【PC遊戲】社區更新#5:第二週 新增武器,系統優化,遊戲內容更新


3樓貓 發佈時間:2022-12-09 20:54:38 作者:肥鯊Fatshark Language

STEAM原文鏈接: https://store.steampowered.com/news/app/1361210/view/3634998253133702266?l=schinese

 

崛起者們,

自上週《戰錘40K:暗潮》發售以來,特提恩巢都就成了許多玩家茶餘飯後的好去處。看到大家如此興奮和激動,我們倍感慚愧,在此衷心感謝大家一直以來的支持。換句話說,我們深知在遊戲發售後,很多玩家仍會因為各種問題而無法暢玩遊戲,當然我們目前也在努力解決其中問題。

讓所有玩家都能享受遊戲是我們一直以來的承諾。目前,我們正在全力修復各種問題,希望大家可以看到這些努力中的進展。自預售測試以來我們總共發佈了8個熱更和補丁更新(其中有4個是在上週遊戲正式發售後發佈的)。誠然,這並不是說我們解決了所有問題,但請相信我們會解決所有問題的決心與動力,我們將繼續努力。

12月14日,我們將發佈迄今為止最大一次的版本更新,包括進一步的遊戲優化、更多的武器、修復內容和私人遊戲等。

在今天的更新中,我們想要解決一些來自社區的問題,以及談談我們在下週的社區更新中會有什麼全新內容。


更多武器

許多玩家反覆提到的一個問題就是,希望能在遊戲中加入更多的武器。我們在發售時提到過,後續將推出更多的武器,現在我們正朝著這個方向邁進,在本次更新中我們將加入以下兩個武器:

●  Indignatus Mk IVe Crusher

●  Achlys Mk I Power Maul

 

准將的服裝(遊戲內購商店)

我們收到了大家對於商店的反饋,於是我們將調整天鷹幣捆綁包的數量。我們正努力在商店中加入一個包含2400天鷹幣的捆綁包,預計下週就可以上線。我們將在接下來的幾周內添加包含100天鷹幣的捆綁包,滿足那些想要購買少量天鷹幣的玩家的需求。此外,我們還將陸續更改商店中的其他功能,敬請期待。


鍛造系統

在下一次內容更新中,我們會在鍛造系統中加入“精煉物品”功能。你可通過此功能替換珍品或武器上的“單個”特質。即同一個特質槽位可以多次替換,但該物品上的其他特質將無法替換(可以理解為只有一個活動槽位)。這也是我們完善鍛造系統的進程中濃墨重彩的一筆。


私人遊戲(和單人遊戲)

從下週開始,只要突擊小隊中存在2名隊員(或更多),玩家就能夠通過任務公告板選擇私人遊玩。這樣,那些和突擊小隊成員不是好友關係的玩家將無法在任務執行期間加入小隊。如果小隊成員全都斷開連接,僅有一名玩家在斷線保護時間內重連回遊戲,則任務房間就會變成公開房間。另外,我們目前正在努力加入單人模式,儘管該模式現已開發完畢,且從技術層面來看完全可行,但我們對它的現狀還不夠滿意,我們希望最終能夠推出符合廣大玩家期望的單人模式。只能說,當前還不是時機。如果現在強行加入此功能,相信只能降低遊戲的品質,影響大家的遊玩體驗。


表情

許多玩家在反饋中提到,想要讓玩家在喪星號上的互動方式更加趣味多樣。於是近期我們打算加入角色表情系統,讓玩家能夠在喪星號上使用表情與其他人互動。玩家可以在飾品菜單中自定義角色表情輪盤。

至於“為了帝皇!”按鈕……

儘管我們現在還沒有“為了帝皇!” 

表情,

別擔心,我們肯定會讓製作團隊搞定的。為帝皇而戰,那就是我等展現忠誠的大好時機。


進度互通和周常貨幣共享

自本作發售以來,我們收到了很多玩家的反饋,要求共享角色間的進度,確保更為流暢的遊戲體驗。我們的設計師正在認真考慮這些反饋,討論如何實施最佳的解決方案,保證既能滿足玩家的需求和玩法目標,同時也能平衡遊戲的設計意圖。這將是一項巨大的工程,其可行性目前仍然未知,我們希望在之後的更新中分享更多有關這方面的信息。


苦修

我們一直在和社區團隊合作,積極瞭解大家對遊戲中苦修的看法,以及其中存在的一些痛點。我們收到了很多值得探討的反饋。我們發現部分苦修的達成條件和我們描述的內容不符,這也導致了玩家在無法完成苦修時感到沮喪,但這絕非我們的預期設想。根據從支持團隊收到的反饋,我們目前正在研究解決方案,希望大家之後的苦修之旅更加順暢和愉快。希望大家喜歡這道正餐前的開胃小菜,我們將在下週為大家提供完整的補丁說明列表和更多更新內容!


不勝感激,

《戰錘40K:暗潮》團隊敬上


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