英雄聯盟2024賽季即將到來,拳頭官方設計師也在昨天預告了很多新賽季相關的內容,包括春節限定皮膚,新英雄預告等等。
目前新英雄斯莫德的模型和技能預覽已經公開,其角色定位為ADC射手,噴火龍。
眾所周知英雄聯盟裡面有很多和龍相關的元素,英雄裡面有龍女,龍王,皮膚裡面有馴龍高手,屠龍勇士,召喚師峽谷裡面還有元素巨龍和遠古巨龍,可以說不光是在英雄聯盟這個遊戲,在其他遊戲中龍的這個形象都是比較流行的。
而這次官方設計的英雄,則是一個可愛的幼龍形象,也被觀眾們稱之為寶寶龍,因為這次的英雄是主打可愛風格的,而不是追求霸氣外露,給人一種壓迫感的大龍或巨龍形象。
從模型設計來看,斯莫德有點像是小炮馴龍高手騎乘的那條龍長大的樣子,整體來說模型設計還是非常好看的,預計會有很高的人氣,但想要真正成為類似提莫那種角色定位和高人氣英雄比較難,還得經歷諸多考驗,比如英雄玩法是否足夠有趣,強度是否高等等。
技能設定方面,斯莫德的所有技能基本都是和噴火相關的,其核心技能為Q,帶有不同層數的進化機制(被動技能設定),攻擊或擊殺敵方英雄可以疊加層數。
斯莫德的被動是單純為Q技能服務,Q的層數達到25層,可以讓技能附帶AOE效果,125層效果是可以對目標身後的區域也造成傷害,最高層數225層則帶有類似遠古龍效果的BUFF,持續燃燒對面三秒鐘,造成基於最大生命值百分比的真實傷害。
敵方被灼燒過程中如果生命值低於閾值的話還會被直接斬殺。
W可以理解為是大嘴的E技能,吐出一個火球造成傷害的同時減速敵人,命中敵方英雄還會爆炸,E是位移飛行技能,持續1.25秒無視地形,飛行過程中可以自動攻擊範圍內生命值較低的敵人。
大招是召喚母親,斯莫德的媽媽會前往戰場,進行一段飛行並且噴射傷害,對中心的敵人造成額外傷害和減速,命中斯莫德還會提供治療效果,實際技能動畫有點像是潘森R在地面滑行的二段,但範圍明顯更大。
綜合斯莫德的技能設定來看,這個英雄看起來更像是一個吃技能輸出的爆發型射手。
個人認為斯莫德作為射手英雄被設計出來,從其公開的技能來看,似乎不會是一個持續傷害能力很強的ADC,因為他的技能沒有附帶有增益普攻的機制,其主要傷害手段可能得靠Q技能,到時候可以關注一下Q技能的CD,還有這個英雄的射程設定會是多少。
成長屬性很強,但有可能前期就比較弱,斯莫德有可能的方向就是主打爆發一波流的AD,持續輸出拉扯能力差,E技能可飛行靈活度高,但沒有阿克尚那種可以刷新技能CD的機制。
總之斯莫德這個英雄的整體設定還是比較簡單容易上手的,但與此同時也會給人一種平淡的感覺,似乎在技能設定上沒有什麼新意。
關鍵就是看後續正式實裝之後的實戰情況,四個技能互相之間的組合或者連招是否可玩程度較高,強度方面是否能夠達到預期,將會決定這個英雄未來是否能成為玩家的新寵兒,以目前公開的信息來看,個人認為這個英雄的技能設定沒有想象中那麼好。