本文重點在於我個人對一號位的平衡的看法、以及盒友們對平衡的討論,受限於遊玩程度和遊戲理解,作者我和各位盒友們的遊戲理解肯定有不同意見,希望能理性討論,不做二極管或罵完人拉黑的低素質人
第一個想說的就是動力小子等一號位的平衡
一號位目前適合的有:Ash、惡靈、動力、瓦雞、機器人。
半一號位或者做一號位有部分痛點的:羅芭、煙妹、幻象、瘋馬吉、地平線
關於動力小子:
我不是很懂啊,一個作為曾經頂尖一號位的傳奇,現在變成了Stormen動力小子的移動神壇了,怎麼會逝呢?
對比一下別人的技能:
被動能看地圖上死亡之箱還可以追人、Q能栓人打combo,大招無傷轉移唯一的缺點是存在時間短
被動會飛,Q減速帶傷害,大招可以帶隊友飛上天
第八第九賽季的動力小子是什麼樣的呢?
脫戰快速回血,一針扣11傷害,跳板很遠,動力狗子直布羅陀pick率超高
“我享受風馳電掣的刺激,與徒步征服高聳懸崖的快感!”
這一切從瓦爾基里的胖胖雞戰術被發掘出來被宣判死刑
現在動力的技能:被動會回血,但只能回一點點,Q會加速,但會扣億點點血,跳板可以用,但在高端局存在被空摘的可能,相比別人唯一的好處就是可以空中變向可以兔子跳,無了
“Non terrae plus ultra!”
動力小子作為一個一號位,最強的表現地應該是打架時來去自如的超高移速靈活穿越戰場,但是現在打架最多扎一根針,再來一根就剩60血了,別人紫甲100甲+100血,你開局100甲+80血不說還有可能再來一根變100+60,本來體型上沒有優勢,拼的就是槍法精準和身法飄逸,別說高端局了,就是中端局白金局這樣的血量打起架來也很吃虧,更別提跳板聲音大飛躍距離變短了,三個技能加一起只能數出來一個兔子跳一個空中變向和一個移速,前兩者還沒啥人用,會身法的人呆的段位用身法也很容易被抽爛不如玩地平線瓦雞機器人惡靈,要麼Z軸移動要麼體積小,不比那破動力強多了?
“都說人人難逃一死,哼哼!死神倒是可以來追我試試。”
我第一個傳家寶就是蝴蝶刀,現在好了,夏促出的第二個傳家寶給惡靈了
““抓到你了”
然後是其他吐槽,Ash的被動要麼給機器人要麼給亡靈要麼給狗子,感覺Ash的被動不太搭,不過不影響平衡就是了
機器人的技能尤其是被動太抽象了,不搭,但也還算好用,就是hitbox有點小小的大了那麼一點,惡靈我覺得需要一個小加強,比如結印不減速就OK,那個減速結印不知道噁心了多少人(此處@結印聖經)
瘋馬吉的大招可以直接被擊倒護盾原路彈回去!我真繃不住了,你知道我扔出去的大鐵球被擊倒護盾彈回來給我自己一個大逼鬥是多大的心理傷害嗎(哭),有誰能給我解釋解釋他大招的作用不,我實在不理解
……衝…衝散他們的陣型?
(項羽:你有事?)
瓦爾基里的強度大家有目共睹,早就該削了,其實我想的是增加天際俯衝的準備時間,或者增加大招時間,沒想到第一個實際改動是不能轉…
地平線的重力電梯上升速度可以再快一點點,在重力電梯頂端呆的時間可以再加一秒鐘,紐特的血量可以再加一點
“媽媽找到個新…不好意思走錯了。”
煙妹…只能說勉強的平衡恰到好處,我也想過增加電子煙霧來反掃描,但這個改動實在有些大,具體帶來的改變我不敢想
幻象…也就是貼臉有人慌了的時候有奇效,幻象全都是等著奇效,除了奇效在日常對局裡用處少的可憐,我覺得可以把定位和地平線放一起,但地平線能飛
“你被轟悠啦!”
最後附上我心目中的一號位排名吧
T1+(很強):瓦爾基里(其實不算不能轉的那次改動,基本接近T0了,上一個T0是第八賽季地平線)
T1(強,但區別於地圖或地形):探路者、惡靈、Ash
T2(有部分痛點但是仍然可玩,很少或沒有團隊轉移):
地平線(電梯太慢)、
羅芭(其實是資源位噠!手鐲有後搖)、
煙妹(對面有偵查就只能希望自己捱打跑路快一點了,目前的玩法只有煙狗很有用)、
動力小子(T2-,基本是秀身法,沒有身法更沒用,除了他確實技能組是OK的只是強度不夠以外,我覺得動力跟幻象的強度沒多大區別)、
瘋馬吉(競技場挺有用的,大逃殺就總是不如人意,其實和幻象也不差什麼)
T3(痛點大於可玩性):幻象
(T3是不是還要加個暴雷,其實暴雷定位也是一號位,但是沒有機動性所以站不住一號位,幻象還有大招隱身和誘餌跑路嘞! )
(幻象有個圖放不出來超10mb了可惡)
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