Neil Druckmann 表示,人工智能將降低成本,“徹底改變”開發方式,並有助於“突破遊戲敘事的界限”
他補充說,但是目前需要解決一些道德問題,準確引導這些工具實現預期結果至關重要。
“你必須冒險才能找到能引起觀眾共鳴的新想法,儘管《神秘海域》取得了排行榜冠軍般的成功,但對於我們工作室來說,再次創新推出像《最後生還者》這樣的新系列非常重要。許多公司會堅持只做盈利的系列,但SIE的文化和理念讓我們有動力去追求新的想法,藝術需要冒險。”
目前很多遊戲公司負責人都十分看好AI技術,像是EA的CEO Andrew Wilson相當看好“生成式遊戲AI”,並計劃在未來三年提高AI效率。
遊戲AI將會是降本增效的有效技術,特別是在開放世界遊戲上。