封面@Dexerto.com
雖然元旦的EA炸服不給新年開好頭,但重生好算是履行了新年的第一個承諾。
《Apex英雄》開發商Respawn於今日在社交媒體宣佈,
稍晚些時候將發佈單獨的博客對此加以闡釋,並繼續監控。
“聖誕假期期間,我們在某服務器區域進行了一次匹配機制測試,希望能打造更平衡的對局。現在我們看到了預期中的結果,玩家能夠得到更多的擊殺數(圖表中的粉線)。
我們將繼續監控,並推出博客分享見解!”
下圖的Y軸含義為:對局中獲得1個以上人頭數的玩家比例
下圖的X軸含義為:12.6~1.1的自然日階段
標題漏了一句,該示例圖僅限大逃殺
簡單來說:
- 曲線越低證明越困難獲得擊殺數=比賽的對抗強度在普遍意義上更脫離該場對局的平均水平
- 曲線越高證明越容易獲得擊殺數=比賽的對抗強度在普遍意義上更接近該場對局的平均水平
不過,不知道是有意還是無意,圖中的Y軸並沒有給出具體的數據單位,也就是說我們無從得知具體的漲幅。
什麼小米行為(bushi
根據技術總監的轉推來看,該機制仍然是SBMM(skill-based matchmaking),只不過進行了優化和改動。
根據已有信息來看,希爾傳家寶獲得將於北京時間1月11日上線,活動主題為新春賀歲。
那麼活動預告和更新日誌大概就是週四晚上十二點公佈了。
而此前的洩露也表明,這次的新春活動可以說是給兔兔年拉滿排面,不僅在活動限定的R99皮膚上標上甲子“癸卯“,還可能有煙花的動態特效。
圖@SWL
有一說一,我都記不得這個甲子年的算法……
另外一個充滿中國元素的就是沃特森的京劇皮膚了。
活動的獎勵路徑橫幅、挑戰徽章和噴漆縮略圖,全息噴漆是個小兔子!
希爾的傳家寶應該都見過了。
EA&重生:我很想過審
#apex英雄#