现在还有人在乎游戏本身给人带来灵魂的触动吗|无期迷途


3楼猫 发布时间:2022-08-14 02:48:54 作者:Water Language

论坛里面的帖子,百分之九十都是在狂喷福利狂喷bug,是否还有人记得2-11当局长问及灰发少女的名字时,执念回家的少女的微笑,以及四个字的回答:“我忘记了……“现在还有人在乎游戏本身给人带来灵魂的触动吗|无期迷途 - 第1张

现在还有人在乎游戏本身给人带来灵魂的触动吗|无期迷途 - 第2张
是否还有玩家在意这样灵魂的触动吗。这一场景给我带来了很大的震撼,在从审讯完海拉之后得知辛迪加的背景后,故事进入第二章尾声。前几关一直在铺垫少女对于生的执念,对于回去的渴望。当真正人生到了弥留之际,在自己生命的最后决定站出来为自己,为自由而活的时候,她连自己的名字都不记得了。当时看完这段剧情,我沉默了许久。在人物刻画饱满的背景下,整个故事推向高潮的之时,这简单四个字带来的冲击力,让人唏嘘不已。在受到如此触动之后,我已经不在乎又几金,练度如何了。一款游戏结合精致有力的美术配音和走心的剧情,能够给我带来如此灵魂上的触动,足矣。

看着论坛一边倒的舆论风向,决定还是写下这段文字,与诸位理性的朋友分享。
现如今整个快餐式文化盛行,短视频的兴起让整个社会的娱乐过于的快速、浮躁、低级。在书是主流娱乐媒介的年代,人们会更加平静的沉浸在书中描绘的意境之中。随后到来的电视剧电影将阅读完一本书的时间从月为单位加速到了小时。而短视频媒体更是将速度提到了极致,以分钟为单位。现在人们分享的日常,早已经被短视频男的卖蠢,女性热舞取代。现代人包括我自己, 都更愿意花时间在高效带来快乐东西上。毕竟看搞笑视频猫狗卖萌就能带来迅速的快乐,谁还会愿意花时间看书看电影思考呢。
回到游戏本身上,曾经记得明日方舟还是云图计划新出的时候,和朋友聊天聊这几款游戏,说极致说立绘说美术,大家都积极讨论,而谈及剧情的时候,一位朋友脱口而出:玩手游谁几把在乎剧情啊。
确实走心向剧情的手游可能并不符合现在快餐文化的潮流。曾经我玩过的剧情非常走心的手游,少女前线云图计划可能现在还剩下老玩家自嗨;永远的七日之都一个我认为剧情极其走心的手游,现在已经面临停服。但只有这种游戏能给我带来更深度成长久的愉悦,玩完这种游戏可以留给我一些思考。所以我真心的希望无期迷途可以继续不忘初心的做下去。
游戏本身通过练度通过提高操作,用蓝紫卡也可以拥有足够好的体验。很多玩家吐槽的2-9会分身得泥巴那一关,完全可以通过提升练度,多次尝试通过。网上也有很多零氪教学。所以我认为抽卡和难度并不应该成为该款游戏的喷点。至于bug我相信大多数玩家都并没有受到很大影响。所以很多帖子的差评,是出于用心得评价,还是为了宣泄自己的浮躁与对生活的不满,甚至只是享受网络喷子的快感呢。游戏好不好玩不重要,但是有自己不满的地方就要恶意的攻击宣泄自己的情绪,我觉得成熟高效一点的做法完全可以移步别的游戏,比如一款游戏叫上古王冠,爆率超高氪了就强,可能更适合追求爆率强度的玩家,我自己本身也在玩。没必要在这里委屈自己,毕竟打字喷两句最后并不能改变什么,带来的更多是生活的空虚感吧。
最后,愿我们大家都能玩到自己想完的游戏,不抱有恶意攻击自己不喜欢的,求同存异,世界和平。愿无期迷途不忘初心越做越好。

© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com