輸出機制
治癒之手如何打出輸出
首先我們來看近戰引導下的治癒之手輸出是怎麼來的
他先由灼熱之光節點從純粹質量變為有傷害,再由熾天使之刃節點從法術傷害轉為近戰傷害,最後由不屈祈禱節點變為引導一秒四次的自釋放。
在法術傷害變為近戰傷害前,法術傷害本身還有一個巨大的提升途徑,請看節點邪惡根源
所以我們需要提高自己的治療效果,包括技能樹裡所有提高治療效果的節點,這個上文已經說了,包括職業天賦樹裡所有提高治療效果的節點,包括裝備上可以提高治療效果的部位比如項鍊戒指遺物,還包括可以提供治療效果的神像。
我目前大約面板大約1200%治療效果提高,加上技能樹的118%,合計1300%左右,轉化為260點法術傷害,再轉化為260點近戰傷害。
第二個傷害來源是武器的點傷部分,我們需要帶高點傷武器。
近戰治癒之手沒有主屬性加成,其他傷害提升辦法和普通技能一致,比如近戰傷害,火焰傷害,引導傷害這一組inc。
他還有一套獨特的more傷,是技能樹中的節點教士之怒。
這組more傷提升需要我們儘量帶增益標籤的技能,除了治癒之手本身外,我們應該帶上神聖光環,希望印記,以及戰旗節點強化的標槍投擲,此時標槍投擲也會有增益標籤。
這樣子就直接提供了80%的more傷。
值得一提的是,每次引導(每次按下引導技能直到鬆開引導技能),不管持續多少時間,都只算一次近戰攻擊。這樣一來,守衛天賦中3秒一次提供增傷的節點以及單手劍時停錯覺的增傷特別適合本BD。