文:干货游戏鉴赏组-风渝
(本文分为两部分,前文为剧透和不剧透的吐槽点与无涉及核心剧透的安利点,后文为个人感想,包含部分剧透,非专业人士,不喜大佬轻喷)
“向我爱的你,献上永不天明圣夜的祝福──”
《奇异恩典 -What color is your attribute?-》是由卷心菜社在2018年发售的一款galgame,剧本为冬茜老师,画师为业界知名的梱枝老师。就个人的体验而言,虽然本作有包含其他作品的相关元素,如探讨艺术,如时间倒转,如校园爱情,如主角团共同合作击败最终BOSS等等,但《奇异恩典》还是依靠其独特的世界观框架与后期跌宕起伏的剧情发展俘获了我的好感。由于本作特殊的叙事铺垫,使得其前期日常剧情相当冗长,前期甚至有3章可以说是无聊的日常,不免出现打瞌睡的现象。这导致很多前期弃坑的玩家认为它是一部废萌作,弃坑了弃坑了,但如果能玩到中段开始揭晓伏笔,便会感到一发不可收拾,一直推到最后经历层层反转后便会由衷地感慨这是一部十足的剧情佳作。
吐槽点
冗长的日常
前文提到“前期剧情冗长,让人想打瞌睡”,不得不说本作前期剧情铺垫是真的相当长,而且校园日常剧情又令我倍感无聊,不少时候甚至想椅子后面藏个枕头睡觉睡觉,但在失火前又埋下了不少设定,又不得不多看几眼,记住设定好推后面的剧情。
聊胜于无的感情线
各个女主的感情线可能是过于平淡了,虽说女主们的设定都很有趣,同时在剧情上也都是全剧最不可或缺的角色,但就我个人而言并没有真的爱上了某位女主。嘛,毕竟也是galgame呀。
(不过或许也是这样,她们都成了本作最突出的长板————剧情的完美演绎者)。
没有太多印象深刻的音乐
这应该算是笔者的私心,我总希望玩完一部galgame就可以扩充一下自己的歌单,本作仅有“覚えていてね”“Amazing grace”这么二首音乐在情节起伏时给予我较大的情感体验,其他应该是没有了,有几首还是圣诞节的曲子,虽说也符合游戏中小镇的氛围,但还是没法感到印象深刻。
有剧透的吐槽点(不想看剧透的朋友可以快速略过)
似乎被剧本强制执行的男主
作为一部轮回系作品,轮回到某段时间后,男主就真的盯着那个“嫌疑犯”看了,轮回那么多次,那个传递最关键信息的东西就一次都没怀疑过,属实是令我有些捉急,就真的有种“啊,这个信息必须后面看,现在不许动”的感觉,有些怪怪的,让我感觉到就像是被操控的木偶戏一般,也算是我对本作剧本的一些白玉微瑕的一些吐槽吧。
现实框架下奇迹穿插的割裂感
由于笔者先玩过《樱色之云*绯色之恋》(本社作品,同剧本家创作),导致我对本作也以为是穿越剧,但实则不然,本作对于“世外桃源”小镇的描述在后期也相当尽善尽美,让我感觉到完全是符合现实逻辑的,在这其中有两个穿越过去的苹果可以引发奇迹的设定,完全超现实,导致我感觉有些割裂感(擦汗),要我把它当成一个单纯的奇幻爱情故事,似乎这现实意味又相当足,把它当做现实纯爱故事,似乎这超能力又有些脱戏(当然我知道这是本作必不可少的设定)。
安利点
渐进式的剧本叙事
游戏中存在剧情锁,需要先和某位女主相处一段时间再向下进行,而在开每一个剧情锁的过程中可以明显感知到主角和自己在触及部分真相,在逐步接近真相的过程中甚至有了当时游玩《秽翼的尤斯蒂娅》的感觉,轮回中一步步接近真相,慢慢地抽丝剥茧,最终点连成线的感觉相当畅快。
可爱的人物设定
本作的不少人物设定也挺可爱的,比如遇到段子会有被害妄想症的莉莉老师(羽月惊叫.jpg),眼见忽悠不到人来便开启“认真”演技的导演桐惠,相当拯救主人公却每次都跑龙套设定的曜司,不管何时何地都想脱衣服的学长伊道等等这些日常搞笑的设定,支撑着我前期可以玩的下去,偶尔会心一笑时也便不觉得困了。(特别是有一幕醉酒画面)
引经据典的美术品与圣经
本作引用对美术品有不少的引用(由于本人是这方面的小白,就不卖弄贫瘠的知识了(擦汗)),在不少引用中都圆上了剧情中的地方,可以说的上是惊艳的点了。
此外,游戏高潮部分存在着相当发人深省的艺术探讨,但在这里笔者也不能过多剧透(狗头)。
(安利部分结束,以下皆为个人感想,包含最终章部分剧透和相关CG,请谨慎观看)
个人感想
要说《奇异恩典》给我带来最多的思考,便是在最终决战时从伊道学长那里看到因不服输而走火入魔的模样,那时故事便讲述道:“认识自己,不必因为他人的作品优秀而止步不前,同时也需要坚持自己的信仰继续前进”拥有优秀天赋的伊道学长为了超越所谓天才的林格想要通过毁灭小镇创作出人间地狱般的作品,一味地模仿,殊不知又给自己设下了一层又一层的障壁,让自己永远地困在与林格追逐奔跑的死胡同里。
反观同样拥有高超技艺的茵夜学姐与天才林格结为好友,相互进步,并没有因为林格天才的实力便否定曾经自己钻研的艺术,没有认为自己的技艺是一文不值的,而是选择继续迈步向前,依然成功地创作了属于自己的美妙风景画。
在好友林格失踪后,学姐依然保持着奋斗到底的决心,依然是坚持了自己的方向,这也走向了与走火入魔伊道那完全相反的一条路。
有人曾说“年少不可得之物终会困其一生”,也许这是对的,故事中的宵烨倒转了12*304的光阴最终也没能和心爱之人共度余生,最后也在漫天飞雪与满眼热泪中告别了所爱之人。
但倘若故事中的角色终其一生为自己所困,或许依旧会困在轮回中无法求得解脱。
不过也正是想通了一缘难求,最后她也得以走出心理困境,走出现实轮回。
但就我们自己而言,当我们前进的路上遇上了无法逾越的高墙时,拥有与自己和解的勇气便成了必需品,学会放手,并不是放弃,而是应当豁达地看待矗立在眼前的高墙,正如游戏中所说:“没错,林果的作品打破了既定的框架,非常了不起。可是这又如何呢?这否定不了我们所钻研的艺术,伊道——你不过是在闹别扭而已。如果真的觉得自己的作品没有意义,你早就不会继续创作下去了吧”。是啊,如若我们真的放弃了钻研艺术的热情亦或是对生活的动力,未来的我们便不会再站在更广阔的舞台。
就让那如白驹过隙的时光如此走过罢,兴许在未来的某些日子,曾少年的你早已可以跨过那座高墙,眼前困住少年的堡垒此刻也不过是一堆碎石,囿于我们少年的不可得之物或许也得以冰雪消融。
结语
作为笔者游玩的卷心菜社的第二部作品,相比于《樱云》一眼便可以望到头的结局,本作为世界观服务的剧本在揭晓伏笔时一波三折,使得结局方向更加扑朔迷离,完全不知道下一步剧本进展会落下何方。但遗憾的是,本作并没有出现像所长那样力压群雄的角色,能让我一眼爱上(yune小天使也很可爱),虽说本作的四位女主塑造的也很到位,但或许是感情线的缺失,导致我只体验到了同样演绎的剧本爽感,完全没有对那个女主产生那种恋爱感。
《奇异恩典》完完全全就是一部披着萌系角色皮的剧情佳作,其终幕层层嵌套的反转,鲜明无比的立场碰撞,不断铺垫又缓缓揭示的伏笔叙事以及对艺术的引经据典与现实的延伸意义都相当触动人心。总体来说,《奇异恩典》绝对是一部瑕不掩瑜的上乘剧情佳作。
无论是向往自由的愿景,还是至刚易折的崩溃,都昭示着我们曾拥有着象征热诚且容易破碎的内心,也曾向往与追求着自由的风。
愿我们都能与自己和解,与所谓追求的艺术和解,愿我们最后都能再度得到曾经所困之物,愿曾经困扰我们永无止境的圣夜尽快迎来破晓。
谢谢阅读