《无敌号》:以同名科幻小说为根基的异星步行模拟器


3楼猫 发布时间:2023-11-24 18:37:16 作者:拾贰十二三 Language

感谢小黑盒提供的评测key。

其实在很早之前就听说过斯坦尼斯瓦夫.莱姆这位作者,其被诸多读者们称为“最接近诺贝尔文学奖的科幻小说作家”。凭借着他的才华,他将波兰科幻小说推向了世界舞台,并在1996年被授予波兰国家奖章“白鹰勋章”。他的影响力甚至延伸到波兰的第一颗人造卫星都以他的名字命名。莱姆笔下的太空宏伟异星风景和文明,即使在科技发展了三十余年之后的今天依旧能让读者惊叹不已。如果你喜欢刘慈欣老师的作品,不妨尝试一下这位上世纪末的天才小说家的作品,相信你一定不会失望。


《无敌号》:以同名科幻小说为根基的异星步行模拟器-第0张

而由这样一位作者笔下的《无敌号》小说改编而成的游戏,自然拥有着其得天独厚的优势。本作几乎完美地再现了原作小说中所描绘的场景,足够优秀的画面带给玩家的是极致的视觉震撼,同时游戏对于剧情刻画也十分的优秀。遗憾的是游戏弱引导性、复杂的地图路线和较慢的行走速度在一定程度上影响了玩家的游戏体验。

《无敌号》:以同名科幻小说为根基的异星步行模拟器-第1张

太长不看版购买指南

  • 画面十分的出色,剧情十分的惊艳
  • 纯粹的步行模拟器,游戏性稍显不足。
  • 改编自斯坦尼斯瓦夫.莱姆的同名小说《无敌号》
  • 多结局中的一些结局稍显突兀和敷衍

完美还原的异星壮丽风景

如果你问我一款步行模拟最不能缺少的是什么,那我想我一定会回答:游戏的风景。纵观大部分的步行模拟器游戏,这类游戏往往会放弃一些游戏性,将重心放在剧情体验上,本作也不例外。而在这样的举措之下在漫长的几乎可以称得上没有游戏性的“步行”方面,制作组则需要加入一些其他的内容来丰富玩家的体验,而在本作中这部分内容就是游戏的画面。

《无敌号》:以同名科幻小说为根基的异星步行模拟器-第2张

游戏的画面可以说已经完全达到了3A的水准,甚至比一些画面稍显普通的3A还要精致一些。如果你有读过原作,你会发现制作组几乎可以说是高度还原了书中所描写的异星球景象。当玩家在游戏的一开始从地上缓缓爬起,在失忆之后开始环顾周围的地形样貌,以黄色为主旋律的悬崖峭壁和天空的蔚蓝就带给玩家十足的震撼。随着游戏推进,天空中的卫星出现在玩家眼前时,为了营救博士前往地底世界所看见由钢铁形成的丛林时,当漫天的黄沙弥漫,天空由蓝色变为黄色再到一抹令人难以忘怀的红色,哪怕你读过原作,你依旧会被这些场景如真实般发生在你面前而震撼到。

《无敌号》:以同名科幻小说为根基的异星步行模拟器-第3张

而除了异星球的风景之外,一些来自小说中的科技文明结晶也足以带给玩家难忘的震撼。其实在电影行业如此发达的今天,按道理来说游戏中的科技在玩家面前已经难以掀起什么波澜,但事实证明,制作组总是有着独特的方式让玩家为之震撼。当玩家追随着抱着样本的机器人跑出洞穴时,突如其来的反物质加农炮发射出的激光直接让前方的一切消失殆尽,而伴随着炮口逐渐转向你,笔者的心跳不由自主的开始加速,而之后跟随着联邦的领航员带领我们的主角前往到秃鹰号旁边时,你依旧会为这庞然大物所震撼。


《无敌号》:以同名科幻小说为根基的异星步行模拟器-第4张

以剧情为核心游戏性基本为零的内核

如果你是抱着看见了游戏优秀的画面而来的,想要体验一下这款游戏的内容,个人的建议是你先去购买一个价格更为合适的《看火人》,这两款游戏都是纯粹的步行模拟器,如果说《看火人》当中还有着一些解谜要素来丰富游戏的体验,本作可以说是完全抛弃了游戏性,专注于剧情的讲述,而让玩家升起游玩欲望的则是游戏给玩家抛出的诸多谜团。

《无敌号》:以同名科幻小说为根基的异星步行模拟器-第5张

游戏的整体操作非常的简单,玩家大部分时间需要做的只是行走,在体力足够的时候奔跑,而遇见一些可以交互的物品玩家需要做的也仅仅只是简单的点击,你几乎看不到任何需要玩家思考的谜题或是需要玩家操作才能通过的地方,唯一有可能让玩家卡关的则是游戏弱引导和复杂地图共同作用下的找路环节。

《无敌号》:以同名科幻小说为根基的异星步行模拟器-第6张

而上面的标题之所以叫基本为零是因为本作的游戏性从一些方面来看甚至可以称其为负的存在。除了上面所说的迷路环节,另一部分则是游戏中为了表现在异星球艰苦的体力设计,玩家每跑两步路就需要喘一会气,这就让原本就枯燥的步行阶段变得更为无聊。

《无敌号》:以同名科幻小说为根基的异星步行模拟器-第7张

说完了游戏的游戏性,就要说一下游戏的剧情,游戏中的剧情如果没有认真看游戏中经常以插叙为手法加入的回忆片段你可能无法对游戏的剧情有着深刻的理解,当然如果读过原作的读者在游玩本作时理解剧情可能会更加轻松。游戏中大量的采用了插叙、倒叙甚至是乱叙的手法来讲述游戏主人公失忆之前的事情,而这些回忆更多的是对于游戏背景的介绍。而随着游戏的逐渐推进越来越多的谜团被制作组所抛出,主人公所在的调查团全部失忆,隐藏在地下的钢铁世界,只剩下骸骨的恐龙甚至是原本应该晚于主角团队到来的联邦调查团的全军覆没,制作组抛出十分多的谜团。伴随着不解越积累越深刻,到了真相揭示的一瞬间,剧情所带来的震撼也就越多。

《无敌号》:以同名科幻小说为根基的异星步行模拟器-第8张

游戏的剧情有着多种结局,但是其影响结局的选项只有在最后飞船内的操作。个人其实对于这个多结局期待值十分高,但是怎么说呢,去网上看了一下其他的几个不同结局,个人感觉这更像是制作组在原作者结局基础上的几个解读,完全没有的到达玩家心中所想的高度,甚至有的结局反而像为了凑数而硬生生加入到游戏当中的。

结语

本作作为一款步行模拟器来说绝对是十分出色的存在,虽然有着一些缺点,但是在制作组完美复现的异星球景色下所有的不满都烟消云散,而作为一款游戏来说,本作可以说没有任何游戏性的设计显然让部分玩家无法再有耐心玩下去。

个人评分:8/10


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