【PC遊戲】文字遊戲:一詞一世界,一字一征程


3樓貓 發佈時間:2022-02-19 21:51:24 作者:雙魚星皇家飛機場 Language

本文由 #雙魚星皇家飛機場# 評測員 短歌微吟 撰寫

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《文字遊戲》是個很矛盾的遊戲。


從畫面來看,它完全由漢字方塊拼湊而成,色彩和圖案的豐富程度還比不上像素遊戲;從劇情來看,它看起來就是一個俗套的“勇者鬥惡龍”故事,彷彿從開始就能望見結局。但只要點開它的商店宣傳片,玩一玩demo《文字遊戲·零》,那麼大部分中文語境下的玩家卻又很難不被它吸引。

《文字遊戲》讓“方塊字”活了過來。在這個遊戲裡,“我”不再是我,而是一位被按頭拯救世界、走路如螃蟹橫行的勇者;“龍”也不再是孤零零的小龍,而是無數“龍”字的聚合,拼湊成的龐然大物;在這裡,“溪”流碧波盪漾、“門”連接內外兩端、“鐘”表如鐘擺般搖盪、“火”焰光芒明滅、“工”“商”沿街叫賣,“雞”“犬”阡陌相聞……在這裡,文字即是生靈、文字構成世界。

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關於文字的解謎,是這個遊戲的精華所在。漢字的造字法和漢語語法,在世界語言中也是別具一格。偏旁部首的排列組合、副詞在語法中的位置轉移,使“文字”的解謎玩法有了無盡的可能:

遊戲開篇指出,這是一場屬於“我”的冒險。“我”,一個趕鴨子上架的勇者,接受了莫名其妙的使命,不得不趕赴要塞,勇鬥惡龍,解救公主。在旅途的路上,“我”獲得了斬斷文字的聖劍,將“不可能”變為“可能”;獲得了移動文字的手套,使“不應該”變為“應該不”;還有拆解、聚合文字的頭盔,讓“喬木”架起長“橋”,“我”與飛“鳥”變為振翅的天“鵝”。

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此外,關於文字的解謎還包括對單字的詮釋(“門”的開闔鏈接內外兩端)、連詞成句( “藏頭詩”、鎖鑰組句)、文字的圖像化(“方向”隱含於圖像之間、手勢與圖像的照應)等等。對於母語為漢語的玩家來說,看到這些謎題,彷彿小時候在書刊報紙上看到的“文字遊戲”,趣味盎然又足夠親切。而細細深思,這些玩笑般的謎題,又完全源自著造字方法和漢語釋義,一脈相承,從古至今。

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許慎《說文解字∙敘》把漢字造字法定為六種,如今一般取前四種:

“一曰指事。指事者,視而可識,察而見意,上下是也;二曰象形。象形者,畫成其物,隨體詰詘,日月是也;三曰形聲。形聲者,以事為名,取譬相成,江河是也;四曰會意。會意者,比類合誼,以見指撝,武信是也。”

“龍”為象形,遊戲中又有無數“龍”字組合成盤旋的巨龍,“畫成其物,隨體詰詘”,讓人望而生畏;“上下”指事,寶庫的巖壁隱含方向的文字,“視而可識,察而見意”,引人前往終點;而形聲字,則為遊戲提供了無數可供拆分的可能,手垂為“錘”,目垂為“睡”,“以事為名,取譬相成”,一個偏旁的不同將會導致人不同的舉動……由漢字構成的遊戲,其解謎形式千變萬化,依然不離其宗。

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當然,這個遊戲的玩法不止有字、還有詞與句,我們玩遊戲也更不是要學什麼造字和用字的方法的。我只是通過“六書”這個例子,試圖解釋《文字遊戲》謎題的精妙構造,以及玩家們偏愛它的緣由:對於母語、對於根源的親切感。

對漢字的解構、對語序的顛倒組合,不是需要我們學習的遊戲技能,更不是博大精深的精妙文章,我們對字與句的熟悉,從牙牙學語開始,又在日常的玩笑、考試的作文、甚至是老師講述的心靈雞湯中運用純熟。“文字”本就是我們掌中的“玩物”,但市面上能夠把文字的趣味系統整合、構成一段故事和世界的好作品,又太少、太少了,而此時,《文字遊戲》終於來到了我們面前。

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不過,這款遊戲雖然好玩、有趣、有新意,但也仍有不足。


首先是節奏上的問題。評測區曾經有人調侃,說《文字遊戲》的精彩之處,全在Demo《文字遊戲·零》裡。從遊戲性而言,這種調侃真的不能說錯。《文字遊戲·零》真的太精彩了,它用一個小時的時間,詮釋了整個遊戲的核心玩法,給了故事的開端和發展,在高潮之前戛然而止。而打通《文字遊戲》的本體,則需要六個小時以上。這就使先玩Demo再入本體的玩家有了劇情和解謎節奏上的落差感,讓人在推進故事時有了焦慮情緒。

其次是劇本問題。遊戲整體由“解謎”和“劇情”兩部分組成,而劇情正是正統的“勇者鬥惡龍”的故事,成為勇者、拔出聖劍、打敗惡龍、迎娶公主,彷彿這場故事從開始,結局就已經註定。當然,作者在劇本中加入了反轉劇情、時間線的改變、跳出世界的隱藏結局等等,豐富了劇本的情節和內涵,但純文字的演出相對於較長的通關時間,依然顯得有些拖沓,這也是“純文字”遊戲的弊端所在——即使文字組成的畫面已經足夠豐富,聲音效果也十分慷慨激昂,但單純的文字刺激,很難吸引玩家蹲在電腦前六個小時,一次性通關。

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最後,其實並不算《文字遊戲》的缺點,只是我的一點遺憾:這款的遊戲是漢字構成的世界,是漢字的解謎遊戲,但它的內核實在是太“西式”了(或者說,太“日式”了?)。“勇者鬥惡龍”是經典的西方幻想文學母題,“我”與“惡龍”是正義與邪惡的兩極。

但,“龍”是什麼?龍是傳說,是圖騰,是鹿角蛇身、魚鱗鷹爪,能幽能明,能細能巨,能短能長。漢語文化中的“勇者”是誰?是“俠客”,是士為知己者死,是捐軀赴國難,是事了拂衣去,深藏身與名。

《文字遊戲》是有趣的遊戲嗎?是的。

是漢字構築的全新世界嗎?是的。

是漢語文化的遊戲嗎?或許是吧。

#steam遊戲#

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