摸鱼的时候闲来无聊,写一期绝地求生狙击枪的子弹弹道下坠测试,因为栓狙和连狙的子弹下坠不一样,下坠更少,所以完全按照刻度来几百米多少格不准确,当然算准距离调了归零那还是指哪打哪,因为这是系统设定的。只有8倍镜能调归零。调好了密位后中间对准了打就行,这样就不用一直抬刻度去瞄准了,打人也会快一步。
测试环境
训练场800m靶场,地形水平,不是高打低或者低打高,距离用观测镜来测量,观测镜超过600m不显示的用左右两边石碑刻度加上地图标记观察。
M24
首先是原来空投箱里必拿的m24的测试,m24自从移出了空投之后,伤害75,虽然一枪打不死没有甲的敌人,但是打二极头还是随便放倒,凭借着子弹速度的优势,打远点移动靶的弹道预判更加容易还有和子弹速度慢的栓狙对狙时仍有很大优势,有时候对狙先把对面打倒了之后对面打过来子弹伤害直接清零,头甲完好不会掉血,加了消音器声音和订书机一样,挺不错。
M24
孩子不懂扔着玩的
八倍镜
直线距离400-450m,m24八倍镜需要抬2格,按游戏人物头的模型大小来说,上下50m的误差是在一个头里面的。
400m
450m
400m-450m
直线距离500-550m,m24八倍镜需要抬三格,其实550m后面超过个二三十米也差不多,但是考虑到游戏内地形不会那么平坦,所以说还是不往高走。
500m-550m
直线距离800m,m24八倍镜刻度从下往上数三格半,一分不差。
800m
打头100m内不用抬,指哪打哪,200m,看情况,一般是抬1格,300m一格多一点,因为人物头部模型关系,近的凭手感就行,再不济也要干一枪胸,给对面甲碎一半。
补上6倍镜的子弹下坠测试,打400米照样是抬两格,打800m时不一样游戏内不好指出来,是上往下第五格,这三条很短很短的标记线的中间那根。
Kar98K
靠,98k,落地八倍镜,直接开心爆表。98k这把栓狙,厉害的拿在手上嘎嘎乱杀,玩不来的打个20几枪都不一定能中一发,变成烧火棍。自从以前的老大哥m24被移出空投之后,为了枪械平衡,加强了98k的伤害,之前的m24各项参数都是吊打98k的,在换弹效率,开镜稳定性还有子弹速度,子弹伤害这方面样样领先。后来m24就被砍了伤害,这样98k的优势就体现出来了,虽然子弹飞行速度差了点,但是伤害79呐,比m24高了4点,打腰部以上一枪直接放倒没有甲的人,反正落地肯定没有三级脑壳打头也是一样倒,等于机瞄或者腰射朝着人上半身打就行了,狙中的喷子。有时候打远点,对面三甲硬的和钢筋一样,m24想收残血一枪打不死,98k打过去可能就死了。栓据打甲是有额外的伤害加成的,就像冲锋枪打手打脚比直接打甲击倒还快一样。
至于这把老式狙击枪的子弹下坠,在靶场评测来说。800m内的下坠基本贴近m24,和m24的下坠参数可以忽略不计,800m之后乃至1000m,1200-1300m左右就已经超出倍镜的可视范围了,当然要是能这么远打中,厉害了,到时候可能打中了也死不了,因为这游戏还有子弹伤害衰减,远距离或者是角度太大都有可能衰减伤害,就是你二级头明明被栓据打中了头,头盔一丝血,人也是一丝血或者就剩5%左右的血。
概括来说如果说m24的下坠程度是-10那kar98k就是-11。差不多10%的差距。
kar98k
MosinNagant(莫辛纳甘)
这把枪是蓝洞为了增加栓据多样化可选性出的一把枪,除了外观模型还有声音之外,和98k各项参数一模一样,那就按98k的看好了。ps:莫辛纳甘装了狙消音声音超好听。
AWM
这枪谁不想用是不是,大部分时候都用不完或者是根本没到快用完的时候就寄了,敌人闻着声就过来近点索命,子弹虽然不多20发特制马格南,但是枪枪要人命。打二级甲超级痛,基本上就残了,只剩20多滴。身子和甲都是残废状态。这枪还有极其bt的下坠衰减。什么?300m内抬都不用抬一下的?对准打就行了?
靶场测试,装备八倍镜下衰减足足比m24少了一格,也就是m24需要抬三格的,这边只需要两格。
同样的450m靶子,AWM只用抬一格,这枪子弹可是很叼的,所以打的准点,省着点用哦。
450m
至于马格南打800m,只需要抬4格就可以了。
800m
AMR
这把枪那可就真是和外挂一样的存在了,一发就能打爆摩托车,两发就能打爆除了装甲车之外的载具,你说这要是打中了高速行驶中的载具上面是满编队会咋样,要么全队跳车车毁人亡,要么一起光荣牺牲,人头齐刷刷归你美滋滋。我喜欢把这把枪叫做巴雷特,这把枪的缺点就是子弹只有10发(确实挺少的),毕竟捡了之后打完了也不能拿着狙去当近身狼牙棒是不。等于直接放弃第二把枪。不能换弹,直接一体化,用完就扔了,而且开枪后后座力导致的枪口上移大部分人不习惯。有人会说这把枪打载具一下就炸了,打人也应该随便打什么位置就死吧。不是的,这枪是有出生设定,对载具有额外伤害,你可以想象成子弹动能大,强度高,打穿车的装甲直接干进发动机或者油箱里面去。这把枪打甲就比马格南高了一点点。ps:现实中巴雷特是可以全自动的哦。
反装甲武器那肯定更bt,训练场靶场的子弹下坠中也是最少的。500m基本上抬一格多一点就好了。800m只需要两格半。子弹飞行速度也贼快,也就是说打远处移动的车只要你预判够厉害,没有车能逃得掉。
800m
Win94
最后一把狙击枪是win94,改版之前没有2.5倍镜确实挺鸡肋的,只有一个机瞄,打中全靠运气和经验,多了一个没有刻度的瞄准镜之后,其皮肤一度涨价好几倍,有些人甚至屯皮肤赚钱,耐不住蓝洞给这枪的皮肤搞的获取方式太多了是吧,现在照样堆满市场。
为什么说是98k的小弟呢,因为这枪子弹下坠其实不比98k多多少,子弹飞行速度一模一样。就是伤害低了很多变成66,但也超过所有的连狙了。而且这枪最鸡肋的就是打不死二级头的敌人,打二极头爆头还剩一丝血,打二级甲身体还有半血,血压拉满啊这是。。还有就是win94是能够切换机瞄和上面自带的瞄准镜的,只需要按下alt键加鼠标右键就行了。有时候自带的无刻度镜子打移动靶或着近点的人不好打中,这也能解决问题。当然,有栓狙和倍镜之后还是换掉为好,全方位超越。
说了这么多,总而言之还是被外挂暴捶,绿色玩家能做的也就是做好自己了,一步一步的追求游戏中的细节,我一般打栓狙会装备一个侧瞄,能加快开镜速度,连狙装了能加快倍镜缩放的速度,不过现在哪还有路都走不明白的小白呀,对手要么是和吃了摇头丸一样头晃的疯起,要么就是各种身法,旋转跳跃我闭着眼,或者就是生存等级很低的裸吊,直接开锁,开透绕着走不露一下看都看不见,都得深思熟虑要不要惹他们。栓狙真的不好打中,哪怕打中了一枪,对面半血以下,残了,往小地形后面一趴,起个烟,扎个针,水喝饱了再出来快活。所以抽靶还是拿连狙吧,运气好一枪头,一枪身子直接带走秒人也快,对准头先来一枪后面随便点就行了。。
因为是摸鱼的原因就写这么多了,快上班干活,快下班干活老板夸。