封面@Dexerto.com
虽然元旦的EA炸服不给新年开好头,但重生好算是履行了新年的第一个承诺。
《Apex英雄》开发商Respawn于今日在社交媒体宣布,
稍晚些时候将发布单独的博客对此加以阐释,并继续监控。
“圣诞假期期间,我们在某服务器区域进行了一次匹配机制测试,希望能打造更平衡的对局。现在我们看到了预期中的结果,玩家能够得到更多的击杀数(图表中的粉线)。
我们将继续监控,并推出博客分享见解!”
下图的Y轴含义为:对局中获得1个以上人头数的玩家比例
下图的X轴含义为:12.6~1.1的自然日阶段
标题漏了一句,该示例图仅限大逃杀
简单来说:
- 曲线越低证明越困难获得击杀数=比赛的对抗强度在普遍意义上更脱离该场对局的平均水平
- 曲线越高证明越容易获得击杀数=比赛的对抗强度在普遍意义上更接近该场对局的平均水平
不过,不知道是有意还是无意,图中的Y轴并没有给出具体的数据单位,也就是说我们无从得知具体的涨幅。
什么小米行为(bushi
根据技术总监的转推来看,该机制仍然是SBMM(skill-based matchmaking),只不过进行了优化和改动。
根据已有信息来看,希尔传家宝获得将于北京时间1月11日上线,活动主题为新春贺岁。
那么活动预告和更新日志大概就是周四晚上十二点公布了。
而此前的泄露也表明,这次的新春活动可以说是给兔兔年拉满排面,不仅在活动限定的R99皮肤上标上甲子“癸卯“,还可能有烟花的动态特效。
图@SWL
有一说一,我都记不得这个甲子年的算法……
另外一个充满中国元素的就是沃特森的京剧皮肤了。
活动的奖励路径横幅、挑战徽章和喷漆缩略图,全息喷漆是个小兔子!
希尔的传家宝应该都见过了。
EA&重生:我很想过审
#apex英雄#