英雄联盟2024赛季即将到来,拳头官方设计师也在昨天预告了很多新赛季相关的内容,包括春节限定皮肤,新英雄预告等等。
目前新英雄斯莫德的模型和技能预览已经公开,其角色定位为ADC射手,喷火龙。
众所周知英雄联盟里面有很多和龙相关的元素,英雄里面有龙女,龙王,皮肤里面有驯龙高手,屠龙勇士,召唤师峡谷里面还有元素巨龙和远古巨龙,可以说不光是在英雄联盟这个游戏,在其他游戏中龙的这个形象都是比较流行的。
而这次官方设计的英雄,则是一个可爱的幼龙形象,也被观众们称之为宝宝龙,因为这次的英雄是主打可爱风格的,而不是追求霸气外露,给人一种压迫感的大龙或巨龙形象。
从模型设计来看,斯莫德有点像是小炮驯龙高手骑乘的那条龙长大的样子,整体来说模型设计还是非常好看的,预计会有很高的人气,但想要真正成为类似提莫那种角色定位和高人气英雄比较难,还得经历诸多考验,比如英雄玩法是否足够有趣,强度是否高等等。
技能设定方面,斯莫德的所有技能基本都是和喷火相关的,其核心技能为Q,带有不同层数的进化机制(被动技能设定),攻击或击杀敌方英雄可以叠加层数。
斯莫德的被动是单纯为Q技能服务,Q的层数达到25层,可以让技能附带AOE效果,125层效果是可以对目标身后的区域也造成伤害,最高层数225层则带有类似远古龙效果的BUFF,持续燃烧对面三秒钟,造成基于最大生命值百分比的真实伤害。
敌方被灼烧过程中如果生命值低于阈值的话还会被直接斩杀。
W可以理解为是大嘴的E技能,吐出一个火球造成伤害的同时减速敌人,命中敌方英雄还会爆炸,E是位移飞行技能,持续1.25秒无视地形,飞行过程中可以自动攻击范围内生命值较低的敌人。
大招是召唤母亲,斯莫德的妈妈会前往战场,进行一段飞行并且喷射伤害,对中心的敌人造成额外伤害和减速,命中斯莫德还会提供治疗效果,实际技能动画有点像是潘森R在地面滑行的二段,但范围明显更大。
综合斯莫德的技能设定来看,这个英雄看起来更像是一个吃技能输出的爆发型射手。
个人认为斯莫德作为射手英雄被设计出来,从其公开的技能来看,似乎不会是一个持续伤害能力很强的ADC,因为他的技能没有附带有增益普攻的机制,其主要伤害手段可能得靠Q技能,到时候可以关注一下Q技能的CD,还有这个英雄的射程设定会是多少。
成长属性很强,但有可能前期就比较弱,斯莫德有可能的方向就是主打爆发一波流的AD,持续输出拉扯能力差,E技能可飞行灵活度高,但没有阿克尚那种可以刷新技能CD的机制。
总之斯莫德这个英雄的整体设定还是比较简单容易上手的,但与此同时也会给人一种平淡的感觉,似乎在技能设定上没有什么新意。
关键就是看后续正式实装之后的实战情况,四个技能互相之间的组合或者连招是否可玩程度较高,强度方面是否能够达到预期,将会决定这个英雄未来是否能成为玩家的新宠儿,以目前公开的信息来看,个人认为这个英雄的技能设定没有想象中那么好。