7月26号,一款2D像素混合3D场景、美术风格独特的推理解谜游戏《杀死影子》,悄然上线了Demo。
这种美术风格,相当少见,也是直接吸引了我的注意力。体验玩Demo多个结局支线后,给我的感觉是,今年还未上线的游戏中,我最值得期待的推理游戏了,喜欢故事性、推理游戏的强烈推荐!
故事时代背景设计在一个被政治、战火分裂后的城市(暗水城),事件上由浅及深,从一条狗的死亡,牵引出背后错综复杂的势力、阶层,揭示了游戏中社会的黑暗,也展现出了底层小人物辛酸困苦。
独特的美术风格
2D像素风格+3D纵深的场景,配合真实的光影渲染,营造出特色鲜明的美术风格,上一个给我这类印象的游戏还是The Last Night 和 Replaced,可惜都遥遥无期。喜欢此类画风的关注我,后续我会整理一些同类型的游戏。
高度自由的抉择
不同于很多游戏对话,只是给予玩家表面的选择权,杀死影子的选择,更加落实在故事线上,稍不留神,世界线就改变了轨迹,而且这种轨迹是潜移默化的,而不是很直白的摆在台面上,这更增加使得我在选择时纠结、且谨慎。(像为了救下国伟母子,我重玩了好几遍)
个性鲜明的小人物
通过台词设计、角色行为等多方面的设计,结合非常有共鸣故事内容,塑造出一个个生动鲜活的小人物。小刺头的桀骜不驯,浪春的攀炎附势,蒋道理的虚情假意,汪队长的表里不一,国伟妈的怒其不争,我们能从自己生活中找到一个个类似的人,在他们的行为言语中找到共鸣——“对,我XX也是这样的人”,就是这些塑造撑起了《杀死影子》这款游戏。
说完特点,说说游戏中的一些支线选择、攻略(没玩Demo,怕剧透的可以跳过)
旺财之死的线索,如果你一直9/10还剩一个没找全,去找那条让摸头的狗,他会带你去,触发垃圾桶搜索。
4个盗版碟片,3个在垃圾桶里,1个在仓库检视的桌子后面,Demo中没用,应该是后续正式版有用。
救国伟母子,在路灯下要选择理性说服,然后国伟母子对话中,要偏向国伟,不要沉默或向着他妈。(救下很重要!很多隐秘的背后势力都是国伟说出来的,死了就一笔带过,错过很多精彩内容。)
太得罪汪队长,揭露事情真相,救济餐就领不到了。
得罪了守卫,通行会付出更大的代价(钱财、属性点),摸到钥匙可以从旁边的塔楼出去。
最后
关注我,喜欢同类作品的,后续我会盘点同类型游戏,供大家挑选。
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喜欢话可以去体验下《杀死影子》Demo
https://store.steampowered.com/app/2947640/_Demo/