幻想乡是被称为「东之国远离人类村落的边境之地」的场所,深藏于日本境内的某片群山之中。虽说如此,普通的手段是无法往来于幻想乡内外的,因为这里被常识的结界「博丽大结界」所隔断。要说幻想乡有什么特别之处,那自然是——在现实中被视为「非常识」、「不存在」的妖怪、神明、魔法等等幻想,在这里都是理所当然的东西。被否定、被遗忘、成为幻想之物的归宿,那就是幻想乡。
文-Nornneko,编辑-Maple
前言
《东方New World》是由著名东方同人二创社团Ankake SpaS开发的一款东方Project3D弹幕动作同人游戏。在Steam上获得特别好评的《东方红辉心》便是该社团于2018年发行的同类型东方同人二创游戏。本作于2023年7月14日发售,与《东方红辉心》是平行的作品,并非续作的关系,但是二者的游戏模式非常相似,都是少有的体量不小的东方二创同人游戏。
博丽灵梦
剧情——奇妙冒险,揭幕变局
故事发生在宁静的幻想乡夏日,博丽巫女灵梦正在神社休憩。突然涌动的不安波澜引起她的警觉,紫的到来更加证实异变来临。
随着与巨大人偶的战斗,灵梦被莫名其妙的传送到了外界,同时伴随着异常的传送,她的灵力也被大大的削弱了。在这个奇怪的外界,她遇到了秘封俱乐部 初代会长——宇佐见堇子。经过激烈的讨论♀,她们把问题的源头再次指向了幻想乡的内部异变,于是通过堇子的灵异珠,她们再次回到了幻想乡,踏上了解开谜底,解决异变的路。
宇佐见堇子
雾雨 魔理沙
简评一下本作的剧情,基本上保留了东方同人作品剧情常见的特点,例如熟人装作不认识;有事就开打,没事找借口开打,找不到借口了就直接开打;黑幕总是那位不知名的17岁少女等等。整体单线游戏流程大概在5小时左右,优点则是灵梦与莎莎的双剧情线设计,两条线路的流程几乎是全新的,换句话说也就是将游戏流程延长了一倍。虽然这样的情况下游戏时长看似还可以,不过剧情文本的容量比较小,多是一些任务的辗转剧情,显得故事的整体十分短小。
剧情在结尾处稍稍作了一下升华,让剧情整体观感更佳。不过有一说一,个人觉得本作的要是打分的话只能打到70分的水平,因为不管是开头的歌莉娅人偶在灵梦线没有解释,还是在结尾强行加上一个古神这些比较突兀的设定都是剧情设计不太合理的地方。
游戏设计
战斗交织,3D弹幕新篇本作的定位是3D弹幕动作rpg游戏,整体设计也与前作类似,在东方的同人游戏中是少有的3D作品,对于这方面他们社团的制作也是很不错的。
首先是战斗,幻想乡的角色们会在场地内进行体术与弹幕格斗。虽说是3D,但是实际Boss们放出的弹幕还是平面的,不过角色可以通过跳跃与腾空的技能来闪避,本作的3D还是主要体现在演出的画面效果上面,boss的弹幕原型都是原作角色的弹幕,除了几张非符之外每个boss都只有一张SC,相当于对原版的弹幕进行了简化,只保留了最具有辨识度的部分,这也算是一种致敬原作了。不过也正因为简化,在很大程度上也降低了游戏的难度。
本作战斗系统的攻击主要依靠4张符卡来完成,根据流程的推进,可以解锁更多强力的符卡可供替换,除此之外基础的战斗功能包括回复和格挡,完美格挡敌方的体术攻击可以触发完美时机来为主角带来更多的输出时间。也正是因为这两个设定,让游戏的推进基本没有难度,能更加享受与boss战斗时的快乐。
轻度RPG
除了核心玩法之外,本作还包含了轻度的rpg内容。至于为什么叫轻度,是因为武器装备系统的作用并不是那么的突出,他的存在好像就只是告诉你他们做了这么个系统。装备可以出售和购买,但是主线地图上随意捡到的道具也完全够用,武器的强化系统也可以说是没有必要存在的,游戏本身就偏低,再者强化的属性体现在游戏中并不明显。正因如此,本作rpg内容的存在显得微乎其微,似乎并不是那么重要了。
画面&音乐——音画共振,艺术融合
这是东方同人游戏永恒的议题。你做东方同人二创好吗?ao!车万人对于同人作品的包容度可谓是相当的大,你可以不好玩,可以画得抽象,但是你必须要有好听的音乐,这算是东方同人游戏最后的底线。回归本作,能够获得如今的好评,优美的音乐与精致的画面自然是它能够从众多东方同人游戏中脱颖而出的关键原因之一。
虽然本作每个角色都拥有超级好看的对话插画,但是角色建模其实非常复古,棱角分明的人物模型,生硬的动作,能让我一度怀疑我真的在玩一款2023年的游戏,而不是在玩《真·女神转生3》。而游戏内的很多模型都存在素材复用的问题,甚至某些关卡还在使用前作的素材。就某方面来讲,这样做确实是太敷衍了。
讽刺的是,本作中个人认为体验感最好的关卡却是复用《红辉心》素材做出来的妖怪山九天瀑布的地图,从瀑布下游伴随着枫叶飘落一路向上来到瀑布底端,再沿着瀑布逆流而上来到顶端,整个一体的地图配以《秋意渐浓之瀑》这首悠扬的bgm,游戏所带来的愉悦感也在这里得到了极致的释放。而整个作品的流程中也都是伴随这样高质量的bgm完成的,所以说即使是面对着重复度偏高的内容,我也会选择听着小曲打到底。
总结——新境启航,揭开幕幻篇
《东方NewWorld》画面复古,战斗系统相比之下做得差强人意,音乐方面是一如既往的优秀,剧情中规中矩,很有东方同人的特色。总而言之是一款缺点和优点都很明显的游戏,参考定价更适合车万爱好者入手。他的美术与音乐都能达到了同人游戏中较高的水准,值得去支持一下。
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