比如說:英雄購買消耗減少,資源中心效率等等,這些屬性有一個共同點就是有上限,具體上限可以在神器屬性裡看到。
上限屬性:
1.資源中心僱傭消耗減少
2.資源中心升級消耗減少
3.英雄購買消耗減少
4.英雄升級消耗減少
5.每日觀看視頻數量增加
6.每日轉盤次數增加
7.觀看視頻鑽石增加
8.離線時間增加
9.離線傷害增加
主力屬性:
1.英雄強化攻擊力增加
2.英雄升級攻擊力增加
3.技能效果
普通屬性:
1.英雄造成傷害增加
2.金幣獲得增加
3.資源類令牌增加
4.資源類產量增加
5.資源類工人增加
下面要說的就是如何轉換這些神器,以及哪些神器需要被轉換。這裡還得說一下神器轉換的概念:將選中的神器隨機轉換為同星級的神器,注意:是隨機同星級。
簡單來說就是把上限的屬性轉換成主力屬性和普通屬性,如果極限的來說,普通屬性也是要轉成主力屬性。
難點在於,神器有兩個屬性,擁有屬性和鑲嵌屬性,如果有一方是主力屬性,那麼就不太好轉換了。下面直接分類說明,按轉換優先級排序:
1.擁有屬性是上限屬性,鑲嵌屬性是上限屬性。毫無疑問轉換掉。
2.擁有屬性是上限屬性,鑲嵌屬性是普通屬性。轉換掉,沒有鑲嵌位置,等於沒用。
3.擁有屬性是上限屬性,鑲嵌屬性是主力屬性。如果有鑲嵌位置,可以不轉換,不然同上
4.擁有屬性是普通屬性,鑲嵌屬性是上限屬性。上面3個轉換差不多了,可以轉換。
5.擁有屬性是普通屬性,鑲嵌屬性是普通屬性。同上
6.擁有屬性是普通屬性,鑲嵌屬性是主力屬性。如果有鑲嵌位置,可以不轉換,不然同上
7.擁有屬性是主力屬性,鑲嵌屬性是上限屬性。不推薦轉換
8.擁有屬性是主力屬性,鑲嵌屬性是普通屬性。不推薦轉換
9.擁有屬性是主力屬性,鑲嵌屬性是主力屬性。不推薦轉換