【PC游戏】文字游戏:一词一世界,一字一征程


3楼猫 发布时间:2022-02-19 21:51:24 作者:双鱼星皇家飛机场 Language

本文由 #双鱼星皇家飛机场# 评测员 短歌微吟 撰写

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《文字游戏》是个很矛盾的游戏。


从画面来看,它完全由汉字方块拼凑而成,色彩和图案的丰富程度还比不上像素游戏;从剧情来看,它看起来就是一个俗套的“勇者斗恶龙”故事,仿佛从开始就能望见结局。但只要点开它的商店宣传片,玩一玩demo《文字游戏·零》,那么大部分中文语境下的玩家却又很难不被它吸引。

《文字游戏》让“方块字”活了过来。在这个游戏里,“我”不再是我,而是一位被按头拯救世界、走路如螃蟹横行的勇者;“龙”也不再是孤零零的小龙,而是无数“龍”字的聚合,拼凑成的庞然大物;在这里,“溪”流碧波荡漾、“門”连接内外两端、“鐘”表如钟摆般摇荡、“火”焰光芒明灭、“工”“商”沿街叫卖,“鸡”“犬”阡陌相闻……在这里,文字即是生灵、文字构成世界。

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关于文字的解谜,是这个游戏的精华所在。汉字的造字法和汉语语法,在世界语言中也是别具一格。偏旁部首的排列组合、副词在语法中的位置转移,使“文字”的解谜玩法有了无尽的可能:

游戏开篇指出,这是一场属于“我”的冒险。“我”,一个赶鸭子上架的勇者,接受了莫名其妙的使命,不得不赶赴要塞,勇斗恶龙,解救公主。在旅途的路上,“我”获得了斩断文字的圣剑,将“不可能”变为“可能”;获得了移动文字的手套,使“不应该”变为“应该不”;还有拆解、聚合文字的头盔,让“乔木”架起长“桥”,“我”与飞“鸟”变为振翅的天“鹅”。

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此外,关于文字的解谜还包括对单字的诠释(“門”的开阖链接内外两端)、连词成句( “藏头诗”、锁钥组句)、文字的图像化(“方向”隐含于图像之间、手势与图像的照应)等等。对于母语为汉语的玩家来说,看到这些谜题,仿佛小时候在书刊报纸上看到的“文字游戏”,趣味盎然又足够亲切。而细细深思,这些玩笑般的谜题,又完全源自着造字方法和汉语释义,一脉相承,从古至今。

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许慎《说文解字∙叙》把汉字造字法定为六种,如今一般取前四种:

“一曰指事。指事者,视而可识,察而见意,上下是也;二曰象形。象形者,画成其物,随体诘诎,日月是也;三曰形声。形声者,以事为名,取譬相成,江河是也;四曰会意。会意者,比类合谊,以见指㧑,武信是也。”

“龍”为象形,游戏中又有无数“龍”字组合成盘旋的巨龙,“画成其物,随体诘诎”,让人望而生畏;“上下”指事,宝库的岩壁隐含方向的文字,“视而可识,察而见意”,引人前往终点;而形声字,则为游戏提供了无数可供拆分的可能,手垂为“锤”,目垂为“睡”,“以事为名,取譬相成”,一个偏旁的不同将会导致人不同的举动……由汉字构成的游戏,其解谜形式千变万化,依然不离其宗。

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当然,这个游戏的玩法不止有字、还有词与句,我们玩游戏也更不是要学什么造字和用字的方法的。我只是通过“六书”这个例子,试图解释《文字游戏》谜题的精妙构造,以及玩家们偏爱它的缘由:对于母语、对于根源的亲切感。

对汉字的解构、对语序的颠倒组合,不是需要我们学习的游戏技能,更不是博大精深的精妙文章,我们对字与句的熟悉,从牙牙学语开始,又在日常的玩笑、考试的作文、甚至是老师讲述的心灵鸡汤中运用纯熟。“文字”本就是我们掌中的“玩物”,但市面上能够把文字的趣味系统整合、构成一段故事和世界的好作品,又太少、太少了,而此时,《文字游戏》终于来到了我们面前。

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不过,这款游戏虽然好玩、有趣、有新意,但也仍有不足。


首先是节奏上的问题。评测区曾经有人调侃,说《文字游戏》的精彩之处,全在Demo《文字游戏·零》里。从游戏性而言,这种调侃真的不能说错。《文字游戏·零》真的太精彩了,它用一个小时的时间,诠释了整个游戏的核心玩法,给了故事的开端和发展,在高潮之前戛然而止。而打通《文字游戏》的本体,则需要六个小时以上。这就使先玩Demo再入本体的玩家有了剧情和解谜节奏上的落差感,让人在推进故事时有了焦虑情绪。

其次是剧本问题。游戏整体由“解谜”和“剧情”两部分组成,而剧情正是正统的“勇者斗恶龙”的故事,成为勇者、拔出圣剑、打败恶龙、迎娶公主,仿佛这场故事从开始,结局就已经注定。当然,作者在剧本中加入了反转剧情、时间线的改变、跳出世界的隐藏结局等等,丰富了剧本的情节和内涵,但纯文字的演出相对于较长的通关时间,依然显得有些拖沓,这也是“纯文字”游戏的弊端所在——即使文字组成的画面已经足够丰富,声音效果也十分慷慨激昂,但单纯的文字刺激,很难吸引玩家蹲在电脑前六个小时,一次性通关。

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最后,其实并不算《文字游戏》的缺点,只是我的一点遗憾:这款的游戏是汉字构成的世界,是汉字的解谜游戏,但它的内核实在是太“西式”了(或者说,太“日式”了?)。“勇者斗恶龙”是经典的西方幻想文学母题,“我”与“恶龙”是正义与邪恶的两极。

但,“龍”是什么?龙是传说,是图腾,是鹿角蛇身、鱼鳞鹰爪,能幽能明,能细能巨,能短能长。汉语文化中的“勇者”是谁?是“侠客”,是士为知己者死,是捐躯赴国难,是事了拂衣去,深藏身与名。

《文字游戏》是有趣的游戏吗?是的。

是汉字构筑的全新世界吗?是的。

是汉语文化的游戏吗?或许是吧。

#steam游戏#

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