7月26號,一款2D像素混合3D場景、美術風格獨特的推理解謎遊戲《殺死影子》,悄然上線了Demo。
這種美術風格,相當少見,也是直接吸引了我的注意力。體驗玩Demo多個結局支線後,給我的感覺是,今年還未上線的遊戲中,我最值得期待的推理遊戲了,喜歡故事性、推理遊戲的強烈推薦!
故事時代背景設計在一個被政治、戰火分裂後的城市(暗水城),事件上由淺及深,從一條狗的死亡,牽引出背後錯綜複雜的勢力、階層,揭示了遊戲中社會的黑暗,也展現出了底層小人物辛酸困苦。
獨特的美術風格
2D像素風格+3D縱深的場景,配合真實的光影渲染,營造出特色鮮明的美術風格,上一個給我這類印象的遊戲還是The Last Night 和 Replaced,可惜都遙遙無期。喜歡此類畫風的關注我,後續我會整理一些同類型的遊戲。
高度自由的抉擇
不同於很多遊戲對話,只是給予玩家表面的選擇權,殺死影子的選擇,更加落實在故事線上,稍不留神,世界線就改變了軌跡,而且這種軌跡是潛移默化的,而不是很直白的擺在檯面上,這更增加使得我在選擇時糾結、且謹慎。(像為了救下國偉母子,我重玩了好幾遍)
個性鮮明的小人物
通過臺詞設計、角色行為等多方面的設計,結合非常有共鳴故事內容,塑造出一個個生動鮮活的小人物。小刺頭的桀驁不馴,浪春的攀炎附勢,蔣道理的虛情假意,汪隊長的表裡不一,國偉媽的怒其不爭,我們能從自己生活中找到一個個類似的人,在他們的行為言語中找到共鳴——“對,我XX也是這樣的人”,就是這些塑造撐起了《殺死影子》這款遊戲。
說完特點,說說遊戲中的一些支線選擇、攻略(沒玩Demo,怕劇透的可以跳過)
旺財之死的線索,如果你一直9/10還剩一個沒找全,去找那條讓摸頭的狗,他會帶你去,觸發垃圾桶搜索。
4個盜版碟片,3個在垃圾桶裡,1個在倉庫檢視的桌子後面,Demo中沒用,應該是後續正式版有用。
救國偉母子,在路燈下要選擇理性說服,然後國偉母子對話中,要偏向國偉,不要沉默或向著他媽。(救下很重要!很多隱秘的背後勢力都是國偉說出來的,死了就一筆帶過,錯過很多精彩內容。)
太得罪汪隊長,揭露事情真相,救濟餐就領不到了。
得罪了守衛,通行會付出更大的代價(錢財、屬性點),摸到鑰匙可以從旁邊的塔樓出去。
最後
關注我,喜歡同類作品的,後續我會盤點同類型遊戲,供大家挑選。
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喜歡話可以去體驗下《殺死影子》Demo
https://store.steampowered.com/app/2947640/_Demo/