本文由#白羽夜茶會#組員-純子醬-撰寫
平臺:PC(Steam)
前言
在廢墟之中擁有著什麼?擁有著恐懼化為的牢籠,擁有著絕望滋生的野獸,更擁有著許許多多放棄希望的人。他們在黑暗中虎視眈眈,妄想著把別人困守與此:他們吞噬著別人的希望,來滿足自己那醜惡的內心。他們被倖存下來的人們所懼怕,漸漸的倖存下來的人們迷失了自己,變成了廢墟中的一個個零件,維持著這龐然大物的運作。可是就是在這樣的環境之下也存在著這樣的人,他們的眼中彷彿天上的星辰,照亮了長久處於黑暗之中的高塔。他們憑藉著這副雙眼,尋回他人的本心:他們彷彿神明,帶領人們衝破束縛,去向另一個世界。也許高塔之外是鳥語花香的天堂,也許是一個惡魔橫行的地域,更或許是一望無際的黑暗,但是這雙眼睛仍舊可以尋找光亮,通向未來。
劇情介紹
主人公伊娜在一片廢墟中醒來,開始尋找回家的路途。在路途中伊娜遇見了丑角和盜賊,他們因為騎士的進攻失去了記憶,被關進了牢籠。伊娜在兩人的指引下尋找到了弗琉皿,並用它打開了通向建築師所處神殿的大門,在這過程中伊娜還尋回了丑角和盜賊的記憶,原來被困守與高塔的人都擁有一段美好的回憶。伊娜在與建築師交談之後,幫助建築師尋回了部分能力,作為交換,建築師也幫伊娜打開了通向外界的大門。可是門後卻並不是外面那美好的世界,監察者美名其曰保護高塔,把守著最後一道大門。伊娜不畏強敵,再與監察者的巨眼機器周旋之後,終於毀壞了機器的核心,與大家一起逃離了出去。
遊戲優點
本作的畫面細節和音樂特別出色,對於地面和可反光物體的倒影做的特別好,特別是前面沙地那段,沙粒的反光倒影人影這個細節都把控到了。同時解密性尚佳,每一張地圖都與其故
事的主題相吻合。同時劇情的選題也很不錯,遊戲不再只是簡單的關於逃離追殺編寫一套老套故事,而是對於經歷災難之後的人們對於外界的嚮往進行了深入探討。作者用自己的觀點拋磚引玉,引發我們對於希望和自由的思考。
遊戲缺點
本作的物品交互系統有點讓人詬病,物品交互沒有任何提示,有時拿起物體和安放精靈全憑感覺,玩著玩著因為這個原因重來屬實讓人惱火。俗話說細節決定成敗,既然物理反光那麼小的細節都注意到了,這個為什麼不可以呢,別讓一顆老鼠屎毀了一鍋好湯。
最後的購買建議
《追求:伊娜傳說(Aspire: Ina's Tale)》是一款小品級動作冒險解謎遊戲,流程較短,質量來說屬於屬於上乘,但與《GIRS》、《毛線小精靈》等成熟遊戲相比來說還是有一些缺點,希望開發者後面的遊戲能注意一些吧。遊戲的劇情主體環繞著自由希望來展開,講述了一個有關於逃離高塔的故事。作者也在遊戲中對我們分享了他自己對於希望和自由的理解,使得遊戲的含義略有一些深度,結尾也引發了我們本身對於自由和希望的探討。如果你是喜歡這種類型的遊戲的話,本作也許會適合您,並引發您對於希望和自由的思考。
(最後放放遊戲裡我感覺不戳的場景)
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