雷神e+八重神子eee+班尼特qe+香菱qe+八重神子qeee+雷神q循环
八重+砂糖/万叶+皇女+心海
这套阵容由于我没有万叶,于是使用的砂糖,循环方面感觉稍逊北斗武装一些,且该阵容无盾,所以较考验操作,对于有较高练度皇女和砂糖玩家可以一试。
八重+心海+行秋+皇女/八重+皇女+莫娜+班尼特
由于现在12层整体均为单怪,且爆发较高,这边针对容错方面进行了增强,行秋雨帘剑免伤效果极其优秀,且行秋皇女均为脱手,双雷可以给八重充能,莫娜有易伤效果,班尼特有加伤和回血,或许也是个不错的选择。
八重eee+班尼特qe+莫娜qe+皇女e+八重qeee循环
八重+九条+万叶+班尼特
(雷九万班的退化版?)0命不太建议3保1,充能裂开警告,且伤害劣于雷神,高命可以一试。
圣遗物:
由于目前还没有专门的圣遗物,这里优先考虑2+2 如雷/乐团/角斗士/追忆/宗室/绝缘均可或者平雷4
攻击沙漏 雷伤杯 暴击/爆伤头(小于60暴击优先暴击头)
武器:
神乐之真意>>天空之卷=尘世之锁>=流浪乐章(四风原典站场首选,其余情况先选其他)>=万国诸海图谱>=证誓之明瞳(新武器,提供充能效率,非特别情况下还是优先选择前面的)
天赋:
0命q>e>a 高命e>q>a
命之座(非2即满):
1命:提高充能,改善循环,推荐
2命:扩大元素战技的攻击范围,以及增大伤害,有效改善对群,推荐
3命:提升效果低不推荐
4命:这个命之座总让我有种本末倒置的感觉,可以根据自己的队伍情况来判断
5命:提升效果低不推荐
6命:无视永远的神,计算了一下大约可以提升一倍元素战技的伤害,推荐
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