《無敵號》:以同名科幻小說為根基的異星步行模擬器


3樓貓 發佈時間:2023-11-24 18:37:16 作者:拾貳十二三 Language

感謝小黑盒提供的評測key。

其實在很早之前就聽說過斯坦尼斯瓦夫.萊姆這位作者,其被諸多讀者們稱為“最接近諾貝爾文學獎的科幻小說作家”。憑藉著他的才華,他將波蘭科幻小說推向了世界舞臺,並在1996年被授予波蘭國家獎章“白鷹勳章”。他的影響力甚至延伸到波蘭的第一顆人造衛星都以他的名字命名。萊姆筆下的太空宏偉異星風景和文明,即使在科技發展了三十餘年之後的今天依舊能讓讀者驚歎不已。如果你喜歡劉慈欣老師的作品,不妨嘗試一下這位上世紀末的天才小說家的作品,相信你一定不會失望。


《無敵號》:以同名科幻小說為根基的異星步行模擬器-第0張

而由這樣一位作者筆下的《無敵號》小說改編而成的遊戲,自然擁有著其得天獨厚的優勢。本作幾乎完美地再現了原作小說中所描繪的場景,足夠優秀的畫面帶給玩家的是極致的視覺震撼,同時遊戲對於劇情刻畫也十分的優秀。遺憾的是遊戲弱引導性、複雜的地圖路線和較慢的行走速度在一定程度上影響了玩家的遊戲體驗。

《無敵號》:以同名科幻小說為根基的異星步行模擬器-第1張

太長不看版購買指南

  • 畫面十分的出色,劇情十分的驚豔
  • 純粹的步行模擬器,遊戲性稍顯不足。
  • 改編自斯坦尼斯瓦夫.萊姆的同名小說《無敵號》
  • 多結局中的一些結局稍顯突兀和敷衍

完美還原的異星壯麗風景

如果你問我一款步行模擬最不能缺少的是什麼,那我想我一定會回答:遊戲的風景。縱觀大部分的步行模擬器遊戲,這類遊戲往往會放棄一些遊戲性,將重心放在劇情體驗上,本作也不例外。而在這樣的舉措之下在漫長的幾乎可以稱得上沒有遊戲性的“步行”方面,製作組則需要加入一些其他的內容來豐富玩家的體驗,而在本作中這部分內容就是遊戲的畫面。

《無敵號》:以同名科幻小說為根基的異星步行模擬器-第2張

遊戲的畫面可以說已經完全達到了3A的水準,甚至比一些畫面稍顯普通的3A還要精緻一些。如果你有讀過原作,你會發現製作組幾乎可以說是高度還原了書中所描寫的異星球景象。當玩家在遊戲的一開始從地上緩緩爬起,在失憶之後開始環顧周圍的地形樣貌,以黃色為主旋律的懸崖峭壁和天空的蔚藍就帶給玩家十足的震撼。隨著遊戲推進,天空中的衛星出現在玩家眼前時,為了營救博士前往地底世界所看見由鋼鐵形成的叢林時,當漫天的黃沙彌漫,天空由藍色變為黃色再到一抹令人難以忘懷的紅色,哪怕你讀過原作,你依舊會被這些場景如真實般發生在你面前而震撼到。

《無敵號》:以同名科幻小說為根基的異星步行模擬器-第3張

而除了異星球的風景之外,一些來自小說中的科技文明結晶也足以帶給玩家難忘的震撼。其實在電影行業如此發達的今天,按道理來說遊戲中的科技在玩家面前已經難以掀起什麼波瀾,但事實證明,製作組總是有著獨特的方式讓玩家為之震撼。當玩家追隨著抱著樣本的機器人跑出洞穴時,突如其來的反物質加農炮發射出的激光直接讓前方的一切消失殆盡,而伴隨著炮口逐漸轉向你,筆者的心跳不由自主的開始加速,而之後跟隨著聯邦的領航員帶領我們的主角前往到禿鷹號旁邊時,你依舊會為這龐然大物所震撼。


《無敵號》:以同名科幻小說為根基的異星步行模擬器-第4張

以劇情為核心遊戲性基本為零的內核

如果你是抱著看見了遊戲優秀的畫面而來的,想要體驗一下這款遊戲的內容,個人的建議是你先去購買一個價格更為合適的《看火人》,這兩款遊戲都是純粹的步行模擬器,如果說《看火人》當中還有著一些解謎要素來豐富遊戲的體驗,本作可以說是完全拋棄了遊戲性,專注於劇情的講述,而讓玩家升起遊玩慾望的則是遊戲給玩家拋出的諸多謎團。

《無敵號》:以同名科幻小說為根基的異星步行模擬器-第5張

遊戲的整體操作非常的簡單,玩家大部分時間需要做的只是行走,在體力足夠的時候奔跑,而遇見一些可以交互的物品玩家需要做的也僅僅只是簡單的點擊,你幾乎看不到任何需要玩家思考的謎題或是需要玩家操作才能通過的地方,唯一有可能讓玩家卡關的則是遊戲弱引導和複雜地圖共同作用下的找路環節。

《無敵號》:以同名科幻小說為根基的異星步行模擬器-第6張

而上面的標題之所以叫基本為零是因為本作的遊戲性從一些方面來看甚至可以稱其為負的存在。除了上面所說的迷路環節,另一部分則是遊戲中為了表現在異星球艱苦的體力設計,玩家每跑兩步路就需要喘一會氣,這就讓原本就枯燥的步行階段變得更為無聊。

《無敵號》:以同名科幻小說為根基的異星步行模擬器-第7張

說完了遊戲的遊戲性,就要說一下游戲的劇情,遊戲中的劇情如果沒有認真看遊戲中經常以插敘為手法加入的回憶片段你可能無法對遊戲的劇情有著深刻的理解,當然如果讀過原作的讀者在遊玩本作時理解劇情可能會更加輕鬆。遊戲中大量的採用了插敘、倒敘甚至是亂敘的手法來講述遊戲主人公失憶之前的事情,而這些回憶更多的是對於遊戲背景的介紹。而隨著遊戲的逐漸推進越來越多的謎團被製作組所拋出,主人公所在的調查團全部失憶,隱藏在地下的鋼鐵世界,只剩下骸骨的恐龍甚至是原本應該晚於主角團隊到來的聯邦調查團的全軍覆沒,製作組拋出十分多的謎團。伴隨著不解越積累越深刻,到了真相揭示的一瞬間,劇情所帶來的震撼也就越多。

《無敵號》:以同名科幻小說為根基的異星步行模擬器-第8張

遊戲的劇情有著多種結局,但是其影響結局的選項只有在最後飛船內的操作。個人其實對於這個多結局期待值十分高,但是怎麼說呢,去網上看了一下其他的幾個不同結局,個人感覺這更像是製作組在原作者結局基礎上的幾個解讀,完全沒有的到達玩家心中所想的高度,甚至有的結局反而像為了湊數而硬生生加入到遊戲當中的。

結語

本作作為一款步行模擬器來說絕對是十分出色的存在,雖然有著一些缺點,但是在製作組完美復現的異星球景色下所有的不滿都煙消雲散,而作為一款遊戲來說,本作可以說沒有任何遊戲性的設計顯然讓部分玩家無法再有耐心玩下去。

個人評分:8/10


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