今天是《艾尔登法环》发售两周年整!创造魂系全新历史


3楼猫 发布时间:2024-02-27 04:39:05 作者:云子团 Language

2022年2月25日,集魂系游十数年之大成的《艾尔登法环》发售,今天是《艾尔登法环》发售两周年。

《艾尔登法环》作为宫崎英高在魂系游戏领域深耕十年所有成果的集大成之作,无论在游戏体量、复杂程度、背景故事的规模、游戏营收、玩家群体规模、游戏热度维持时间哪一方面都做到了魂游戏以往从未达到的高度。创造了魂系游戏的全新历史、创造了fromsoftware的全新历史。

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从销量上看

根据万代前几天的新闻稿,《艾尔登法环》发售两年来销量已经突破2300万。不仅是魂游戏有史以来的最高峰,也带动万代南梦宫的营收、股价达到了新高度。


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并且,相比一般游戏靠长期打折换来的销量突破节点不同,自《艾尔登法环》发售以来,游戏打折力度有限,且发售一个月内游戏销量就突破了1200万。可以说,《艾尔登法环》这2300万带来的营收分量,是实打实的。

平均一年一千多万的销量已经是妥妥的世界性ip的影响力水平,《艾尔登法环》在商业上取得了可以说是惊人的成就。


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从体量上看

得益于托尔金之后西式奇幻文学领域最知名的笔杆子之一乔治RR马丁的助力,《艾尔登法环》的背景故事之宏大、上下历史之长、代表阵营之多、出场种族人物之丰富、关系之纠结均是魂系历史之最。

巨龙时代、星星时代、黄金树时代、法环破碎时代,层次丰富且漫长的前朝历史给了游戏背景无比的恢弘感。


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得益于此,《艾尔登法环》的游戏规模也在描绘游戏故事的情况下达到了历史之最。游戏除了交界地九大区域外,还额外提供天上地底四个区域的体量。游戏地图规模魂系史上最大。

武器种类、法术祷告数量都在前几作的基础上发扬光大,洛斯里克的直剑、如蜜的双手大剑、仙峰寺的脚法、传家宝月光大剑,均在《艾尔登法环》系数登场。

野外监牢、矿洞墓地、主线半神。boss数量史无前例,光有成就的bosss就有30个,带血条的boss更是突破100个。

整个《艾尔登法环》就是宫崎英高在游戏界这十几年积累创下的主题乐园。


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从热度上看

游戏在首发期最高峰同时在线人数最高达到了95万人,位列steam历史第六位(幻兽帕鲁发售后降至第七)。前几天dlc首支预告发布后,游戏销量再次达到前三。当下游戏在线平均依然保持在10万人上下。


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围绕着游戏剧情研究、boss的打法攻略、武器的对比、美术的赏析等等“环学家”在游戏发售两年后依然层出不穷。

如果说当年《黑暗之魂3》凭借骨折的折扣,耗时四年才在2020年突破一千万还算不得破圈的话。那么《艾尔登法环》是彻彻底底火出了圈,火出了界。将魂游戏这一类型正式搬上了世界级ip的位置上。是无数年轻人的第一款魂游戏。

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虽然《艾尔登法环》依然存在阉割严重,部分设计粗糙,后期乏味等缺点。

但在这个游戏界行业水平大幅摇摆,质量不稳的当下,看到魂游戏不断凭借出色的游戏性、超脱的审美和不断的创新逐渐从小众游戏变成世界级ip,赚得盆满钵满,作为玩家看到这种正向循环自然是高兴的。

每当一个好游戏名利双收对所有玩家而言都是好消息,这意味着厂商有更多的资金去做出更优秀的作品。


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游戏已宣布DLC“黄金树幽影”将在6月21日发售,全新的boss,全新的场景地图,全新的武器种类、全新的剧情,回顾《艾尔登法环》的这两年,是fs社突破自我的两年,是宫崎英高登上山尖的两年,是魂系这类型真正走向世界的两年,也是笔者玩电子游戏以来最开心的两年,期待fromsoftware再次为我们奉上一场盛宴。


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