本文由#白羽夜茶会#组员-纯子酱-撰写
平台:PC(Steam)
前言
在废墟之中拥有着什么?拥有着恐惧化为的牢笼,拥有着绝望滋生的野兽,更拥有着许许多多放弃希望的人。他们在黑暗中虎视眈眈,妄想着把别人困守与此:他们吞噬着别人的希望,来满足自己那丑恶的内心。他们被幸存下来的人们所惧怕,渐渐的幸存下来的人们迷失了自己,变成了废墟中的一个个零件,维持着这庞然大物的运作。可是就是在这样的环境之下也存在着这样的人,他们的眼中仿佛天上的星辰,照亮了长久处于黑暗之中的高塔。他们凭借着这副双眼,寻回他人的本心:他们仿佛神明,带领人们冲破束缚,去向另一个世界。也许高塔之外是鸟语花香的天堂,也许是一个恶魔横行的地域,更或许是一望无际的黑暗,但是这双眼睛仍旧可以寻找光亮,通向未来。
剧情介绍
主人公伊娜在一片废墟中醒来,开始寻找回家的路途。在路途中伊娜遇见了丑角和盗贼,他们因为骑士的进攻失去了记忆,被关进了牢笼。伊娜在两人的指引下寻找到了弗琉皿,并用它打开了通向建筑师所处神殿的大门,在这过程中伊娜还寻回了丑角和盗贼的记忆,原来被困守与高塔的人都拥有一段美好的回忆。伊娜在与建筑师交谈之后,帮助建筑师寻回了部分能力,作为交换,建筑师也帮伊娜打开了通向外界的大门。可是门后却并不是外面那美好的世界,监察者美名其曰保护高塔,把守着最后一道大门。伊娜不畏强敌,再与监察者的巨眼机器周旋之后,终于毁坏了机器的核心,与大家一起逃离了出去。
游戏优点
本作的画面细节和音乐特别出色,对于地面和可反光物体的倒影做的特别好,特别是前面沙地那段,沙粒的反光倒影人影这个细节都把控到了。同时解密性尚佳,每一张地图都与其故
事的主题相吻合。同时剧情的选题也很不错,游戏不再只是简单的关于逃离追杀编写一套老套故事,而是对于经历灾难之后的人们对于外界的向往进行了深入探讨。作者用自己的观点抛砖引玉,引发我们对于希望和自由的思考。
游戏缺点
本作的物品交互系统有点让人诟病,物品交互没有任何提示,有时拿起物体和安放精灵全凭感觉,玩着玩着因为这个原因重来属实让人恼火。俗话说细节决定成败,既然物理反光那么小的细节都注意到了,这个为什么不可以呢,别让一颗老鼠屎毁了一锅好汤。
最后的购买建议
《追求:伊娜传说(Aspire: Ina's Tale)》是一款小品级动作冒险解谜游戏,流程较短,质量来说属于属于上乘,但与《GIRS》、《毛线小精灵》等成熟游戏相比来说还是有一些缺点,希望开发者后面的游戏能注意一些吧。游戏的剧情主体环绕着自由希望来展开,讲述了一个有关于逃离高塔的故事。作者也在游戏中对我们分享了他自己对于希望和自由的理解,使得游戏的含义略有一些深度,结尾也引发了我们本身对于自由和希望的探讨。如果你是喜欢这种类型的游戏的话,本作也许会适合您,并引发您对于希望和自由的思考。
(最后放放游戏里我感觉不戳的场景)
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