本文重点在于我个人对一号位的平衡的看法、以及盒友们对平衡的讨论,受限于游玩程度和游戏理解,作者我和各位盒友们的游戏理解肯定有不同意见,希望能理性讨论,不做二极管或骂完人拉黑的低素质人
第一个想说的就是动力小子等一号位的平衡
一号位目前适合的有:Ash、恶灵、动力、瓦鸡、机器人。
半一号位或者做一号位有部分痛点的:罗芭、烟妹、幻象、疯马吉、地平线
关于动力小子:
我不是很懂啊,一个作为曾经顶尖一号位的传奇,现在变成了Stormen动力小子的移动神坛了,怎么会逝呢?
对比一下别人的技能:
被动能看地图上死亡之箱还可以追人、Q能栓人打combo,大招无伤转移唯一的缺点是存在时间短
被动会飞,Q减速带伤害,大招可以带队友飞上天
第八第九赛季的动力小子是什么样的呢?
脱战快速回血,一针扣11伤害,跳板很远,动力狗子直布罗陀pick率超高
“我享受风驰电掣的刺激,与徒步征服高耸悬崖的快感!”
这一切从瓦尔基里的胖胖鸡战术被发掘出来被宣判死刑
现在动力的技能:被动会回血,但只能回一点点,Q会加速,但会扣亿点点血,跳板可以用,但在高端局存在被空摘的可能,相比别人唯一的好处就是可以空中变向可以兔子跳,无了
“Non terrae plus ultra!”
动力小子作为一个一号位,最强的表现地应该是打架时来去自如的超高移速灵活穿越战场,但是现在打架最多扎一根针,再来一根就剩60血了,别人紫甲100甲+100血,你开局100甲+80血不说还有可能再来一根变100+60,本来体型上没有优势,拼的就是枪法精准和身法飘逸,别说高端局了,就是中端局白金局这样的血量打起架来也很吃亏,更别提跳板声音大飞跃距离变短了,三个技能加一起只能数出来一个兔子跳一个空中变向和一个移速,前两者还没啥人用,会身法的人呆的段位用身法也很容易被抽烂不如玩地平线瓦鸡机器人恶灵,要么Z轴移动要么体积小,不比那破动力强多了?
“都说人人难逃一死,哼哼!死神倒是可以来追我试试。”
我第一个传家宝就是蝴蝶刀,现在好了,夏促出的第二个传家宝给恶灵了
““抓到你了”
然后是其他吐槽,Ash的被动要么给机器人要么给亡灵要么给狗子,感觉Ash的被动不太搭,不过不影响平衡就是了
机器人的技能尤其是被动太抽象了,不搭,但也还算好用,就是hitbox有点小小的大了那么一点,恶灵我觉得需要一个小加强,比如结印不减速就OK,那个减速结印不知道恶心了多少人(此处@结印圣经)
疯马吉的大招可以直接被击倒护盾原路弹回去!我真绷不住了,你知道我扔出去的大铁球被击倒护盾弹回来给我自己一个大逼斗是多大的心理伤害吗(哭),有谁能给我解释解释他大招的作用不,我实在不理解
……冲…冲散他们的阵型?
(项羽:你有事?)
瓦尔基里的强度大家有目共睹,早就该削了,其实我想的是增加天际俯冲的准备时间,或者增加大招时间,没想到第一个实际改动是不能转…
地平线的重力电梯上升速度可以再快一点点,在重力电梯顶端呆的时间可以再加一秒钟,纽特的血量可以再加一点
“妈妈找到个新…不好意思走错了。”
烟妹…只能说勉强的平衡恰到好处,我也想过增加电子烟雾来反扫描,但这个改动实在有些大,具体带来的改变我不敢想
幻象…也就是贴脸有人慌了的时候有奇效,幻象全都是等着奇效,除了奇效在日常对局里用处少的可怜,我觉得可以把定位和地平线放一起,但地平线能飞
“你被轰悠啦!”
最后附上我心目中的一号位排名吧
T1+(很强):瓦尔基里(其实不算不能转的那次改动,基本接近T0了,上一个T0是第八赛季地平线)
T1(强,但区别于地图或地形):探路者、恶灵、Ash
T2(有部分痛点但是仍然可玩,很少或没有团队转移):
地平线(电梯太慢)、
罗芭(其实是资源位哒!手镯有后摇)、
烟妹(对面有侦查就只能希望自己挨打跑路快一点了,目前的玩法只有烟狗很有用)、
动力小子(T2-,基本是秀身法,没有身法更没用,除了他确实技能组是OK的只是强度不够以外,我觉得动力跟幻象的强度没多大区别)、
疯马吉(竞技场挺有用的,大逃杀就总是不如人意,其实和幻象也不差什么)
T3(痛点大于可玩性):幻象
(T3是不是还要加个暴雷,其实暴雷定位也是一号位,但是没有机动性所以站不住一号位,幻象还有大招隐身和诱饵跑路嘞! )
(幻象有个图放不出来超10mb了可恶)
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