說法環好壞參半不至於,我覺得至少8分以上比較合適,是一款不可多得佳作!
感受:以前玩過只狼,感覺老頭環遊戲的整體難度不算高,前期還好,雖然也是各種死,拉等級熟練了以後還是可以過去,後期王城過了以後,去雪山、火山、大樹以後敵兵數值直接變態,更別說boss各種一套帶走,等級不高就非常難打。
優點:個人感覺除了BOSS苦手以外,很多地方的敵人設計的很陰,能感覺到老賊的惡意,也許這就是這個遊戲魅力所在!
遊戲場景很宏大。地表就有很多場景何況還有地下世界,另外地表也是各種層次,不同風格的末日世界,能探索的地方很多,也有很多可以互動的NPC。
畫面非常好,很多風景真的很震撼,有不同時間的設定,而且不同時間有不同的觸發事件(大多都是晚上),不同於之前的魂系感覺畫面黑乎乎的。
地圖設計我覺得非常優秀。開放的設計,打不過可以繞!墓地都不需要走回頭路,有些場景之間的地圖連接的很巧秒,也有很多的隱藏因素,值得去探索,(寶箱打開是寶藏還是傳送比較意外,之前老賊好像是寶箱怪)個人感覺,這次老頭環算是在降低遊戲難度,到處可見的賜福可以休息。
缺點:遊戲的指引性比較差。開放的世界加上大地圖,剛開始不看攻略都不知道除了刷怪還能幹啥,除了幾個賜福的箭頭,啥也沒有。前期我都不知道有馬,跑圖跑了好久才無意觸發的,往往需要是一邊玩遊戲一邊查攻略,遊戲被無形切割。很多NPC不知道在哪,而且劇情前後拖的太久了,各支線往往貫穿不同的地圖,沒有賜福就要自己來回跑圖,時間一久自己都不記得需要幹啥了。
有趕工的感覺。後期怪物和場景不停的重複,後期的地圖比前面的更空曠,往往就是跑路找賜福,敵人數值提升太快了,被迫練級。
對話不自動,每一句話都要玩家自己確定。
容易觸發BUG。經常要坐幾次賜福NPC才會出現,有時同時做多條線支線的時候,NPC就沒有你想要的選項了。
總結,老頭環是一個非常不錯的遊戲,瑕不掩瑜!