Neil Druckmann 表示,人工智能将降低成本,“彻底改变”开发方式,并有助于“突破游戏叙事的界限”
他补充说,但是目前需要解决一些道德问题,准确引导这些工具实现预期结果至关重要。
“你必须冒险才能找到能引起观众共鸣的新想法,尽管《神秘海域》取得了排行榜冠军般的成功,但对于我们工作室来说,再次创新推出像《最后生还者》这样的新系列非常重要。许多公司会坚持只做盈利的系列,但SIE的文化和理念让我们有动力去追求新的想法,艺术需要冒险。”
目前很多游戏公司负责人都十分看好AI技术,像是EA的CEO Andrew Wilson相当看好“生成式游戏AI”,并计划在未来三年提高AI效率。
游戏AI将会是降本增效的有效技术,特别是在开放世界游戏上。